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Não publique seu jogo de tabuleiro!

  • Patanga
    1213 mensagens MD
    avatar
    Patanga10/01/25 15:59
    Patanga » 10/01/25 15:59

    Excelente!!!

    2
  • EsporteNaMesa
    123 mensagens MD
    avatar
    EsporteNaMesa10/01/25 16:01
    EsporteNaMesa » 10/01/25 16:01

    Patanga::Excelente!!!

    Grande Patanga!! Temos que jogar o Esconde -Esconde!

    1
  • Jairo Tx
    142 mensagens MD
    avatar
    Jairo Tx10/01/25 19:07
    Jairo Tx » 10/01/25 19:07

    Nada como uma opinião sincera sobre a situação de criar jogos.
    Acredito que a gente faz, antes de mais nada, pq a gente quer levar essas ideias de jogos adiante (definitivamente não é por dinheiro hahaha).

    Parabéns pelo texto Diego!

    2
  • EsporteNaMesa
    123 mensagens MD
    avatar
    EsporteNaMesa10/01/25 19:14
    EsporteNaMesa » 10/01/25 19:14

    Jairo Tx::Nada como uma opinião sincera sobre a situação de criar jogos.
    Acredito que a gente faz, antes de mais nada, pq a gente quer levar essas ideias de jogos adiante (definitivamente não é por dinheiro hahaha).

    Parabéns pelo texto Diego!

    Valeuuu Jairooo!!!
    No meu caso além de querer ver as ideias e os jogos de esportes, a parte do desenvolvimento é bem terapêutica.
    Esses dias vi uma entrevista muito legal com o BauzaLink e refleti um pouco. O que eu curti foi a fala dele, que hoje prefere desenvolver jogos que ele tem vontade de jogar e só isso. Sem pensar nas vendas, se vão gostar ou atender algum público específico. E realmente é isso que me move também , gosto muito de jogar minhas invenções kkkk.
    Claro que ele reconhece que a posição que ele tá hoje, permite isso com mais facilidade.

    1
  • EsporteNaMesa
    123 mensagens MD
    avatar
    EsporteNaMesa11/01/25 12:38
    EsporteNaMesa » 11/01/25 12:38

    tharik::E por favor tente na medida do possível ser original, é triste ver os protótipos sendo só uma reskin de um jogo famoso (alguém já viu chá com panda?)

    O jogo tem que ter um atrativo, se for uma cópia com cara nova o público não vai engolir 

    Olaaa, beleza? Eu não vi e não entendi o chá com panda. É um jogo ? 

    0
  • tharik
    152 mensagens MD
    avatar
    tharik11/01/25 12:46
    tharik » 11/01/25 12:46

    EsporteNaMesa::
    tharik::E por favor tente na medida do possível ser original, é triste ver os protótipos sendo só uma reskin de um jogo famoso (alguém já viu chá com panda?)

    O jogo tem que ter um atrativo, se for uma cópia com cara nova o público não vai engolir 

    Olaaa, beleza? Eu não vi e não entendi o chá com panda. É um jogo ? 

    Na verdade era Café com Pandas, é o explodem kittens, mesmas regras, mesma dinâmica mas com skin diferente 

    1
  • EsporteNaMesa
    123 mensagens MD
    avatar
    EsporteNaMesa11/01/25 12:54
    EsporteNaMesa » 11/01/25 12:54

    tharik::
    EsporteNaMesa::
    tharik::E por favor tente na medida do possível ser original, é triste ver os protótipos sendo só uma reskin de um jogo famoso (alguém já viu chá com panda?)

    O jogo tem que ter um atrativo, se for uma cópia com cara nova o público não vai engolir 

    Olaaa, beleza? Eu não vi e não entendi o chá com panda. É um jogo ? 

    Na verdade era Café com Pandas, é o explodem kittens, mesmas regras, mesma dinâmica mas com skin diferente 

    Tudo fez mais sentido agora hahahaha.
    Confesso que panda tomando café não é uma má ideia hahahahah.Dei risada com a história do jogo kkk. 
    Reskin é uma prática bem comum no mundo dos jogos, tem empresas que vivem disso praticamente kkk. As vezes o público abraça de boa, muitas vezes consomem sem saber a fonte de "inspiração".
    Também tem casos de jogos que mudam um detalhe que faz toda diferença.
    Agora eu Diego jogador, curto a sensação de jogar algo diferente também.

    0
  • Jairo Tx
    142 mensagens MD
    avatar
    Jairo Tx11/01/25 16:58
    Jairo Tx » 11/01/25 16:58

    EsporteNaMesa::
    Valeuuu Jairooo!!!
    No meu caso além de querer ver as ideias e os jogos de esportes, a parte do desenvolvimento é bem terapêutica.
    Esses dias vi uma entrevista muito legal com o BauzaLink e refleti um pouco. O que eu curti foi a fala dele, que hoje prefere desenvolver jogos que ele tem vontade de jogar e só isso. Sem pensar nas vendas, se vão gostar ou atender algum público específico. E realmente é isso que me move também , gosto muito de jogar minhas invenções kkkk.
    Claro que ele reconhece que a posição que ele tá hoje, permite isso com mais facilidade.


    Muito bom o texto do Bauza também.
    Acho que estas reflexões são muito válidas e necessárias, pq no geral, o pessoal avalia o jogo pronto e o processo industrial dele (qualidade de produção, entrega, etc), mas avaliar a posição do designer, do ilustrador, dos testers é uma reflexão complicada e rara.
    Por mais iniciativas como essa!!

    1
  • LrzPlays
    797 mensagens MD
    avatar
    LrzPlays12/01/25 01:01
    LrzPlays » 12/01/25 01:01

    Tô no quarto protótipo! Quem sabe em breve ele não saia? :D

    1
  • EsporteNaMesa
    123 mensagens MD
    avatar
    EsporteNaMesa12/01/25 07:36
    EsporteNaMesa » 12/01/25 07:36

    LrzPlays::Tô no quarto protótipo! Quem sabe em breve ele não saia? :D

    Hahahahahhaha! Sei como é! Quem sabe uma hora saí.


    Pelo menos você não sofre de bloqueio criativo. Na palestra do Knizia no Doff ele falou que sofria com uma mente inquieta, eu me identifico com isso kkkk. Vou mostrar como faço minha lista sem falar os nomes dos projetos e como ela me ajuda quando estou nessa situação.


     O que eu faço é dar prioridades para os projetos e colocar o estágio que ele se encontra. Depois começo a investir (tempo vs dinheiro) e a caprichar no protótipo ou no desenvolvimento do que mais tenho vontade de jogar. Também, abandono alguns e deixo anotado o abandono hahaha. 


    JOGOS LANÇADOS!
    FucAzul ( Financiado!!)
    Altinha ( Finalizado)
    Skim Waves FINALIZADO! 
    Skim session (Lançado )


    --------------------------------------------------
    PROTÓTIPOS


    JOGO 1 (Playtest/TTS)
    Jogo 2 (Playtest/TTS)
     Jogo 3 (Playtest/TTS)
    Jogo 4(playtest/Conceito Arte)
    Jogo 5 (playtest/ideia)
    Jogo 6 (ideia)
    Jogo 7(playtest e registrar ludopedia/fila de Playtest)
    Jogo 8 (Playtest - artes- tá difícil! Abandonar)
    Jogo 9(Fila de Playtest)
    Jogo 10 (Fila de Playtest)
    Jogo 11(Como produzir??????)
    Jogo 12 ( Fila de Playtest)
    Jogo 13 (ideia)
    Jogo 14(desenvolvido/fila de Playtest/ jogo brinde Doff 2025)
    Jogo 15 (ideia)

    Possíveis PARCERIAS COM OUTROS GD



    Jogo 16- ideia 
    Jogo 17

    -----------------------------------------------------------------

    Quando tem TTS é pq consigo testar digital, quando tem playtest consigo testar analógico.


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