
Random Encounter: Plains of the Troll King é um jogo de Jamie Keddie, publicado pela IDW Jogos . É para 1-5 jogadores. Neste jogo, os jogadores assumem o papel de viajantes em uma terra de fantasia pixelizada. Eles vão tentar encher o seu baú de tesouros colecionando saques ao longo de seu caminho. Claro, eles vão precisar proteger seu próprio tesouro pois os outros jogadores tentaram rouba-lo. No final, o jogador que adquirir 6 tesouros primeiro será declarado o vencedor.
Para começar, a carta de referência é colocada no centro da área de jogo, onde todos os jogadores podem alcançá-la. As cartas-chave e carta de chefe com uma estrela branca sobre eles, são removidas do baralho. As cartas restantes são embaralhadas juntos.
Cada jogador então recebe 9 cartas. As restantes são colocadas viradas para baixo no meio da área de jogo. Eles também recebem um dado de tesouro, que é colocado com o número 1 para cima. O primeiro jogador é escolhido e jogo começa.
O jogo é jogado em uma série de rodadas. Os jogadores começam olhando através de suas 9 cartas e criando uma série de encontros que usam estas cartas. Cada encontro é colocada com a face para baixo na frente do jogador em uma fileira. O jogador está autorizado a usar qualquer número de cartões para criar um encontro. No entanto, eles não devem ter menos de 5 encontros na frente deles. Encontros consistem em várias cartas empilhados juntos, onde os outros jogadores podem ver quantos cartas cada encontro consiste. Os jogadores em seguida, escolhe um encontro para proteger seu dado de tesouro, colocando o dado atrás do encontro escolhido.
Depois que os jogadores tenham terminado de construir encontros e colocando seu dado de tesouro, a luta começa. O primeiro jogador escolhe um encontro em frente de um dos seus oponentes para a batalha. Eles, então, selecionam um de seus próprios encontros para usar contra ele. Ambos os jogadores, em seguida, revelam os encontros escolhidas simultaneamente. Primeiro os jogadores verificam as estrelas coloridas sobre as cartas. Existem 4 estrelas coloridas diferentes, excluindo as brancas das cartas de chefe. Estrelas amarelas são os suas cartas básicas. Seu nível mostra o quão forte a criatura é. Estrelas azuis ganham sempre, a menos que o encontro do oponente tenha uma estrela vermelha. Nesse caso, o encontro com a carta de estrela vermelha ganha. Estrelas vermelhas sempre perde a menos que o encontro do oponente tenha uma estrela azul. Nesse caso, o encontro com estrela vermelha ganha. Estrelas verdes fazem com que os jogadores troquem seus encontros. Batalhas são então resolvidos normalmente. Se um vencedor não foi determinado devido às estrelas, os jogadores, em seguida, determinam os níveis combinados de todas as suas criaturas no encontro e comparam aos níveis da criatura do encontro adversária. O jogador com o nível total mais alto ganha a batalha. Se jogadores empatarem, então todos as cartas são enviados para a pilha de descarte. O jogador vencedor em seguida, toma todas as cartas do encontro e coloca-los na frente de si mesmos, mostrando que ele ganhou a batalha. Vitórias posteriores são empilhadas para que outros jogadores podem dizer quantos encontros foram ganhas durante a rodada. Se um jogador derrota um encontro que teve um dado de tesouro, eles tomam um tesouro do dado do jogador e o adiciona à sua própria. Os jogadores nunca pode cair abaixo de 1 de tesouro, no entanto ganhar um encontro ainda premia o vencedor com um saque mesmo que o dado mostra um de tesouro. Se um jogador perder um encontro com um dado de tesouros atrás dele, eles são obrigados a pagar um de tesouro para o jogador defensor além de perder o encontro. Quando um jogador acaba de lutar, passa a vez para o próximo jogador na ordem de turno de quem lutou. A luta continua com os jogadores se revezando até que não haja mais batalhas possiveis.
Se um jogador tiver quaisquer encontro sobrando e tiver somente um para a batalha, suas cartas restantes são descartadas. A rodada termina depois. Os jogadores então verificam para ver quem ganhou a maioria de batalhas nesse round. Esse jogador, em seguida, recebe 2 de tesouro, adicionando-o à seu dado.
Os jogadores em seguida, verificam se algum jogador tem 6 de tesouro. Se assim for, o jogo acabou e que o jogador é o vencedor. Se nenhum jogador tiver atingido 6 saque, o jogo continua com 9 novas cartas dadas a cada jogador. O jogador inicial vai para o próximo jogador na ordem de turno.
Deve notar-se que o jogo também inclui uma opção solo que inclui usar as cartas de chefe e de chave. Eu não vou entrar em detalhes aqui, apenas esteja ciente de que esta é uma opção para jogar o jogo.

COMPONENTES
Este jogo contém algumas peças muito agradáveis.Para começar, os seus 5 dados de tesouro. Cada um destes é de alta qualidade com pontos pixelizados e um baú do tesouro no lugar do número 6. Eu realmente gosto do visual deles e acho que os pontos pixelizados são um detalhe agradável. Os únicos outros componentes que vem com este jogo são as cartas. São 45 cartas de encontro, um carta de referência, 4 cartas de chefe e 4 cartas-chave. Os 2 últimos tipos de cartas são utilizados no jogo solo. A qualidade das cartas é muito alto. A arte é muito legal. Eu realmente gosto do trabalho artístico pixelizado. Isso me lembra de Minecraft. Isso é provavelmente porque o artista de Minecraft é também o artista e designer deste jogo. O estilo pixelado é prevalente em todos os aspectos do jogo. A arte é muito divertida e lunática. No geral, eu gosto da aparência de cada peça do jogo. 9 de 10
Livro de Regras
O livro de regras para este jogo é bastante agradável. Ele tem uma abundância de imagens e exemplos de jogo por toda parte. As regras são bem explicadas , exceto a explicação de como as estrelas funcionam. Esta informação está incluída na carta de referência, então não perca!!! O livro também inclui um regras bastante longas para jogar o modo sol. Há também várias regras opcionais que podem ser adicionaas ou deixadas de fora como o jogador escolhe. O livro inclui também algumas maneiras de aumentar o nível do jogo para torná-lo mais difícil no solo ou no modo multiplayer. No geral, o livro é muito bom. Eu não penso necessariamente que o material no carta de referência deveria ter sido deixado de fora. Eu acho que foi um erro menor, mas não é algo que eu sinto que estrague tudo. De qualquer forma, tirando isso, o livro é fácil de ler e de entender. 8 de 10.
JOGABILIDADE
Este é um jogo divertido e simples. Alguns podem compará-lo com o clássico jogo de cartas War. De muitas maneiras, eu não consigo entender completamente essa comparação. Quero dizer, afinal, os jogadores estão escolhendo as cartas e comparando-as com cartas de outro jogador e o número mais alto vence. Isso é a menos que eles têm um carta com estrela que muda um pouco as coisas. Resumidamente, isso é praticamente todo o jogo. É super simples. É as estrelas que fazem as coisas um pouco mais interessante. Não é apenas uma comparação simples de número. Eu também acho que a arte do pixel estilizado realmente acrescenta um toque mais divertido e interessante para o jogo do que o que ele realmente deve ser. Também sinto que o dado de tesouro acrescenta outra camada para o jogo como um todo. Sim, existe um bom bocado de sorte devido ao que cartas de cada jogador recebe, mas isso é mitigado pela escolha de cada jogador. Você tem a abundância de cartas para personalizar pelo menos 5 encontros. Aliais, não faça mais de 5 encontros. Se você começar a ir com mais do que isso, os encontros ficam muito pequenos, mas isso é apenas a minha opinião. No geral como um jogo multiplayer, é um jogo muito leve e divertido que toda a família pode desfrutar. Isso seria o suficiente para mim. No entanto adicionar no fato de que o jogo pode ser jogado sozinho contra uma criatura chefe e você tem ainda mais camadas para um jogo já divertido. Para mim, o jogo sozinho é uma experiência única e divertida. Não é nada muito complexo, mas apenas um pouco de diversão rápida e leve. Como eu disse, o jogo é basicamente um War. Não há miniaturas, boards ou fichas. É apenas um baralho de cartas e um dado pra cada um, mas ainda assim é um jogo que eu gosto de jogar. 8 dos 10
GERAL
Random Encounter é um jogo de cartas leve de batalhas aleatórias. O jogo é super simples e pode ser jogado em um período muito curto de tempo. A maioria das sessões de jogo não duram mais tempo do que 15 minutos. A obra de arte é realmente leve e divertida. Eu absolutamente amo a aparência pixelizada Minecraft e sensação para o jogo. Gosto particularmente do dado verde que vem com o jogo para manter o controle do seu tesouro. Este é um jogo divertido que é bastante fácil para todas as idades para jogar. Muitos jogadores vão compará-lo a War e isso é ok. Ele compartilha semelhanças com o clássico jogo, mas acrescenta mais sabor e diversão para ele também. Como um jogo filler de peso leve isso é divertido para todos. O jogo solo é quase um outro jogo. Se você gosta de jogos de solo como Friday ou similares, então você vai apreciar este. Eu recomendaria este jogo especialmente para jogadores solo. As famílias vão apreciá-lo também. No geral, é um jogo multi uso que é projetado para entreter. Não tem como não gostar. 8 dos 10
Tradução a partir do link: https://jlnelson73.wordpress.com/2016/07/28/random-encounter-review/
*** O jogo War mencionado no review não tem nada a ver com o War que conhecemos! Seria esse aqui http://pt.m.wikihow.com/Jogar-War-(Jogo-de-Cartas)