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  4. O Inconsciente: Promessa de um Clássico Moderno

O Inconsciente: Promessa de um Clássico Moderno

O Inconsciente
  • gabriel
    1458 mensagens MD
    avatar
    gabriel25/11/24 13:07
    gabriel » 25/11/24 13:07

    marcelobrito::Na minha opinião Clássicos carregam alguns adjetivos em comum:

    - comprável (valor acessível)
    - encontrável (tiragem decente)
    - elegante (mecânicas que tiram um uau da sua boca depois de aprendê-las)
    - ensinável (esqueçam manuais com 2 dúzias de páginas, mesmo que sejam estrategicamente profundos eles precisam ser descobertas em camadas, se, para vencer, tem que dominar tudo de uma vez: esquece)
    - atemporal (suportam o teste do tempo sem ser sufocado pelas centenas de lançamentos anuais)

    Die Macher é um dos maiores clássicos da história dos BGs e só se enquadra no seu último quesito. Então eu discordo. Diria que para ser um clássico ele tem que marcar sua época e sobreviver ao teste do tempo. Tipo Caylus.

    4
  • ehellas
    145 mensagens MD
    avatar
    ehellas25/11/24 13:35
    ehellas » 25/11/24 13:35

    thelinuxlich::Os jogos do Lacerda são mais caros e alguns são clássicos.

    Apesar de muito fã, o único do lacerda que eu diria ser clássico é o Kanban. Principalmente pq teve 2 edições antes da deluxe EV.

    1
  • marcelobrito
    110 mensagens MD
    avatar
    marcelobrito25/11/24 14:34
    marcelobrito » 25/11/24 14:34

    GabrielAlmeida::
    marcelobrito::Na minha opinião Clássicos carregam alguns adjetivos em comum:

    - comprável (valor acessível)
    - encontrável (tiragem decente)
    - elegante (mecânicas que tiram um uau da sua boca depois de aprendê-las)
    - ensinável (esqueçam manuais com 2 dúzias de páginas, mesmo que sejam estrategicamente profundos eles precisam ser descobertas em camadas, se, para vencer, tem que dominar tudo de uma vez: esquece)
    - atemporal (suportam o teste do tempo sem ser sufocado pelas centenas de lançamentos anuais)

    Die Macher é um dos maiores clássicos da história dos BGs e só se enquadra no seu último quesito. Então eu discordo. Diria que para ser um clássico ele tem que marcar sua época e sobreviver ao teste do tempo. Tipo Caylus.


    Acredito que os mais antigos e conhecedores no hobbie usem taxonomias diferentes para definir um clássico, aos quais discordo, sendo elas:
    - profundidade estratégica (se eu não tiver 5min de AP tá fora)
    - diferentão (mecânica inovadora ou mix de várias)
    - euro (tem gente que só considera clássico se for euro)
    - zero sorte (usar dados é praticamente um crime hediondo)
    - sem interação (jogos multi-solo)
    Talvez esses adjetivos sejam para jogos bons e não para jogos clássicos.
    Seria loucura da minha parte não ter Catan figurando entre os principais clássico do hobbie.

    4
  • vitormarinho
    4 mensagens MD
    avatar
    vitormarinho25/11/24 17:39
    vitormarinho » 25/11/24 17:39

    Review traduzido.....credo. Pelo menos dê su opinião.

    0
  • niconico
    15 mensagens MD
    avatar
    niconico25/11/24 18:24
    niconico » 25/11/24 18:24

    vitormarinho::Review traduzido.....credo. Pelo menos dê su opinião.

    Você deve ser novo por aqui.

    1
  • gusdzilla
    208 mensagens MD
    avatar
    gusdzilla25/11/24 18:42
    gusdzilla » 25/11/24 18:42

    Twilight Empirium é um classico e tb nao se encaixa nos seus argumentos 

    0
  • niconico
    15 mensagens MD
    avatar
    niconico25/11/24 18:42
    niconico » 25/11/24 18:42

    marcelobrito::Na minha opinião Clássicos carregam alguns adjetivos em comum:

    - comprável (valor acessível)
    - encontrável (tiragem decente)
    - elegante (mecânicas que tiram um uau da sua boca depois de aprendê-las)
    - ensinável (esqueçam manuais com 2 dúzias de páginas, mesmo que sejam estrategicamente profundos eles precisam ser descobertas em camadas, se, para vencer, tem que dominar tudo de uma vez: esquece)
    - atemporal (suportam o teste do tempo sem ser sufocado pelas centenas de lançamentos anuais)

    Acho que acessibilidade em termos de valor e tiragem são quesitos subjetivos demais pra terem peso em um jogo ser "clássico". Olhando agora mesmo em diversos lojistas, alguns dos jogos modernos mais renomados e populares estão custando 300+ reais, o que para muitos já pode não ser considerado um valor "acessível". Esses mesmos jogos dificilmente têm reimpressão constante, podendo ficar disponíveis apenas no mercado de segunda mão, pelo dobro do valor ou até mais. Sem contar o número de jogos vistos como clássicos lá fora, que são quase impossíveis de se encontrar no BR porque nenhuma editora decidiu lançar por aqui.

    0
  • marcelobrito
    110 mensagens MD
    avatar
    marcelobrito25/11/24 18:57
    marcelobrito » 25/11/24 18:57

    Acredito que vocês,  meus confrades, estão se equivocando nos conceitos. Misturando jogo bom com jogo clássico.

    Um jogo bom não é necessariamente um clássico.
    Um clássico não é necessariamente um jogão.

    Precisamos separar as coisas.

    Clássico são os jogos consagrados, jogados, lembrados, aprovados, memoráveis em partidas e em emoções, não necessariamente em mecânicas. São aqueles que são assuntos em qualquer roda. Um clássico nunca vai ser tema obscuro de um jogador nerd que viu uma caixa numa loja escondida do subúrbio da Alemanha. Um clássico será um jogo que já passou na maioria das mesas e já gravou memórias em muita gente. As vezes até ter uma mecânica simples. Ou até uma dose alta de sorte. 
    Mas com certeza foi um divisor de águas no seu tempo. Que gera saudades e uma lágrima nostálgica.

    Essas são os clássicos. 

    7
  • thelinuxlich
    14 mensagens MD
    avatar
    thelinuxlich25/11/24 19:02
    thelinuxlich » 25/11/24 19:02

    E ainda assim, Brass Birmingham é clássico.

    2
  • pauloaguila
    928 mensagens MD
    avatar
    pauloaguila25/11/24 19:11
    pauloaguila » 25/11/24 19:11

    Sturak::É um bom jogo, mas é a definição de "fiddly"...

    Não acredito que será um clássico e nmho não tem nem potencial para isso, mas é um jogo legal...


    Eu corro de jogo assim, pode ser bom o que for. Com rarrísimas exceções.

    2
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O Inconsciente - O Inconsciente: Promessa de um Clássico Moderno
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