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Erros do Jogo

The Witcher: Old World
  • MatheusAleM
    144 mensagens MD
    avatar
    MatheusAleM08/05/25 11:44
    MatheusAleM » 08/05/25 11:44

    Malatesta:: Olá Felipe,
    A reposição ainda está sem data certa, os arquivos corrigidos já foram finalizados e enviados para a fabrica na China.

    Os arquivos corrigidos estão no drive no link que vou enviar abaixo caso queira consultar e saber oque será reposto.
    https://drive.google.com/drive/folders/1-yGbR06vgoTcn-qfZeMskzOD-DuaMn6G

    Existe também um grupo no whatsapp que o andamento é postado.
    https://drive.google.com/drive/folders/1-yGbR06vgoTcn-qfZeMskzOD-DuaMn6G

    Todos os arquivos desse primeiro link são de componentes que vieram com erro? :O
    Eu achava que eram umas 3 cartinhas e umas 5 palavras no manual, rs. Um ou outro erro de tradução é normal em um projeto desse porte, mas como que isso tudo de erro passa na revisão?!?! Teve pelo menos alguma explicação pra isso acontecer?

    0
  • Malatesta
    17 mensagens MD
    avatar
    Malatesta22/05/25 09:29
    Malatesta » 22/05/25 09:29

    MatheusAleM::
    Malatesta:: Olá Felipe,
    A reposição ainda está sem data certa, os arquivos corrigidos já foram finalizados e enviados para a fabrica na China.

    Os arquivos corrigidos estão no drive no link que vou enviar abaixo caso queira consultar e saber oque será reposto.
    https://drive.google.com/drive/folders/1-yGbR06vgoTcn-qfZeMskzOD-DuaMn6G

    Existe também um grupo no whatsapp que o andamento é postado.
    https://drive.google.com/drive/folders/1-yGbR06vgoTcn-qfZeMskzOD-DuaMn6G

    Todos os arquivos desse primeiro link são de componentes que vieram com erro? :O
    Eu achava que eram umas 3 cartinhas e umas 5 palavras no manual, rs. Um ou outro erro de tradução é normal em um projeto desse porte, mas como que isso tudo de erro passa na revisão?!?! Teve pelo menos alguma explicação pra isso acontecer?

    Matheus, teve vários problemas envolvidos e vai além de um mero erro de tradução. A história é longa, mas a empresa até o momento afirma que irá resolver e está atrás disso, porém ainda sem data.

    1
  • scanapieco
    25 mensagens MD
    avatar
    scanapieco22/05/25 16:53
    scanapieco » 22/05/25 16:53

    MatheusAleM::Todos os arquivos desse primeiro link são de componentes que vieram com erro? :O
    Eu achava que eram umas 3 cartinhas e umas 5 palavras no manual, rs. Um ou outro erro de tradução é normal em um projeto desse porte, mas como que isso tudo de erro passa na revisão?!?! Teve pelo menos alguma explicação pra isso acontecer?

    Oi, Matheus, dá uma olhada no meu comentário nesse outro tópico sobre o jogo, que ali eu explico um pouco do que aconteceu com o processo de tradução:
    https://ludopedia.com.br/topico/79727/erros-the-witcher-old-world?id_topico=79727&pagina=16

    1
  • MatheusAleM
    144 mensagens MD
    avatar
    MatheusAleM22/05/25 19:40
    MatheusAleM » 22/05/25 19:40

    scanapieco::Oi, Matheus, dá uma olhada no meu comentário nesse outro tópico sobre o jogo, que ali eu explico um pouco do que aconteceu com o processo de tradução:
    https://ludopedia.com.br/topico/79727/erros-the-witcher-old-world?id_topico=79727&pagina=16

    Valeu por ter explicado! Você acha que se o idioma nativo do jogo fosse o inglês ou se a tradução em PT ocorresse só depois da versão final em inglês os problemas teriam sido menores? A versão final do jogo em inglês teve problemas também?

    Minha preocupação é que outros jogos grandes com muito texto e muita necessidade de localização, por exemplo o Betrayal of the Second Era que está sendo traduzido nesse momento, passem por esse tipo de dificuldade também.

    0
  • scanapieco
    25 mensagens MD
    avatar
    scanapieco22/05/25 21:22
    scanapieco » 22/05/25 21:22

    MatheusAleM::
    scanapieco::Oi, Matheus, dá uma olhada no meu comentário nesse outro tópico sobre o jogo, que ali eu explico um pouco do que aconteceu com o processo de tradução:
    https://ludopedia.com.br/topico/79727/erros-the-witcher-old-world?id_topico=79727&pagina=16

    Valeu por ter explicado! Você acha que se o idioma nativo do jogo fosse o inglês ou se a tradução em PT ocorresse só depois da versão final em inglês os problemas teriam sido menores? A versão final do jogo em inglês teve problemas também?

    Minha preocupação é que outros jogos grandes com muito texto e muita necessidade de localização, por exemplo o Betrayal of the Second Era que está sendo traduzido nesse momento, passem por esse tipo de dificuldade também.


    Aí depende muito da equipe de tradução. No caso do The Witcher - Old World, não foi um processo problemático, mas foi um processo muito exigente. Exigiu muita atenção e cuidado. Os problemas que ficaram no final foram decorrentes da interrupção do acompanhamento das atualizações. Teve material de meta desbloqueada do financiamento que ainda nem existia durante o período em que eu trabalhei com o jogo. Além disso, eu não sei como ficou nos outros idiomas porque não acompanhei o processo até o final. Mas a existência dessas atualizações constantes do manual durante o processo de tradução dá muita abertura pra erro. O ideal seria pegar algo já pronto e garantido e trabalhar em cima disso. Se esse for o caso do Betrayal of the Second Era, menos chance de dar errado. Mas, novamente, depende muito da equipe de tradução também.

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The Witcher: Old World - Erros do Jogo
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