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  4. #07 Manuais, regras e outras escritas em jogos de tabuleiro

#07 Manuais, regras e outras escritas em jogos de tabuleiro

Luna Maris
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Ludogênese
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#07 Manuais, regras e outras escritas em jogos de tabuleiro
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    maisumgustavo21/10/24 12:24
    avatar
    maisumgustavo
    21/10/24 12:24
    104 mensagens MD

    Por saberem todas as regras do seus próprios jogos, a etapa de escrever manual, ajudas de jogador ou até mesmo textos nas cartas pode ser desafiadora para quem cria jogos. Para dar boas dicas sobre esses assuntos, esse episódio do Ludogênese contou com a presença de dois especialistas no tema: Thiago Leite (professor, criador de jogos de tabuleiro como “Me Enganei!” entre outros e com atuação em tradução, revisão e edição de jogos de tabuleiro) e Pedro Latro (criador de jogos como Tao Long e MiscellaneOS, desenvolvedor de jogos como o Ozob, e editor e escritor de manuais de regra).

    Minutagem / blocos
    00:00 - Introdução
    23:26 - Estrutura básica de um manual
    45:28 - Conceitos, desempate, exemplos e outros tópicos
    01:21:34 - Terminologias, ajudas de jogador, iconografia e afins
    01:32:54 - Considerações finais

    Materiais referenciados no episódio
    Manual de Manual: https://bit.ly/manualdemanual
    Every Board Game Rulebook is Awful: https://boardgamegeek.com/blog/13453/every-board-game-rulebook-is-awful
    Materiais da comunidade “Break My Game” para iniciantes em criação de jogos: https://www.breakmygame.com/designer-resources

    Jogos mencionados no episódio
    Me Enganei! / Tao Long / MiscellaneOS / Takenoko / Viajantes do Sul do Tigre / Root / Imperium Classics / This War of Mine / Ticket to Ride: Trilhos e Velas / Terra Nova / Terra Mystica / Arboretum / Street Art / Luna Maris / Bitoku / Mage Wars / Tawantinsuyu / Race for the Galaxy / Asteria / Draftosaurus / Dungeon Petz / Dungeon Lords / Quest Inc. / Tao Long: Pérola Vermelha (expansão)

    Contatos e redes sociais
    instagram.com/ludogenese
    ludogenese@gmail.com
    bsky.app/profile/ludogenese.bsky.social

    Ficha técnica
    Criado e editado por Gustavo de Oliveira
    Gravado por Thiago Leite, Pedro Latro e Gustavo de Oliveira
    Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Backbay Lounge”, “Vibing Over Venus”, "Apero Hour" and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

    4
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    Comentários:

  • jessygt
    58 mensagens MD
    avatar
    jessygt21/10/24 19:27
    jessygt » 21/10/24 19:27

    Sensacional episódio! Enquanto profissional de texto, eu vejo algumas práticas aqui no nosso hobby que não fazem sentido — e várias pessoas com reclamações que também não fazem sentido. Gente que quer dar pitaco no trabalho dos outros sem propriedade nenhuma e nenhum propósito além de criticar, sabe? Mas o papo de vocês foi didático, lúcido, informativo e muito bem embasado. Quem quiser aprender vai aproveitar bastante. Thiago e Pedro conseguiram trazer a visão do designer/autor, do desenvolvedor, do redator, do tradutor, do diagramador, do editor, do jogador, do monitor, até algumas questões técnicas de produção gráfica, e com isso vocês montaram uma análise completíssima.

    3
  • maisumgustavo
    104 mensagens MD
    avatar
    maisumgustavo22/10/24 09:42
    maisumgustavo » 22/10/24 09:42

    jessygt::Sensacional episódio! Enquanto profissional de texto, eu vejo algumas práticas aqui no nosso hobby que não fazem sentido — e várias pessoas com reclamações que também não fazem sentido. Gente que quer dar pitaco no trabalho dos outros sem propriedade nenhuma e nenhum propósito além de criticar, sabe? Mas o papo de vocês foi didático, lúcido, informativo e muito bem embasado. Quem quiser aprender vai aproveitar bastante. Thiago e Pedro conseguiram trazer a visão do designer/autor, do desenvolvedor, do redator, do tradutor, do diagramador, do editor, do jogador, do monitor, até algumas questões técnicas de produção gráfica, e com isso vocês montaram uma análise completíssima.

    Obrigado! Fico feliz que tenha gostado. A ideia era consolidar o máximo de dicas possíveis sobre criação de manual, passando por todos esses pontos que você falou mesmo, sem focar tanto em críticas pesadas a manuais já existentes. Até citamos muitos jogos e manuais, mas sem descer a lenha em nenhum deles (eu acho hahah).
    Acabou que o cast ficou meio longo, mas espero que sirva como um conteúdo que possa ser consumido aos poucos e revisitado sempre que alguém (tipo eu mesmo) tenha dificuldades na hora de fazer um manual.

    2
  • Patrick Matheus
    132 mensagens MD
    avatar
    Patrick Matheus29/01/25 00:03
    Patrick Matheus » 29/01/25 00:03

    Ótimas dicas.

    Mas o lance da palavra com maiúscula no início tem um fundamento: conecta a mente do leitor com algo que é um termo de jogo e não o significado real da palavra. Daí muitas vezes facilita a compreensão da regra por fazer a ponte mais rápido destacando na frase a função de jogo daquele termo destacado, sem o leitor entrar na interpretação do significado contextual do termo. 
    Em exemplos mais extremos, vai evitar a leitura incorreta de determinada regra, ou ambiguidade de interpretações, em outros vai só fazer a conexão de maneira mais direta.

    0
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Luna Maris - #07 Manuais, regras e outras escritas em jogos de tabuleiro
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