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  3. As Viagens de Marco Polo
  4. As Viagens de Marco Polo

As Viagens de Marco Polo

As Viagens de Marco Polo
  • avatar
    nielison21/07/16 14:00
    avatar
    nielison
    21/07/16 14:00
    220 mensagens MD

    [Texto originalmente publicado pelo @Bravestorm no blog Confraria de Jogos.]

    AS VIAGENS DE MARCO POLO

    (2-4 jogadores, 20-25 min por jogador. Design de: Daniele Tascini e Simone Luciani. Publicado por: Devir)


    Antes de qualquer coisa, tenho de fazer uma ressalva que pode interferir na sua leitura deste review. Eu tenho uma predileção clara por euro games, não chega a ser algo que me impeça de curtir uma mesa cheia de miniaturas e dados pra todos os lados, mas quando há pecinhas de madeira e muito planejamento envolvido, eu já percebo com outros olhos.


    Digo isso por que essa foi minha primeira reação quando abri a caixa das Viagens de ‘Marco Polo’ (DEVIR, 2016), meeples de madeira, tokens de madeira, até os dados são de madeira, elementos estes que, em conjunto com um tabuleiro de ótima qualidade gráfica, transformam uma mesa de jogo num carnaval de cores e peças.

    https://3.bp.blogspot.com/-LjVFf1t14xI/V5DmVQf3QRI/AAAAAAAAAro/yRH51qRBB4g6CAgF-yaKx8YRn1HwUpW7gCK4B/s320/IMG-20160721-WA0017.jpg.jpeg

    Como se pode deduzir pelo título, a temática deste jogo envolve as famosas expedições chefiadas por Marco Polo, o mercador veneziano conhecido por ter documentado suas viagens ao distante oriente, terra que lhe trouxe riquezas e grandes amigos. Durante a partida cada jogador assume a personalidade de um dos companheiros de Marco Polo ou de personagens que (assumidamente) tiveram influência em suas viagens, cada personagem possui habilidades únicas e completamente diferentes que trazem um elemento de poderes variáveis extremamente interessantes ao jogo. Voltarei a falar deste aspecto quando chegarmos à rejogabilidade.


    O tema está definido, viajar pelas terras orientais em busca de riquezas e, possivelmente, estabelecer postos avançados de comércio em cidades chaves na sua busca por prestígio e fama (leiam-se pontos de vitória, afinal de contas é um eurogame lembram?). Pois bem, como podemos nos tornar um lendário explorador enquanto acumulamos riquezas e fama (de novo, pontos de vitória)?



    https://4.bp.blogspot.com/-XoYm2H1un-A/V5DmzzeSG-I/AAAAAAAAAr4/knzYJXNuHnga0AEpVRKvg-OZ8dhaXLXwACK4B/s320/IMG-20160721-WA0015.jpg.jpeg
    Peças de madeira!! *____*

    A mecânica fundamental das ‘Viagens de Marco Polo’ é ‘dice placement’ (alocação de dados), é fundamentalmente um ‘worker placement’ (alocação de trabalhadores) na qual seus trabalhadores são dados [nesta mecânica, deem uma olhada em Alien Frontiers, Troyes e Castles of Burgundy]. Ou seja, cada jogador é agraciado com seus lindos dados de madeira que devem ser rolados uma vez antes da rodada começar, a partir disso, em seu turno, o jogador aloca a quantidade de dados necessários à ação que deseja realizar, tentando se beneficiar da melhor maneira dos resultados obtidos em cada dado. A depender de seu plano, rolagens de números altos nem sempre é o que você quer naquele turno, havendo um equilíbrio interessante entre sorte e planejamento, posto que você possui meios de alterar os resultados dos dados.


    Com seus trabalhadores em mãos, cada jogador executa uma ação por vez e gastando a quantidade de dados indicados na ação, quando todos os jogadores não tiverem mais dados disponíveis, a rodada se encerra. Bem simples, não é? Então, a grande dificuldade do jogo é traçar de antemão a melhor rota para cumprir seus objetivos, arrecadar fundos para bancar suas viagens e recursos para cumprir seus contratos, tudo isso de modo a lhe fornecer fama e riqueza (já sabem, né? Pontos de vitória).


    As localizações no tabuleiro são fáceis de visualizar e de fácil compreensão, a ausência de texto não atrapalha em nada, tendo em vista que os efeitos dos locais são facilmente compreendidos pelas simbologias no tabuleiro. Um aspecto que chama atenção nas Viagens de Marco Polo é que, diferente de alguns ‘dice placement’, o fato de alguém ter jogado na ação que você queria não impede que você também jogue, mas isso vai lhe custar parte de seu rico dinheirinho (preciso dizer, nunca achei que fosse tão caro viajar para o oriente). Existem ações que podem sim ser bloqueadas para que ninguém a faça naquela rodada e fazer uma ação que já foi feita custa mais caro, então cabe a você antecipar a jogada dos demais viajantes e buscar a melhor ordem de executar seu plano.



    https://3.bp.blogspot.com/-R5Vxh7HghTo/V5DnPunmOpI/AAAAAAAAAsE/fH36qXwcR_Y18NS_NfRkpBhns9LxYTkdQCK4B/s320/IMG-20160720-WA0020.jpg.jpeg
    As caravanas indo buscar ouro e fama no Oriente.

    ‘As Viagens de Marco Polo’ é um jogo que possui um passo bem rápido, você sente que não vai dar tempo de fazer tudo que queria, então cabe ao jogador maximizar da melhor forma suas jogadas antes do final da quinta e última rodada. Cabe cuidado na hora de planejar suas viagens, como e quando cumprir seus contratos e a ordem que você vai executar todas as ações que você quer (mas talvez não consiga por conta daquele jogador que fez você gastar mais do que devia para viajar).

    O jogo possui um grande padrão de rejogabilidade devido a variação de poderes dos personagens, bem como pela disposição aleatória de bônus pelas cidades do mapa, vale notar que a quantidade de cartas de bônus e rotas de viagens enormes, fazendo com que dificilmente uma partida seja igual a anterior.


    https://1.bp.blogspot.com/-c4fMuLTTWQU/V5DnoF7ekVI/AAAAAAAAAsM/XjcV4GtXss4JqxfkJKnsvBazThfNF27bgCK4B/s320/IMG-20160721-WA0014.jpg.jpeg
    A comitiva de Marco Polo

    No fim, será coroado vencedor aquele que melhor soube planejar sua árdua viagem ao oriente  e voltou com os bolsos cheios de riquezas e historias para narrar em seu livro sobre todo o ocorrido (pontos de vitória, ok?).


    ‘As Viagens de Marco Polo’ foi aprovado por todos os jogadores e camelos aqui da Confraria de Jogos e, certamente, é uma ótima pedida para quem gosta de euros que exercitem sua capacidade de planejamento e administração de recursos.   


    NOTA: 8,5

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    Comentários:

  • Dodow
    239 mensagens MD
    avatar
    Dodow21/07/16 14:10
    Dodow » 21/07/16 14:10

    gosto muito melhor dice placement certamente.

    3
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0721/07/16 14:12
    andresg07 » 21/07/16 14:12

    Tenho muito interesse, infelizmente o preço ainda está proibitivo :O

    5
  • nielison
    220 mensagens MD
    avatar
    nielison21/07/16 14:21
    nielison » 21/07/16 14:21

    @Bravestorm

    apesar de não ser tão fã de dados de madeira (acho que é porque são muito leves), sou completamente louco por peças de madeira, então o jogo também encheu meus olhos. como comentei no facebook, achei que seria um dice placement mais básico, mas tem muitas coisas diferentes (além do própria questão espacial das viagens em si) que achei bem interessante.

    me atraiu muito o fato de que os valores altos não são tão importantes assim (e, como você disse, podem até ser indesejáveis algumas vezes, pois se for num lugar já usado por um oponente, aumenta o custo para usar aquele lugar de novo). pelo menos para o meu jogo, só foram realmente úteis no mercado (o lugar básico para se pegar recursos) e naquela área que os jogadores tem que colocar os dados em ordem crescente (ou igual), em que aproveitei pra colocar logo um 6 e embassar na da galera.

    achei interessante também essa coisa de você poder usar um local já utilizado por outro jogador, mas pagando o preço por isso. adoro essa coisa do worker placement de inviabilizar os locais utilizados, pois traz uma interatividade e estratégia (no sentido de atrapalhar diretamente o oponente) - inclusive, é um dos aspectos que não gosto em 'euphoria', pois não há essa inviabilização. já no 'the voyages of marco polo', apesar de não haver também, há uma "penalidade" por isso (sem contar que um mesmo jogador não pode utilizar um local duas vezes, fato que tem uma influência bem maior no mercado). não deixa o jogador impossibilitado de conseguir o que quer (até porque nesse jogo não há muitas opções pra isso), mas exige que ele gaste um dos dois principais recursos: dinheiro.

    achei muito massa o fato de que as cidade grandes te dão opções de ações extras, exigindo mais estratégia, no sentido de que você tem que ir atrás das cidades que são importantes para o que você quer fazer, e criando maiores possibilidades de decisões. creio que, na partida que jogamos, consegui fazer muitos pontos (principalmente na última rodada) justamente porque soube usufruir dessas ações das cidades. também muito legal o fato das cidades menores trazerem um income, contribuindo estrategicamente para a decisão de qual cidade parar com seu viajante.

    uma coisa curiosíssima é o fato de que as personalidades dão habilidades muito muito poderosas (além do fato de que cada jogador tem habilidades/vantagens únicas, o que sempre me atrai). acho que é a primeira vez que vejo isso num euro, visto que as habilidades deles são bem melhores que as ações disponíveis no tabuleiro. além de aumentar a rejogabilidade, estimula o jogador a querer jogar sempre com uma personalidade diferente.

    achei estranho a maneira de se obter ouro. pela maneira usual (no mercado), pegar ouro é trabalhoso demais - além de exigir três dados, é necessário que os três tenham números altos. até aí tudo bem. mas o estranho é que em todos os outros lugares, a forma de conseguir ouro é exatamente a mesma de conseguir demais recursos. isso me deu a sensação de que pegar ouro pelo mercado é um desperdício de dados (apesar de alisson ter feito isso e se dado bem). não estou dizendo que é um problema, mas achei estranho. tem que jogar mais pra analisar isso melhor.

    no mais, grande jogo. me surpreendeu positivamente. o melhor de tudo: é diferente de tudo que já joguei, incluindo demais jogos com dice placement.

    2
  • nielison
    220 mensagens MD
    avatar
    nielison21/07/16 14:27
    nielison » 21/07/16 14:27

    Dodow::gosto muito melhor dice placement certamente.

    não sei se o melhor, mas um dos melhores, certamente.

    2
  • nielison
    220 mensagens MD
    avatar
    nielison21/07/16 14:28
    nielison » 21/07/16 14:28

    andresg07::Tenho muito interesse, infelizmente o preço ainda está proibitivo :O

    pois é, a devir sendo devir. o negócio é jogar o de um amigo, como eu fiz! =D

    2
  • Bravestorm
    11 mensagens MD
    avatar
    Bravestorm21/07/16 14:36
    Bravestorm » 21/07/16 14:36

    Pois eh!
    No geral, o que mais me agradou do jogo foi esse feeling de rejogabilidade que ele tem bem forte, além de agregar elementos não comuns em eurogames. Além do mais, eu sinto de verdade a necessidade de correr, viajar, fazer logo, pq o tempo não é nosso aliado e ações são bem limitadas.
    Quanto aos bens de Ouro, existem cartas que te fazem ganhar ouro na troca por outros produtos e personagens que tem dados a mais, oq pode facilitar o recebimento do produto.

    3
  • Bravestorm
    11 mensagens MD
    avatar
    Bravestorm21/07/16 14:37
    Bravestorm » 21/07/16 14:37

    Dodow:: gosto muito melhor dice placement certamente.


    Não sei se o melhor (gosto muito do Castles of Burgundy), mas eh muito bom ver a mesa toda colorida pra esse jogo!

    3
  • hildebrando
    498 mensagens MD
    avatar
    hildebrando21/07/16 15:32
    hildebrando » 21/07/16 15:32

    Tb não sei se é o melhor....mas definitivamente esta entre os melhores. Só joguei Marco Polo e Euphoria até agora e fico com Marco Polo. O jogo é muito bem balanceado e bastante rapido. Da vontade de jogar varias vezes.

    3
  • Marthos
    134 mensagens MD
    avatar
    Marthos21/07/16 16:03
    Marthos » 21/07/16 16:03

    Acho o jogo fantastico! gosto muito , partidas tensas, muito competitivas. 

    Acho bom o tema, o tempo de jogo! Jogaço!

    3
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