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  2. Dúvida de Regras
  3. Santa Kaos
  4. Estocar recursos

Estocar recursos

Santa Kaos
  • avatar
    lfbaio07/09/24 08:21
    avatar
    lfbaio
    07/09/24 08:21
    160 mensagens MD

    Peguei o jogo em um troca e foi uma grata surpresa, filho e esposa adoraram o jogo. 

    Minha "dúvida" é quanto a estocar recursos e as ações livres. 

    Não localizei no manual sobre limite de recursos, logo entendi que não há limites. 

    E como as ações livres fabricar brinquedos e entregar cartas de desejo podem ser realizadas a quaisquer momento,  nada impediria um jogador de estocar recursos para na última rodada sair produzindo e entregando recursos.

    Apesar de ser uma jogada válida entendo que tira um pouco aquele senso de urgência e corrida contra o tempo que o manual cita.

    Aqui vou testar a seguinte regra da casa.
    A cada turno pode-se fabricar no máximo 3 brinquedos e no último turno 4. Sem limites para entregar cartas de desejo. 

    Outras alternativas que imaginei seria limitar por turno a fabricação de brinquedos ou entregar pedidos a quantidade de trabalhadores na oficina (ou qtde+1).

    Alguém sentiu isso também sobre estocar? Achou alguma solução?

    Obs.: não sou designer nem estou falando que o jogo está "quebrado" ... é sobre o fato de estocar poder "estragar" a experiência.

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  • LeoOSVS
    158 mensagens MD
    avatar
    LeoOSVS07/09/24 09:28
    LeoOSVS » 07/09/24 09:28

    Não lembro de limite de material estocado. 
    Não acho isso quebrado pq em um jogo mais competitivo, você não sabe o que seu oponente vai construir. Ambos vão fazendo os brinquedos e vai acumulando os produtos manufaturados, do nada, na última rodada começa o caos de pontos hehe
    Pra mim isso requer mais atenção e controle do jogo, pois com muitos presentes e cartas de desejos acumulados, você pode se perder rapidinho e tornar o jogo mais longo caso fique pensando muito.

    0
  • lfbaio
    160 mensagens MD
    avatar
    lfbaio07/09/24 12:04
    lfbaio » 07/09/24 12:04

    LeoOSVS::Não lembro de limite de material estocado. 
    Não acho isso quebrado pq em um jogo mais competitivo, você não sabe o que seu oponente vai construir. Ambos vão fazendo os brinquedos e vai acumulando os produtos manufaturados, do nada, na última rodada começa o caos de pontos hehe
    Pra mim isso requer mais atenção e controle do jogo, pois com muitos presentes e cartas de desejos acumulados, você pode se perder rapidinho e tornar o jogo mais longo caso fique pensando muito.

    Como disse não acho que o jogo esteja quebrado, vou só um detalhe que me incomodou .. o fato de todos poderem ficar guardando recursos e comprando cartas durante todas as rodadas e só fabricar os brinquedos e cumprir objetivos na última rodada.
    Testei hoje em 4 pessoas uma variação de quantidade de brinquedos a produzir por rodada e acho que deu certo

    0
  • ardsigma
    57 mensagens MD
    avatar
    ardsigma08/09/24 04:53
    ardsigma » 08/09/24 04:53

    Bom dia!

    O jogo permite, sim, que se estoque recursos para fabricar tudo de uma vez quando o jogador quiser (e até por isso que existe o multiplicador). Agora, se essa é uma boa estratégia, não sei. A única vez que vi um jogador fazendo isso, ele perdeu feio :silly:. Até pq, dependendo do Ajudante que vc tem (como a Pehta, que dá dinheiro a cada brinquedo que vc fabrica, ou Knetch Ruprech, que permite que vc produza brinquedos com um recurso a menos mas apenas 1x na rodada), acaba sendo meio contraproducente.

    De toda forma, a nova Expansão (que deve chegar em breve) vai estimular mais ainda os jogadores a produzirem brinquedos o mais rápido possível ao invés de ficarem segurando pro final. Então, já fica a dica... ;)

    2
  • lfbaio
    160 mensagens MD
    avatar
    lfbaio08/09/24 09:31
    lfbaio » 08/09/24 09:31

    ardsigma::Bom dia!

    O jogo permite, sim, que se estoque recursos para fabricar tudo de uma vez quando o jogador quiser (e até por isso que existe o multiplicador). Agora, se essa é uma boa estratégia, não sei. A única vez que vi um jogador fazendo isso, ele perdeu feio :silly:. Até pq, dependendo do Ajudante que vc tem (como a Pehta, que dá dinheiro a cada brinquedo que vc fabrica, ou Knetch Ruprech, que permite que vc produza brinquedos com um recurso a menos mas apenas 1x na rodada), acaba sendo meio contraproducente.

    De toda forma, a nova Expansão (que deve chegar em breve) vai estimular mais ainda os jogadores a produzirem brinquedos o mais rápido possível ao invés de ficarem segurando pro final. Então, já fica a dica... ;)

    Realmente a questão dos ajudantes é um bom ponto para não estocar.
    Aqui também a pessoa não ganhou .. só foi chato esperar na última rodada a pessoa fazendo cálculo para ver qual as melhores opções.
    E qual é esta de expansão, não estou sabendo?

    0
  • ardsigma
    57 mensagens MD
    avatar
    ardsigma08/09/24 09:36
    ardsigma » 08/09/24 09:36

    lfbaio::
    ardsigma::Bom dia!

    O jogo permite, sim, que se estoque recursos para fabricar tudo de uma vez quando o jogador quiser (e até por isso que existe o multiplicador). Agora, se essa é uma boa estratégia, não sei. A única vez que vi um jogador fazendo isso, ele perdeu feio :silly:. Até pq, dependendo do Ajudante que vc tem (como a Pehta, que dá dinheiro a cada brinquedo que vc fabrica, ou Knetch Ruprech, que permite que vc produza brinquedos com um recurso a menos mas apenas 1x na rodada), acaba sendo meio contraproducente.

    De toda forma, a nova Expansão (que deve chegar em breve) vai estimular mais ainda os jogadores a produzirem brinquedos o mais rápido possível ao invés de ficarem segurando pro final. Então, já fica a dica... ;)

    Realmente a questão dos ajudantes é um bom ponto para não estocar.
    Aqui também a pessoa não ganhou .. só foi chato esperar na última rodada a pessoa fazendo cálculo para ver qual as melhores opções.
    E qual é esta de expansão, não estou sabendo?

    Oi? Eu falei algo sobre expansão? Ops...
    :angel::angel::angel:

    2
  • Letrex
    39 mensagens MD
    avatar
    Letrex30/09/24 23:20
    Letrex » 30/09/24 23:20

    lfbaio::Peguei o jogo em um troca e foi uma grata surpresa, filho e esposa adoraram o jogo. 

    Minha "dúvida" é quanto a estocar recursos e as ações livres. 

    Não localizei no manual sobre limite de recursos, logo entendi que não há limites. 

    E como as ações livres fabricar brinquedos e entregar cartas de desejo podem ser realizadas a quaisquer momento,  nada impediria um jogador de estocar recursos para na última rodada sair produzindo e entregando recursos.

    Apesar de ser uma jogada válida entendo que tira um pouco aquele senso de urgência e corrida contra o tempo que o manual cita.

    Aqui vou testar a seguinte regra da casa.
    A cada turno pode-se fabricar no máximo 3 brinquedos e no último turno 4. Sem limites para entregar cartas de desejo. 

    Outras alternativas que imaginei seria limitar por turno a fabricação de brinquedos ou entregar pedidos a quantidade de trabalhadores na oficina (ou qtde+1).

    Alguém sentiu isso também sobre estocar? Achou alguma solução?

    Obs.: não sou designer nem estou falando que o jogo está "quebrado" ... é sobre o fato de estocar poder "estragar" a experiência.

    Teve uma partida também que uma pessoa ficou estocando recurso pro final e depois se embananou todo e aí ficou demorando pra caramba e foi muito chato.
    Depois disso, coloquei a regra de que não pode estocar mais que 8 recursos. Se for passar disso, o jogador deve fabricar um brinquedo. Achei que ficou melhor.

    0
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