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Aulão avançado de Terraforming Mars

Terraforming Mars
  • MatosCaio
    525 mensagens MD
    avatar
    MatosCaio27/08/24 15:46
    MatosCaio » 27/08/24 15:46

    rafapaz::Aproveitando o ensejo, vou aproveitar pra reclamar (afinal, é pra isso que serve fórum da ludopedia, não é mesmo?)

    Acho esse jogo incrível, mas uma coisa que me deixa bem decepcionado é esse monte de pontuação dispersa, cheio de "estratégia" pra ganhar sem se preocupar com a terraformação.

    Ora, o nome do jogo não é "terraformando Marte"? Então a pontuação deveria estar 100% na terraformação, talvez com mais opções de combinação de tiles no mapa.

    Minha última partida foi bem divertida, mas fiquei com cara de paisagem depois fazer a maior e mais linda terraformação e ficar em último lugar... balde de água fria, kkkkk.

    de qualquer maneira alguem vai ter que terraformar marte, não significa que tem que ser a sua corporação, ou mesmo a corporação que vai vencer a partida :D

    4
  • Lohrann_Ferrari
    3 mensagens MD
    avatar
    Lohrann_Ferrari27/08/24 15:52
    Lohrann_Ferrari » 27/08/24 15:52

    Top, to inscrito. Pretende fazer de qual outros ?

    1
  • Gabriel Reis do Vale
    7 mensagens MD
    avatar
    Gabriel Reis do Vale27/08/24 15:58
    Gabriel Reis do Vale » 27/08/24 15:58

    rafapaz::Aproveitando o ensejo, vou aproveitar pra reclamar (afinal, é pra isso que serve fórum da ludopedia, não é mesmo?)

    Acho esse jogo incrível, mas uma coisa que me deixa bem decepcionado é esse monte de pontuação dispersa, cheio de "estratégia" pra ganhar sem se preocupar com a terraformação.

    Ora, o nome do jogo não é "terraformando Marte"? Então a pontuação deveria estar 100% na terraformação, talvez com mais opções de combinação de tiles no mapa.

    Minha última partida foi bem divertida, mas fiquei com cara de paisagem depois fazer a maior e mais linda terraformação e ficar em último lugar... balde de água fria, kkkkk.

    O legal desse jogo é isso mesmo, tem várias formas de terra formar Marte, vai dizer que criar animais e micróbios não contribui pra terra formação? Vc ainda está criando vida em um planeta inabitável, a diferença é que ninguém percebe direito (pegou a jogada?)

    2
  • mallorquin1526
    11 mensagens MD
    avatar
    mallorquin152627/08/24 16:02
    mallorquin1526 » 27/08/24 16:02

    danipeixoto87::Um bom adendo (se tiver no video, desculpe, só li o texto), a melhor estratégia do jogo em 2p é a de ciência.
    Comprar cartas e mais cartas grátis pra conseguir as melhores cartas, atrasar o jogo o quanto conseguir (assumindo que você tem ou terá o melhor motor no final do jogo).
    Simplesmente nao colabore com terraformação, principalmente no parâmetro que irá ficar por ultimo.

    Em 3p eu gosto bastante de ir pra jovianos. Contra jogadores menos atentos é extremamente forte por que seus pontos ficam todos nas cartas e não na trilha e você fica fora do radar no tabuleiro.
    Em 2p é bastante forte também.

    Qualquer uma dessas “estratégias” se sair na sua mão inicial as cartas pra isso, você deve investir.

    Outra coisa é que em 2p você DEVE considerar planejamento de longo prazo e comprar a qualquer momento do jogo cartas excelentes mesmo que sejam jogadas só no final do jogo.

    Já em mais jogadores eu prefiro uma mao inicial mais voltada pro planejamento de marcos e primeiras gerações.

    No resumo: em 2p seu motor começa lento e do meio pro final ninguém segura.
    Em mais jogadores, principalmente 4, sai comprando eventos, terraformando e feche o jogo o quanto antes sempre seguindo o que você bem colocou no texto, primeiro economia, depois motor, do meio pro final as plantas e PV nas cartas.


    Obvio que as companhias tem suas sinergias e devem ser consideradas, porém essas estratégias pra mim são a base pra vitória


    Buenas, Dani.
    O jogo tem basicamente duas estratégias, que é a de terraformação e a de máquina, ou motor como você disse.
    No vídeo eu tento explicar um pouco melhor como você identifica o que precisa focar pra conseguir vencer a partida.

    Eu particularmente gosto muito de montar um motorzão, igual você, e ganhar com muita carta de ciência e bio combos e jovianos. Jogos longos de 12+ gerações pra dar tempo de jogar tudo.

    E aí que ta a pegada, jogadores iniciantes vão tentar competir com a máquina deles, ignorando a terraformação e não acelerando o jogo, e se a sua máquina está melhor com toda certeza você vai ganhar a partida. 

    Já em níveis mais altos isso não acontece. Logo de inicio a gente já identifica esses dois pontos e se você precisa se manter na estratégia ou pivotar. Isso é entender o 'tempo' do jogo.

    Se desde o início você foca em terraformação, você fecha o game tranquilo em 9-10 gerações (em 2 jogadores). Não da tempo do motor do cara rodar e combar tudo que ele precisa.

    1
  • mallorquin1526
    11 mensagens MD
    avatar
    mallorquin152627/08/24 16:05
    mallorquin1526 » 27/08/24 16:05

    rafapaz::Aproveitando o ensejo, vou aproveitar pra reclamar (afinal, é pra isso que serve fórum da ludopedia, não é mesmo?)

    Acho esse jogo incrível, mas uma coisa que me deixa bem decepcionado é esse monte de pontuação dispersa, cheio de "estratégia" pra ganhar sem se preocupar com a terraformação.

    Ora, o nome do jogo não é "terraformando Marte"? Então a pontuação deveria estar 100% na terraformação, talvez com mais opções de combinação de tiles no mapa.

    Minha última partida foi bem divertida, mas fiquei com cara de paisagem depois fazer a maior e mais linda terraformação e ficar em último lugar... balde de água fria, kkkkk.

     
    Putz, aí é triste. xD
    Se o jogo foi muito longo deu tempo dos oponentes combar e fazer muitos pontos com as cartas.

    2
  • mallorquin1526
    11 mensagens MD
    avatar
    mallorquin152627/08/24 16:09
    mallorquin1526 » 27/08/24 16:09

    Lohrann_Ferrari::Top, to inscrito. Pretende fazer de qual outros ?

    Por enquanto eu vou postar vários de terraforming mars que tem sido meu hiperfoco. Acredito que essa semana eu posto tudo.

    Não será nessa ordem mas vou fazer vídeos de Terra Mystica, Agricola, Carcassonne, Dune, Puerto Rico, Scythe, vários jogos mesmo.

    Alguns jogos terão vários vídeos como o TFM, TM... outros vão ter um ou dois vídeos. 

    Mas sempre bem completos abordando características mais profundas em cada jogo.

    3
  • gabriel
    1505 mensagens MD
    avatar
    gabriel27/08/24 16:14
    gabriel » 27/08/24 16:14

    rafapaz::Aproveitando o ensejo, vou aproveitar pra reclamar (afinal, é pra isso que serve fórum da ludopedia, não é mesmo?)

    Acho esse jogo incrível, mas uma coisa que me deixa bem decepcionado é esse monte de pontuação dispersa, cheio de "estratégia" pra ganhar sem se preocupar com a terraformação.

    Ora, o nome do jogo não é "terraformando Marte"? Então a pontuação deveria estar 100% na terraformação, talvez com mais opções de combinação de tiles no mapa.

    Minha última partida foi bem divertida, mas fiquei com cara de paisagem depois fazer a maior e mais linda terraformação e ficar em último lugar... balde de água fria, kkkkk.

    Talvez vc só esteja apenas esperando muito de um jogo de tabuleiro. Se vc adequar sua expectativa pode ser frustrar menos (e vencer mais, conforme seu relato). O tema tá lá só pra vc saber como mover as pecinhas adequadamente para as engrenagens do jogo girarem (em qualquer jogo).

    3
  • danipeixoto87
    177 mensagens MD
    avatar
    danipeixoto8727/08/24 23:35
    danipeixoto87 » 27/08/24 23:35

    mallorquin1526::
    danipeixoto87::Um bom adendo (se tiver no video, desculpe, só li o texto), a melhor estratégia do jogo em 2p é a de ciência.
    Comprar cartas e mais cartas grátis pra conseguir as melhores cartas, atrasar o jogo o quanto conseguir (assumindo que você tem ou terá o melhor motor no final do jogo).
    Simplesmente nao colabore com terraformação, principalmente no parâmetro que irá ficar por ultimo.

    Em 3p eu gosto bastante de ir pra jovianos. Contra jogadores menos atentos é extremamente forte por que seus pontos ficam todos nas cartas e não na trilha e você fica fora do radar no tabuleiro.
    Em 2p é bastante forte também.

    Qualquer uma dessas “estratégias” se sair na sua mão inicial as cartas pra isso, você deve investir.

    Outra coisa é que em 2p você DEVE considerar planejamento de longo prazo e comprar a qualquer momento do jogo cartas excelentes mesmo que sejam jogadas só no final do jogo.

    Já em mais jogadores eu prefiro uma mao inicial mais voltada pro planejamento de marcos e primeiras gerações.

    No resumo: em 2p seu motor começa lento e do meio pro final ninguém segura.
    Em mais jogadores, principalmente 4, sai comprando eventos, terraformando e feche o jogo o quanto antes sempre seguindo o que você bem colocou no texto, primeiro economia, depois motor, do meio pro final as plantas e PV nas cartas.


    Obvio que as companhias tem suas sinergias e devem ser consideradas, porém essas estratégias pra mim são a base pra vitória


    Buenas, Dani.
    O jogo tem basicamente duas estratégias, que é a de terraformação e a de máquina, ou motor como você disse.
    No vídeo eu tento explicar um pouco melhor como você identifica o que precisa focar pra conseguir vencer a partida.

    Eu particularmente gosto muito de montar um motorzão, igual você, e ganhar com muita carta de ciência e bio combos e jovianos. Jogos longos de 12+ gerações pra dar tempo de jogar tudo.

    E aí que ta a pegada, jogadores iniciantes vão tentar competir com a máquina deles, ignorando a terraformação e não acelerando o jogo, e se a sua máquina está melhor com toda certeza você vai ganhar a partida. 

    Já em níveis mais altos isso não acontece. Logo de inicio a gente já identifica esses dois pontos e se você precisa se manter na estratégia ou pivotar. Isso é entender o 'tempo' do jogo.

    Se desde o início você foca em terraformação, você fecha o game tranquilo em 9-10 gerações (em 2 jogadores). Não da tempo do motor do cara rodar e combar tudo que ele precisa.


    Fala maninho.

    Tem a galera que rusha o jogo msm em 2p, mas não acho que funcione muito bem.
    Alguns top players até jogam assim mas 90% é motor ou construção.

    Fazer tudo também acho que não dá.
    Eu sempre foco em algo no inicio e deixo margem pra pivotar se não conseguir encontrar o que preciso.

    Jovianos por exemplo sao muito caros e é preciso de 6 a 8 com multiplicador pra explodir os pontos.

    Pra quem manja um pouco de inglês tem bastante conteúdo gringo muito bom explicando cada estratégia no YT.

    1
  • eduardoroyer
    107 mensagens MD
    avatar
    eduardoroyer28/08/24 11:50
    eduardoroyer » 28/08/24 11:50

    Caraca, bom demais saber que nossa partida rendeu em, realmente adorou o game! hahahaha

    Já vou assistir aqui e deixar a estratégia pronta pra nossa próxima partida


    -------------------------------------------

    Sugestões que eu iria adorar ver uma analise mais profunda: mage knight and gloomhaven (mas o GH eu entendo que depende muito por conta dos personagens) 

    1
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