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  3. Arcadia Quest
  4. Dúvida com relação a "Acerto"

Dúvida com relação a "Acerto"

Arcadia Quest
  • avatar
    Truematsuo04/07/16 22:44
    avatar
    Truematsuo
    04/07/16 22:44
    11 mensagens MD

    Oi, alguem poderia me tirar uma duvida?

    Minha duvida é com o termo "acerto".

    Por exemplo, na carta drenar vida está escrito: "Cada acerto cura 1 Ferimento desse Herói."

    Digamos que um ataque ocorra utilizando esta magia e é rolado dois sucessos de ataque.
    O alvo é um outro heroi que rola 2 sucessos de defesa também.

    Neste caso, o alvo não sofre nenhum dano, mas o que acontece com o atacante?
    Ele cura dois ferimentos mesmo não tendo causado dano?

    Lendo a carta, até entendo que deveria curar.
    Mas, pra mim não faz sentido, pois se a magia é "Drenar Vida" e nenhum dano foi causado, quer dizer que nada foi drenado e portanto não deveria ser curado nada também.

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  • nishi
    323 mensagens MD
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    nishi04/07/16 23:20
    nishi » 04/07/16 23:20

    Apesar de não fazer sentido tematicamente, é bem assim que funciona. Além disso, o efeito acontece antes do oponente rolar os dados de defesa. Ou seja, no caso que vc citou:

    1. O atacante obtém dois acerto nos dados;
    2. O personagem que utilizou a habilidade cura dois ferimentos;
    3. O defensor rola 2 sucessos na defesa e não recebe dano.

    1
  • PaladinoMonge
    1463 mensagens MD
    avatar
    PaladinoMonge05/07/16 00:31
    PaladinoMonge » 05/07/16 00:31

    nishi::Apesar de não fazer sentido tematicamente, é bem assim que funciona. Além disso, o efeito acontece antes do oponente rolar os dados de defesa. Ou seja, no caso que vc citou:

    1. O atacante obtém dois acerto nos dados;
    2. O personagem que utilizou a habilidade cura dois ferimentos;
    3. O defensor rola 2 sucessos na defesa e não recebe dano.

    Cara agora você me deixou com uma baita dúvida. Pra mim, acerto seria apenas os sucessos nos dados de ataque que não foram defendidos nos dados de defesa.Foi isso que entendi do manual. Além disso , existem outras armas similares de níveis maiores que dão bonificações com relação a acerto.
    Seria isso mesmo?

    0
  • blacktorn
    179 mensagens MD
    avatar
    blacktorn05/07/16 03:17
    blacktorn » 05/07/16 03:17

    TEm que saber diferenciar acerto de dano.
    Acerto seria o seu resultado no dado e dano o que passou pela defesa.
    Portanto nishi esta correto.

    1
  • nishi
    323 mensagens MD
    avatar
    nishi05/07/16 08:51
    nishi » 05/07/16 08:51

    PaladinoMonge::Cara agora você me deixou com uma baita dúvida. Pra mim, acerto seria apenas os sucessos nos dados de ataque que não foram defendidos nos dados de defesa.Foi isso que entendi do manual. Além disso , existem outras armas similares de níveis maiores que dão bonificações com relação a acerto.
    Seria isso mesmo?



    Yup... é isso mesmo, segue de onde eu tirei essa informação:

    Manual (Versão Galápagos. p. 18):

    "A menos que seja indicado o contrário, os efeitos especiais são aplicados imediatamente no momento que em que acontece a circunstância que o aciona."


    Arcadia Quest FAQ v.1:
    http://arcadiaquest.com/dl/AQ-FAQ-v1.pdf

    "Q. Can an ability or special effect take place in the middle of an attack/payback resolution?
    A. It depends on the trigger of the ability:
     ◆ If the trigger is a Hit, Save or CRIT, it takes place immediately after the dice are rolled.
     ◆ If the trigger is a Wound, it takes place immediately after Defense has been rolled and any Saves applied.
     ◆ If the trigger is a kill, it takes place immediately after Wounds are dealt, possible reactions and any abilities have been resolved. Effectively, when the figure is removed from the board"



    Ou seja, nessas condições, as seguintes situações poderiam acontecer:

    1. Habilidades que se ativam com acerto ou crítico (no ataque) são ativadas assim que o jogador atacante rola os dados de ataque.
    2. Habilidades que se ativam com bloqueio ou crítico (na defesa) são ativadas assim que o jogador defensor rola os dados de defesa.
    3. Habilidades que se ativam com ferimentos são ativadas assim que o ataque for resolvido (acertos - bloqueios).
    4. Habilidades que se ativam com a morte de um personagem são ativadas assim que o ataque for resolvido e depois das possíveis reações (counter, por exemplo) acontecerem.

    2
  • Hugosan
    843 mensagens MD
    avatar
    Hugosan05/07/16 10:37
    Hugosan » 05/07/16 10:37

    Cara, que coisa bizarra... Em todos os jogos que joguei até hoje, acerto é todo sucesso do atacante que sobra depois de abater os sucessos da defesa.
    No caso dessa habilidade então, que tem o nome drenar vida, faria mais sentido se fossem os acertos depois da defesa, que são os que vão realmente atingir o alvo e drená-lo! Imagina se eu tenho 3 acertos, o defensor defende tudo e mesmo assim eu recupero 3 de vida... No mínimo estranho!!!

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  • nishi
    323 mensagens MD
    avatar
    nishi05/07/16 15:44
    nishi » 05/07/16 15:44

    Hugosan::Cara, que coisa bizarra... Em todos os jogos que joguei até hoje, acerto é todo sucesso do atacante que sobra depois de abater os sucessos da defesa.
    No caso dessa habilidade então, que tem o nome drenar vida, faria mais sentido se fossem os acertos depois da defesa, que são os que vão realmente atingir o alvo e drená-lo! Imagina se eu tenho 3 acertos, o defensor defende tudo e mesmo assim eu recupero 3 de vida... No mínimo estranho!!!


    É, não faz muito sentido mesmo. Mas a diferença fica bem clara quando vc observa a habilidade da personagem Lilith:

    http://i135.photobucket.com/albums/q123/nishishi/stuff/01_zpsgjshbzu4.jpg


    Ela recupera vida ao causar ferimentos (e não em acertos), então em uma situação hipotética poderia acontecer algo mais ou menos assim:

    1. Lilith ataca com Drenar Vida e rola três acertos;
    2, Ela recupera três pontos de vida (uma vez que a habilidade de Drenar Vida é ativada com a rolagem de acertos);
    3. O defensor rola os dados e tira um escudo (1 defesa);
    4. O defensor recebe dois ferimentos (3 acertos menos 1 defesa), e Lilith recupera mais 2 pontos de vida (da habilidade dela).

    0
  • Morlocke
    2 mensagens MD
    avatar
    Morlocke07/07/16 12:24
    Morlocke » 07/07/16 12:24

    O jogo diferencia acerto de ferimento,

    Acerto: tudo aquilo que sai no dado de acordo com o desejado entre ataque/defesa
    Ferimento: os acertos obtidos que passam pela defesa do alva causa ferimentos

    Com essas definições aplicam-se os efeitos das cartas/habilidades.

    0
  • tczin
    6 mensagens MD
    avatar
    tczin25/07/16 09:53
    tczin » 25/07/16 09:53

     pode até curar, mas fica uma regra quebrada ao meu ver, vou usar o efeito de drenar apenas se o alvo sofrer ferimento.

    1
  • solfye
    33 mensagens MD
    avatar
    solfye30/11/16 16:39
    solfye » 30/11/16 16:39

    Isso é parecido com a regra do Magic life link que diz: todo dano é revertido em cura, ou seja, por mais que o alvo defenda todo o dano causado a cura é ativada.
    Claro que as regras caseiras sempre são bem vindas pra esses casos;

    0
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Arcadia Quest - Dúvida com relação a "Acerto"
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