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Neste jogo de dedução cooperativa assimétrica criado por Johannes Krenner, um jogador assume o papel do homônimo
Doctor Rat. O Doutor Rato está tentando garantir que todos os grupos de ratos que vivem com ele em um aterro sanitário comam refeições saudáveis que atendam às suas necessidades nutricionais específicas e evitem comer alimentos que possam ser realmente prejudiciais à saúde. Por exemplo, ratos cinzentos não podem comer alimentos líquidos, ou talvez ratos pretos devam comer alimentos em porções de 3.
Embora o Doutor Rato saiba exatamente o que cada grupo de ratos deve comer (ou seja: tipo, cor ou quantidade de alimentos), o Doutor só pode se comunicar com os outros ratos através das cartas e fichas jogadas. Cabe aos ratos discutirem as informações que recebem e fazerem deduções com base nas marcas ou cruzamentos dos resultados das rodadas anteriores. Todos eles têm que sobreviver por oito rodadas (ou seja: nenhum rato pode acumular mais de duas cruzes) e a oitava rodada tem que ser impecável para que os jogadores consigam a vitória coletiva.
Doctor Rat é um jogo que vai agradar aos fãs de
Mysterium e
Rear Window, embora seja jogado mais rapidamente. As regras fazem o jogo parecer mais complicado do que realmente é: o jogador do Doutor Rato tem que seguir as diferenças entre cada rodada, mas os outros jogadores não precisam se preocupar excessivamente com essas coisas.
Uma partida joga melhor com dois ou três jogadores representando cada grupo de ratos, o que garante que os jogadores debatam suas escolhas, o que por sua vez informa o jogador Doutor Rato para que ele possa sutilmente desviar os jogadores de deduções errôneas – embora sem dar informações verbais ou não. Pistas verbais podem ser dadas além das cartas e fichas do jogo. E se seus ratos acharem o jogo muito fácil, pode aumentar a dificuldade adicionando cartas de complicação...
Com arte de Simon Douchy, a Blue Orange acertou com a produção de
Doctor Rat. O jogador do Doutor Rato pode ver tudo dentro do jogo, os demais jogadores só poderão ver as cartas que lhes forem apresentadas e o verso da caixa do Doutor Rato. A caixa se abre para formar o armário de remédios do Doutor, funcionando tanto como tela quanto como porta-cartas para que o Doutor Rato possa ver rapidamente as restrições alimentares de cada grupo de ratos. Tudo isso contribui para um pacote altamente digerível.
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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