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  2. Análises
  3. Coral
  4. Análise: Coral

Análise: Coral

Coral
  • avatar
    Ludopedia19/06/24 08:00
    avatar
    Ludopedia
    19/06/24 08:00
    2557 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e9ecf_khusn5.jpg


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/coral

    Com seus blocos de madeira em forma de L, Coral pode parecer um jogo de empilhamento baseado em sua destreza, e certamente há um certo grau de empilhamento envolvido. Mas, na verdade, é um jogo de estratégia abstrato. Coral foi criado por Tangi Tabuteau e publicado pela 2Tomatoes. A arte é de Tatiana Boyko.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4c3b8_khusn5.jpg


    Existe uma opção solo, mas o objetivo do jogo competitivo de 2 a 4 jogadores é terminar com mais corais (ou seja: seções de seus blocos) visíveis do que qualquer um dos outros jogadores quando vistos de cima. Provavelmente não jogará o jogo inteiro com uma visão aérea de cima para baixo, então precisará pensar além do que pode ver imediatamente ou precisará se levantar com frequência durante o jogo – provavelmente um pouco de ambos.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c8228_khusn5.jpg


    Dependendo da contagem de jogadores, começa com a maioria dos seus blocos e um ou mais blocos do coral de outro jogador. O jogo começa com um único cubo (rocha) sobre a mesa e inicialmente os jogadores devem colocar uma peça de coral de forma que cubra pelo menos uma face exposta desse cubo. Quando o cubo estiver completamente obscurecido, cada jogador coloca seu peão de coral em qualquer lugar da estrutura coletiva, exceto que ele não pode estar no seu próprio coral. O jogo então prossegue com os jogadores colocando um bloco de modo que pelo menos uma borda fique adjacente à seção onde seu peão está ou, em vez disso, movendo seu peão qualquer número de espaços ortogonalmente, no entanto nunca pode mover-se sobre ou através de seu próprio coral. Os peões dos jogadores podem bloquear o movimento uns dos outros, então há muita estratégia na maneira como posiciona seu peão.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2caea_khusn5.jpg


    Alguns jogadores podem inicialmente achar contra-intuitivo que a altura seja ignorada tanto para a adjacência quanto para o cálculo do movimento ortogonal, mas não demora muito para que seu cérebro aceite o que equivale a tratar uma estrutura tridimensional como se ela fosse apenas em duas dimensões. Exceto em caso de empate, a altura também é ignorada na determinação do vencedor. Intuitivamente, os jogadores pensam em termos de construir para cobrir os blocos uns dos outros, mas construir para fora do plano às vezes pode ser uma opção de pontuação mais alta...

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f5221_khusn5.jpg


    E tendo dito que Coral é um jogo de estratégia e não de destreza, ainda existe um elemento de destreza. Se estiver jogando com regras competitivas estritas, se um bloco que colocou tombar, perderá aquela peça e sua vez (se for um bloco do oponente que estava colocando, ele pegará e colocará o bloco derrubado). Existe a opção de jogar com regras amigáveis que ignoram essa penalidade de destreza.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/56dba_khusn5.jpg


    Coral é fácil de aprender e joga rapidamente: a maioria das nossas partidas no Board’s Eye View duraram cerca de 15-20 minutos. É um jogo que as crianças podem jogar, mas, com seus blocos de madeira satisfatoriamente robustos, é um jogo de estratégia abstrato, desafiador com profundidade suficiente para fazer os adultos voltarem para mais.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo GS
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • Hudson Goulart
    297 mensagens MD
    avatar
    Hudson Goulart19/06/24 14:23
    Hudson Goulart » 19/06/24 14:23

    Torço para que esse jogo venha para o Brasil desde que ele foi lançado lá fora.

    0
  • IngridNaftalina
    4 mensagens MD
    avatar
    IngridNaftalina20/06/24 00:25
    IngridNaftalina » 20/06/24 00:25

    Caramba, que jogo lindo! Esse deu muita vontade.

    1
  • Doidera
    1041 mensagens MD
    avatar
    Doidera20/06/24 11:00
    Doidera » 20/06/24 11:00

    Assim como um prato muito bem apresentado estimula o apetite com os olhos, esse jogo dá vontade de jogar com esse visual belíssimo, paleta de cores de extremo bom gosto.

    O problema é o risco de acontecer como aconteceu no Pueblo, como relatado por muitos jogadores, das peças deslizando e comprometendo a construção da estrutura, espero que não tenha esse problema e o tragam para o Brasil.

    0
  • Pewa_Beoulve
    35 mensagens MD
    avatar
    Pewa_Beoulve20/06/24 21:37
    Pewa_Beoulve » 20/06/24 21:37

    Jogo muito bonito

    0
Responder
Coral - Análise: Coral
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