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  3. Harmonies
  4. Dúvida - Quantidade de Animais

Dúvida - Quantidade de Animais

Harmonies
  • avatar
    jaimermn_02/06/24 21:32
    avatar
    jaimermn_
    02/06/24 21:32
    50 mensagens MD

    Olá! Joguei recentemente em 4 pessoas e tava todo mundo jogando bem, até que os cubos de animais acabaram antes de chegar ao fim da partida.
    Obs: esses cubos acabaram para pegar as cartas novas, mas as cartas que já estavam sendo utilizadas ainda tinham alguns cubos.

    Alguém passou por isso? Fiquei com receio de ter jogado errado, mas não achei a resposta no manual.

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  • Areskram
    161 mensagens MD
    avatar
    Areskram03/06/24 00:44
    Areskram » 03/06/24 00:44

    Vi postagens similares a sua no BGG, parece ser algo que acontece mesmo... e não deveria acontecer. Li o pessoal aconselhando a usar outros marcadores ou cubos de outros jogos, etc. Estranho, ne.

    2
  • jaimermn_
    50 mensagens MD
    avatar
    jaimermn_03/06/24 06:52
    jaimermn_ » 03/06/24 06:52

    Areskram::Vi postagens similares a sua no BGG, parece ser algo que acontece mesmo... e não deveria acontecer. Li o pessoal aconselhando a usar outros marcadores ou cubos de outros jogos, etc. Estranho, ne.

    Nossa, então foi vacilo do criador do jogo mesmo. Vou procurar outros cubos nesse caso. 

    0
  • Cico
    1149 mensagens MD
    avatar
    Cico03/06/24 09:44
    Cico » 03/06/24 09:44

    jaimermn_::
    Areskram::Vi postagens similares a sua no BGG, parece ser algo que acontece mesmo... e não deveria acontecer. Li o pessoal aconselhando a usar outros marcadores ou cubos de outros jogos, etc. Estranho, ne.

    Nossa, então foi vacilo do criador do jogo mesmo. Vou procurar outros cubos nesse caso. 


    Tem um vídeo de resenha que o cara comprou abelhas e joaninhas em lojas de decoração barata, e o efeito ficou bem legal:


    https://m.youtube.com/watch?v=IgKTUXesFI8

    1
  • jaimermn_
    50 mensagens MD
    avatar
    jaimermn_03/06/24 10:14
    jaimermn_ » 03/06/24 10:14

    Cico::
    jaimermn_::
    Areskram::Vi postagens similares a sua no BGG, parece ser algo que acontece mesmo... e não deveria acontecer. Li o pessoal aconselhando a usar outros marcadores ou cubos de outros jogos, etc. Estranho, ne.

    Nossa, então foi vacilo do criador do jogo mesmo. Vou procurar outros cubos nesse caso. 


    Tem um vídeo de resenha que o cara comprou abelhas e joaninhas em lojas de decoração barata, e o efeito ficou bem legal:


    https://m.youtube.com/watch?v=IgKTUXesFI8

     Nuss, ficou muito legal! 

    1
  • jonatasbermudes
    50 mensagens MD
    avatar
    jonatasbermudes23/06/24 21:31
    jonatasbermudes » 23/06/24 21:31

    Use marcadores de outros jogos, ou use a seguinte a regra da casa: Cubos de animais não colocados, valem -1 ponto cada no fim do jogo. Vai incentivar os jogadores a pensarem melhor na hora de pegarem muitos animais "só por pegar".

    0
  • MateusBSCampos
    283 mensagens MD
    avatar
    MateusBSCampos23/06/24 22:55
    MateusBSCampos » 23/06/24 22:55

    jonatasbermudes::Use marcadores de outros jogos, ou use a seguinte a regra da casa: Cubos de animais não colocados, valem -1 ponto cada no fim do jogo. Vai incentivar os jogadores a pensarem melhor na hora de pegarem muitos animais "só por pegar".


    Incentiva a não pegar “só por pegar”, mas também inibe o pegar para atrapalhar o adversário, pra dar aquele block maroto. E o pegar por pegar já é desincentivado pelo fato de só ter 4 posições para colocar animais no tabuleiro individual.

    0
  • jonatasbermudes
    50 mensagens MD
    avatar
    jonatasbermudes24/06/24 11:58
    jonatasbermudes » 24/06/24 11:58

    MateusBSCampos::
    jonatasbermudes::Use marcadores de outros jogos, ou use a seguinte a regra da casa: Cubos de animais não colocados, valem -1 ponto cada no fim do jogo. Vai incentivar os jogadores a pensarem melhor na hora de pegarem muitos animais "só por pegar".


    Incentiva a não pegar “só por pegar”, mas também inibe o pegar para atrapalhar o adversário, pra dar aquele block maroto. E o pegar por pegar já é desincentivado pelo fato de só ter 4 posições para colocar animais no tabuleiro individual.

    O jogo é muito bom, mas estou tentando regras pra aumentar ainda mais a interação. Vi no BGG (eu acho), outra regra da casa que pode combinar: Ao invés de pegar um animal no seu turno, vc pode descartar um. Daí temos o block do adversário, renova as opções de cartas disponíveis, e sem a necessidade de usar cubos da reserva que nunca vai usar caso pegar uma carta "só por pegar" ou pra só pra bloquear. kkk. Enfim, só ideias. :)

    1
  • jaimermn_
    50 mensagens MD
    avatar
    jaimermn_24/06/24 12:04
    jaimermn_ » 24/06/24 12:04

    jonatasbermudes::
    MateusBSCampos::
    jonatasbermudes::Use marcadores de outros jogos, ou use a seguinte a regra da casa: Cubos de animais não colocados, valem -1 ponto cada no fim do jogo. Vai incentivar os jogadores a pensarem melhor na hora de pegarem muitos animais "só por pegar".


    Incentiva a não pegar “só por pegar”, mas também inibe o pegar para atrapalhar o adversário, pra dar aquele block maroto. E o pegar por pegar já é desincentivado pelo fato de só ter 4 posições para colocar animais no tabuleiro individual.

    O jogo é muito bom, mas estou tentando regras pra aumentar ainda mais a interação. Vi no BGG (eu acho), outra regra da casa que pode combinar: Ao invés de pegar um animal no seu turno, vc pode descartar um. Daí temos o block do adversário, renova as opções de cartas disponíveis, e sem a necessidade de usar cubos da reserva que nunca vai usar caso pegar uma carta "só por pegar" ou pra só pra bloquear. kkk. Enfim, só ideias. :)

    Caramba, essa com ctz é uma boa ideia. Vou testar nesse fds.

    1
  • clebercastilho
    1044 mensagens MD
    avatar
    clebercastilho03/08/24 15:59
    clebercastilho » 03/08/24 15:59

    jonatasbermudes::
    MateusBSCampos::
    jonatasbermudes::Use marcadores de outros jogos, ou use a seguinte a regra da casa: Cubos de animais não colocados, valem -1 ponto cada no fim do jogo. Vai incentivar os jogadores a pensarem melhor na hora de pegarem muitos animais "só por pegar".


    Incentiva a não pegar “só por pegar”, mas também inibe o pegar para atrapalhar o adversário, pra dar aquele block maroto. E o pegar por pegar já é desincentivado pelo fato de só ter 4 posições para colocar animais no tabuleiro individual.

    O jogo é muito bom, mas estou tentando regras pra aumentar ainda mais a interação. Vi no BGG (eu acho), outra regra da casa que pode combinar: Ao invés de pegar um animal no seu turno, vc pode descartar um. Daí temos o block do adversário, renova as opções de cartas disponíveis, e sem a necessidade de usar cubos da reserva que nunca vai usar caso pegar uma carta "só por pegar" ou pra só pra bloquear. kkk. Enfim, só ideias. :)

    Interessante essa. Vou tentar também.
    Obrigado por compartilhar.

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