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  3. O que é um "Jogo Apertado"? Exemplos?

O que é um "Jogo Apertado"? Exemplos?

  • Cico
    1077 mensagens MD
    avatar
    Cico11/05/24 21:47
    Cico » 11/05/24 21:47

    Luna Maris eu achei muito apertado. Ou falta comida, ou falta oxigênio, ou falta cientista, nunca fiz uma rodada que achei perfeita.

    O exemplo de jogo menos apertado que já vi, para dar um contraste, é Futuropia. Você só joga contra o adversário, o tabuleiro em si te trata como uma mãe cuida de um filho único

    2
  • patrickbnu
    1802 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu11/05/24 23:22
    patrickbnu » 11/05/24 23:22

    Na minha experiência não ouvi tanto esse termo, onde a maioria das vezes ele foi usado para dizer que uma "partida foi apertada", no sentido das pontuações ficarem parecidas - nesse sentido, eu poderia falar que a partida de burgundy foi apertada por ficou 198x200, como exemplo.

    Tem jogos que temos a sensação de não conseguir fazer tudo, abdicando de uma coisa para fazer outra - talvez o termo cobertor curto se encaixe melhor aqui, o Agricola pode ser um bom exemplo.

    No mais, não vejo tanto sentido nesse termo, pois vários jogos se todos jogarem parecido eles podem ser considerados apertados, ou seja, varia entre jogadores mesmo, e não jogo.

    2
  • Júlio Ferreira
    1033 mensagens MD
    avatar
    Júlio Ferreira12/05/24 15:25
    Júlio Ferreira » 12/05/24 15:25

    alfgib::O mais apertado mesmo é o Twister com 6 pessoas.

    Melhor exemplo!

    0
  • dharrebola
    677 mensagens MD
    avatar
    dharrebola12/05/24 16:55
    dharrebola » 12/05/24 16:55

    cmte_sulivan::Olá comunidade. Sou novo por aqui, e iniciei a pouco tempo, nesse mundo de Board Games.

    Sempre leio resenhas e comentários diversos, de opiniões sobre jogos, e neles, muitos usam o a definição de "Jogo Apertado" ou "Jogo Apertadíssimo".

    Queria entender melhor, o que seria essa definição, de um jogo "apertado"? :ermm: E alguns exemplos de jogos que tenham essa definição.

    Obrigado a todos desde já pela ajuda, e me desculpem pela minha ignorância :D

    Qualquer jogo da linha Tiny Epic é apertado.
    É um saco colocar tudo de volta na caixa, se estiver sleevado então...

    2
  • rodolphoal
    785 mensagens MD
    avatar
    rodolphoal13/05/24 08:46
    rodolphoal » 13/05/24 08:46

    Joguei Khôra: Rise of an Empire recentemente.
    Algumas cartas precisam de 4 recursos pra serem baixadas, além de moedas.
    Considerando que você ganha 1 recurso por rodada, vc precisaria de no mínimo 4 rodadas pra usar a carta. Isso se ninguém te der block, ou se não vier nenhum evento que te atrapalhe.
    Ou seja, entre 4 e 6 rodadas, ou mais, pra jogar UMA carta!
    Mas o jogo tem só 9 rodadas no total!
    Ou seja, se planejou errado, ou se tomou block, ou se veio um ou mais eventos ruins, já era!

    Se isso não for apertado, não sei mais o que é.. KKK.

    0
  • lucashazzi
    7 mensagens MD
    avatar
    lucashazzi13/05/24 09:59
    lucashazzi » 13/05/24 09:59

    Um outro exemplo de jogo apertado ou de escassez é o Barrage, em 4 pessoas a água fica escassa e o espaço de construção tbm, então vira um jogo bem punitivo por tomar ações erradas.

    1
  • Raio
    2001 mensagens MD
    avatar
    Raio13/05/24 13:29
    Raio » 13/05/24 13:29

    Qualquer jogo onde a escassez de alguma coisa (recursos, ações) não permite a pessoa fazer "tudo" o que gostaria, de uma maneira, digamos, confortável.

    Normalmente são jogos punitivos caso erre alguma ação e/ou apresentam uma diferença muito grande de jogabilidade quando jogadores com experiência muito diferente no jogo se enfrentam.

    Le Havre: faltam ações no jogo, você tem que otimizar muito uma coisa em pouco tempo.

    Terra Mystica: você deve prestar muita atenção em todos os jogadores e tentar antecipar suas jogadas.

    Power Grid: ser ganancioso demais numa compra de recurso, num leilão ou até mesmo na sua ordem de turno pode te custar a vitória.

    Ultimate Railroads (russian e suas expansões): fazer as ações na ordem certa, ficar atento a ordem de turno e saber se adaptar ao jogo, mudando caminhos se necessário.

    Tem muitos outros que inclusive já foram citados pelo pessoal aqui.
    E a maioria são excelentes.

    0
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