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  • M4theussouz4
    175 mensagens MD
    avatar
    M4theussouz419/07/24 16:20
    M4theussouz4 » 19/07/24 16:20

    rafaelbf::Precisa de um grupo mais maduro.

    Aqui meu primo comprou e a partida rodou super bem. Na rodada anterior ao  furacão ia faltar comida pra todo mundo e invés de resolver na votação ele tinha arma e quem doou bala (eu e mais um) comprou a saída. Ele matou os outros 3.

    Isso gerou um rancor enorme dos coleguinhas eliminados e na primeira rodada, antes de precisar matar alguém, já puxaram a arma e mataram ele. Achei meio sacanagem, anti jogo. Acho que um jogo que permite uma eliminação em um único "hit" dessa forma tem um problema sério nas regras. Ou talvez meus primos que levaram muito pro coração, afinal é um jogos de 20 min.

    Hauahauahuahaua. 
    Muito bom, esse tipo de jogo é fogo pq a galera pega rancor.

    0
  • gabriel
    1482 mensagens MD
    avatar
    gabriel14/08/24 14:17
    gabriel » 14/08/24 14:17

    rafaelbf::Precisa de um grupo mais maduro.

    Aqui meu primo comprou e a partida rodou super bem. Na rodada anterior ao  furacão ia faltar comida pra todo mundo e invés de resolver na votação ele tinha arma e quem doou bala (eu e mais um) comprou a saída. Ele matou os outros 3.

    Isso gerou um rancor enorme dos coleguinhas eliminados e na primeira rodada, antes de precisar matar alguém, já puxaram a arma e mataram ele. Achei meio sacanagem, anti jogo. Acho que um jogo que permite uma eliminação em um único "hit" dessa forma tem um problema sério nas regras. Ou talvez meus primos que levaram muito pro coração, afinal é um jogos de 20 min.

    Hahahaha que foda! Penso exatamente o contrário: não é uma falha nas regras, mas uma ótima sacada para gerar interação social. É um jogo de 20 minutos que não demanda balanceamento e ajuste fino. Esse conjunto de características propicia acontecimentos justamente como o que você relatou: criação de memórias. E é isso que torna um jogo bom, na minha opinião - não juntar madeira, pedra e ouro para cumprir um contrato que vai me dar alguns pontos e nunca mais vou me lembrar da partida, mas um jogador interagindo com o outro, rindo, ficando bravo ou ansioso. 

    Eu não joguei o jogo mas seu relato me fez querer muito jogá-lo!

    4
  • Paulo_Segundo
    821 mensagens MD
    avatar
    Paulo_Segundo14/08/24 23:38
    Paulo_Segundo » 14/08/24 23:38

    GabrielAlmeida::
    rafaelbf::Precisa de um grupo mais maduro.

    Aqui meu primo comprou e a partida rodou super bem. Na rodada anterior ao  furacão ia faltar comida pra todo mundo e invés de resolver na votação ele tinha arma e quem doou bala (eu e mais um) comprou a saída. Ele matou os outros 3.

    Isso gerou um rancor enorme dos coleguinhas eliminados e na primeira rodada, antes de precisar matar alguém, já puxaram a arma e mataram ele. Achei meio sacanagem, anti jogo. Acho que um jogo que permite uma eliminação em um único "hit" dessa forma tem um problema sério nas regras. Ou talvez meus primos que levaram muito pro coração, afinal é um jogos de 20 min.

    Hahahaha que foda! Penso exatamente o contrário: não é uma falha nas regras, mas uma ótima sacada para gerar interação social. É um jogo de 20 minutos que não demanda balanceamento e ajuste fino. Esse conjunto de características propicia acontecimentos justamente como o que você relatou: criação de memórias. E é isso que torna um jogo bom, na minha opinião - não juntar madeira, pedra e ouro para cumprir um contrato que vai me dar alguns pontos e nunca mais vou me lembrar da partida, mas um jogador interagindo com o outro, rindo, ficando bravo ou ansioso. 

    Eu não joguei o jogo mas seu relato me fez querer muito jogá-lo!

    Existem itens que servem pra se.proteger, e até desviar, do tiro!

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