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  3. War: O Jogo da Estratégia
  4. WAR III - A Nova Ordem (drones, mísseis, alianças)

WAR III - A Nova Ordem (drones, mísseis, alianças)

War: O Jogo da Estratégia
  • avatar
    Brasilva14/04/24 10:31
    avatar
    Brasilva
    14/04/24 10:31
    11 mensagens MD

    O War ainda é um sucesso nacional em vendas mesmo com a invasão dos novos jogos modernos. 
    Se a Grow aproveitasse a onda de noticias sobre a modernização militar pelo mundo, lançando o WAR III com mais regras estratégicas, novas armas (drone, submarinos, ataque cibernetico, mísseis - o WAR Junior foi visionário com aquele míssel hipersonico indefensável kkk) novas regras de equipe com possibilidade de alianças durante a partida, uma opção de adicionar blefe (ex: sorteando secretamente no início do jogo se é ou não aliado de algum alinhamento mundial), também poderia ser sorteado no início do jogo algum tratado mundial (ex: antes da partida o mundo sorteia e decide não usar drones na guerra, mas durante o jogo se revelam os que não cumprem), mapear os mares com números  ou com símbolos para ser possível aos países costeiros ocultar defesas submarinas.
    Enfim...
    Quais outras idéias poderiam ser implantadas num novo WAR III - A Nova Ordem.
    Seria uma boa? 
    Ou seguindo o estilo dos jogos modernos, lançando uma expansão compatível com lançamentos anteriores.
    Valeu!

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  • Edlomax
    702 mensagens MD
    avatar
    Edlomax14/04/24 10:52
    Edlomax » 14/04/24 10:52

    Apoio fortemente a ideia e desejo sorte aos designers que tentarem alcançar essa proeza de colocar no jogo todos esses elementos que você citou, sem fazer ele ficar longo/pesado como um Axis & Allies por exemplo.

    O jogo de guerra moderna perfeito ainda está para ser feito e eu já quero.

    Editado: vale frisar que joguei o War II e gostei do que vi. Achei que ele foi justamente nesse caminho de melhorar tudo com ajustes simples, porém os aviões foi uma inclusão desastrosa. Uma boa ideia, mas muito mal executada. Mas no geral, melhora bastante o que tava ruim. Não vejo mais motivos para jogar o 1 depois de jogar o 2 (tirando os aviões).

    4
  • ElLocoVini
    17 mensagens MD
    avatar
    ElLocoVini14/04/24 11:06
    ElLocoVini » 14/04/24 11:06

    War foi o jogo que me fez entrar no hobby, quando criança achava o War Batalhas Mitológicas um jogo incrível com miniaturas e poderes dos deuses, uma pena que a Grow não investe mais na franquia e se acomodou com o War padrão

    2
  • Diego Ummagumma
    113 mensagens MD
    avatar
    Diego Ummagumma14/04/24 11:54
    Diego Ummagumma » 14/04/24 11:54

    Aí ele perderia o publico dele, e dificilmente ganharia o publico dos jogos modernos. Time q tá ganhando n se mexe l

    6
  • rodolphoal
    788 mensagens MD
    avatar
    rodolphoal14/04/24 12:35
    rodolphoal » 14/04/24 12:35

    Teria que modernizar sem deixar de ser simples. Se colocar coisa demais foge da proposta, afasta o público.
    Pra mim, se diminuíssem o tempo de jogo e acabassem com a eliminação de jogadores, já tava mais que bom. 

    O Battle for Rokugan faz isso bem.

    4
  • Brasilva
    11 mensagens MD
    avatar
    Brasilva14/04/24 13:27
    Brasilva » 14/04/24 13:27

    Diego Ummagumma::Aí ele perderia o publico dele, e dificilmente ganharia o publico dos jogos modernos. Time q tá ganhando n se mexe l

    Talvez não perdesse o público fiel deles, já que eles tem aquela prática de sempre inovar um pouco mas mantendo a jogabilidade original né. (Manual de war tradicional e manual das regras avançadas - com modificações para o tema daquela edição).
    Tenho alguns jogos modernos mas volta e meia pra mostrar os novos alguns amigos matam saudades com esse clássico!

    0
  • rafapaz
    464 mensagens MD
    avatar
    rafapaz14/04/24 13:29
    rafapaz » 14/04/24 13:29

    rodolphoal::Teria que modernizar sem deixar de ser simples. Se colocar coisa demais foge da proposta, afasta o público.
    Pra mim, se diminuíssem o tempo de jogo e acabassem com a eliminação de jogadores, já tava mais que bom. 

    O Battle for Rokugan faz isso bem.

    Verdade.
    Todos esses jogos da nossa infância (war, jogo da vida, banco imobiliário) ficariam bem melhores com poucos ajustes, inspirados nos BGs modernos. Não precisa de muita coisa.

    3
  • Brasilva
    11 mensagens MD
    avatar
    Brasilva14/04/24 13:37
    Brasilva » 14/04/24 13:37

    rodolphoal::Teria que modernizar sem deixar de ser simples. Se colocar coisa demais foge da proposta, afasta o público.
    Pra mim, se diminuíssem o tempo de jogo e acabassem com a eliminação de jogadores, já tava mais que bom. 

    O Battle for Rokugan faz isso bem.

    Boa! O tempo as vezes deixa muito chato dependendo da mesa...RS
    O War Game of Thrones conseguiu reduzir o tempo de jogo no modo avançado com a trilha de corrida ao trono.
    Os eventos aleatórios que atinge a todos de una vez deixou bem interessante. Conseguiram trazer regras de acordo com a série. 
    Então eu acredito que se colocassem uma trilha a ser percorrida com eventos da guerra moderna (ex:ataque de drones, reforço de tropas, ataque cibernetico) , manteria a simplicidade, ficaria atualizado, diminuiria o tempo de jogo...  
    Acho que estamos encontrando um caminho legal pra modernização nessa troca de ideias! 
    Valeu!

    0
  • lntoledo
    29 mensagens MD
    avatar
    lntoledo14/04/24 21:08
    lntoledo » 14/04/24 21:08

    Tenho o Supremacia, lançado pelo Grow nos anos 80. Sempre considerei ele como o War III, com bombas atômicas, laser stars, mercado, etc

    4
  • Claudio_Agra
    71 mensagens MD
    avatar
    Claudio_Agra14/04/24 21:31
    Claudio_Agra » 14/04/24 21:31

    O supremacia também trouxe um avanço adicional: a logística q não existia no war! Eea preciso comida, petróleo e dinheiro para fazer um ataque.

    2
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