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  3. Pax Pamir: Segunda Edição
  4. Pax Pamir, um jogo tenso onde você precisa estar sempre ligado!

Pax Pamir, um jogo tenso onde você precisa estar sempre ligado!

Pax Pamir: Segunda Edição
  • avatar
    DrGrayrock11/04/24 12:20
    avatar
    DrGrayrock
    11/04/24 12:20
    2263 mensagens MD

    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvveuVUPzIaA70NGTeV-CRGk4cSrRxND1al_UGEgIlxzCSc6Qhb6xGP1oFpC8HZlF5cwuC0LFDgGRjBdSJugkFSa2nyXoYplwukqQfMvN9mfdrgl6onD7MpFMDz2jP7k0A8l8B_-53ijY29pN7e58ixmfqvV6xzPqwHlBXPFXNyiswoBFiVHiCH8iOAQc/w640-h416/!!Logo_E%20ai%20tem%20jogo.jpg


    Em Pax Pamir os jogadores serão líderes de tribos que durante o sécuo XIX tentaram forjar um novo estado, mas as influências externas vão influenciar e muito nessa tomada de poder.

    O mapa de Pax Pamir representa uma área de 6 territórios em disputa, cada jogador representa uma tribo e tem tendência a apoiar um dos três poderes do jogo (os Britânicos, os Afegãos e os Russos) além disso temos uma área onde ficam expostas 12 cartas que serão compradas pelos jogadores durante a partida.


    O jogo tem uma duração indeterminada, podendo acabar inclusive muito rápido, temos dois gatilhos de final de jogo, ao final do quarto evento de verificação de domínio ou se em qualquer uma das três verificações anteriores um dos jogadores tiver 4 pontos de vantagem para o segundo colocado.



    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB7Szr0VabHLypc3v9cW4J3KWnoAsviopVdn80Dumt21S_KFYr87QnqrV531nWvCC0dNmTPD1wsKJ6_tC6Epr6UEilEZgoxtLCustjDMOudRU4bNVgLCEGPVFyvJOCClVw3tlc6hkz76-cn45M76OlUMba18fol5UUhnbF_NjSpLPNIr42XWsudMd10AU/w640-h480/2024-04-04%2019.59.34.jpg
    No mercado as cartas que vão pra sua mão e posteriormente pra sua corte.



    Então a parada do jogo é muita marcação, mas esse é um conceito complicado, uma vez que jogamos afiliados aos poderes principais, ocorre com bastante frequência mais de um jogador estar com a mesma afiliação, mas não vou me adiantar aqui, vamos falar um pouco de como funciona a partida.

    Cada jogador tem um pequeno tabuleiro com 11 marcadores que podem tanto servir como tribos que vão para o tabuleiro como espiões que vão para as cartas dispostas na corte dos jogadores (inclusive suas).


    No seu turno o jogador pode realizar até duas ações básicas que são comprar cartas do mercado e levar para sua mão, baixar cartas da sua mão para sua corte e/ou usar ações das cartas da corte.


    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge6l6jsaXMGehyphenhyphenXBv-O-kbdxYTo7Auy2tJm1x8OYKjWBGkzvvJJhR04qiRYslVta3ofQyHtCXd9g2snJUtWCwB3RwhPQjd2lZ7y7wRstcvbDOXB5o-tHoyCrZx8wM1U6dXBgJaLz7BFlaL33ywgVucru0cjTsHR5sKETvQ7BbuLrVOV5_USUk6qJ0zHSA/w640-h480/2024-04-04%2020.10.55.jpg
    Você precisa ficar muito ligado, se alguma nação se destaca ou você tá junto ou precisa prejudicá-la.


    Ao baixar cartas, geralmente você ganha algum beneficio de colocação de peças ou receber grana, também existem 4 naipes no jogo que vão indicar quais cartas te darão ação bônus para além das duas ações que você teria direito no turno.


    Mas a parada aqui são os controles territoriais pelos três poderes do jogo, sempre que uma carta de verificação de domínio é comprada (ou sai do mercado) é feita essa verificação, se algum dos três poderes tiver quatro ou mais peças de diferença para os outros dois o(s) jogador(es) partidário daquela nação ganha pontos pela sua influência caso não haja essa diferença os jogadores ganham pontos pelos marcadores que estão fora do seu tabuleiro pessoal.



    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkJCL89JnBiHhWJXcKI44LZP0iph5v3Kl1Bp0eRVdTLfSiDJIkk32g-AnRH78AZ6k0yzkzifZGXUfchilUKICrDbJHNmNFL5OC7r0S1FiRH_y8wOMkSNZRgYCYx3tN4wJfwe_-gx1CleGte1WbN1CNDHNpBvKeuxHGEvzPyNuL4du4I3nXxl0bpwfHtUs/w640-h480/2024-04-04%2020.57.35.jpg
    Seus marcadores lhe darão pontos quando as verificações não forem bem sucedidas.



    Aí volto a questão da observação do jogo, você tem que estar sempre muito ligador em como está a disputa de poder, pois se você estiver partidário de alguma nação que vai mal você precisa fazer com que as outras não pontuem ou então tentar mudar de partido para ganhar os pontinhos e nunca se desligar de quem está na frente, pois como já disse se em alguma dessas verificações o jogador mais à frente abrir 4 pontos de vantagem o jogo acaba na hora.

    Eu achei Pax Pamir um jogo brilhante (já sai como sério candidato a melhor do ano), é um jogo que você não pode ficar prestando atenção em outras coisas, quem tiver focado e ler melhor a mesa vai levar a partida, além disso ele tem uma produção super funcional. sem excessos mas extremamente linda, apaixonei legal.


    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbR_RrSQbfI0sk5c5UuyG8l71jQOgxv9p8u93DOO9zjgoVfrfpvknAwY_Y3j5ujb0lij3Iyx81wRiQzC6GGcahucDH7x9x9SDnvlpB9hmAdWO4FhLp0GW7A3zwsUzVeOkU4rcHX_SB1O4YPhXGPvpGCjYFRe_qn97SJ4XC3GLv1gJC7IzAKTYW7obiz_s/w640-h122/content_id.png

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    Comentários:

  • dstein
    81 mensagens MD
    avatar
    dstein11/04/24 18:43
    dstein » 11/04/24 18:43

    Cacá, eu participei do kickstarter dessa 2a edição e me apaixonei pelo jogo. Quando ele chegou foi uma coqueluche. Num espaço curto de 3 meses acho que joguei 20 partidas dele, sempre em duas pessoas (joguei com 3 pessoas diferentes). Quando o Galápagos trouxe fiquei feliz pois mais pessoas teriam acesso a um jogo sensacional. A leitura de mesa, entender como está a situação do tabuleiro e escolher o caminho é vital pois você pode reforçar um determinado poder garantindo que vc tenha mais influência nele, ou procurar impedir que seu adversário se afilie ao maior poder ao invés de reforçá-lo, correr com seus espiões para sacanear a corte do adversário... São opções demais, o jogo é uma fritação de cérebro sem fim, mas super satisfatória. Recomendo demais

    3
  • Rhapsody
    1694 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody12/04/24 07:46
    Rhapsody » 12/04/24 07:46

    Eu também me amarrei nas regras mas aqui em casa já vi que não dá certo comprar jogos que sejam interativos demais. Quem sabe algum dia eu teste esse.

    1
  • Tiellet
    195 mensagens MD
    avatar
    Tiellet14/04/24 16:58
    Tiellet » 14/04/24 16:58

    dstein::Cacá, eu participei do kickstarter dessa 2a edição e me apaixonei pelo jogo. Quando ele chegou foi uma coqueluche. Num espaço curto de 3 meses acho que joguei 20 partidas dele, sempre em duas pessoas (joguei com 3 pessoas diferentes). Quando o Galápagos trouxe fiquei feliz pois mais pessoas teriam acesso a um jogo sensacional. A leitura de mesa, entender como está a situação do tabuleiro e escolher o caminho é vital pois você pode reforçar um determinado poder garantindo que vc tenha mais influência nele, ou procurar impedir que seu adversário se afilie ao maior poder ao invés de reforçá-lo, correr com seus espiões para sacanear a corte do adversário... São opções demais, o jogo é uma fritação de cérebro sem fim, mas super satisfatória. Recomendo demais

    Nunca joguei em dois.
    Em 3 ficou horrível,  se dois se juntam em alguma facção,  o terceiro só tem a opção de se juntar também. 

    3
  • DrGrayrock
    2263 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock15/04/24 12:50
    DrGrayrock » 15/04/24 12:50

    Tiellet::
    dstein::Cacá, eu participei do kickstarter dessa 2a edição e me apaixonei pelo jogo. Quando ele chegou foi uma coqueluche. Num espaço curto de 3 meses acho que joguei 20 partidas dele, sempre em duas pessoas (joguei com 3 pessoas diferentes). Quando o Galápagos trouxe fiquei feliz pois mais pessoas teriam acesso a um jogo sensacional. A leitura de mesa, entender como está a situação do tabuleiro e escolher o caminho é vital pois você pode reforçar um determinado poder garantindo que vc tenha mais influência nele, ou procurar impedir que seu adversário se afilie ao maior poder ao invés de reforçá-lo, correr com seus espiões para sacanear a corte do adversário... São opções demais, o jogo é uma fritação de cérebro sem fim, mas super satisfatória. Recomendo demais

    Nunca joguei em dois.
    Em 3 ficou horrível,  se dois se juntam em alguma facção,  o terceiro só tem a opção de se juntar também. 

    Em dois deve ficar interessante... Ou então em mesa cheia... três pra ele realmente se dois ficam num lado só dá uma ferrada...

    1
  • dstein
    81 mensagens MD
    avatar
    dstein15/04/24 15:49
    dstein » 15/04/24 15:49

    Jogar em 3 é um desafio e vai da leitura de mesa, pois como o jogo é competitivo, alianças ocasionais naturalmente surgirão entre 2 para ferrar o primeiro. Mas embora não tenha jogado em 4, não acho recomendável pois creio que o tempo de jogo e o caos podem se tornar um inconveniente, pois o jogo tem muita interação entre os jogadores. Em dois é excelente, a maioria das minhas partidas foi nessa configuração.

    2
  • Puozzo
    252 mensagens MD
    avatar
    Puozzo16/04/24 09:26
    Puozzo » 16/04/24 09:26

    dstein::Jogar em 3 é um desafio e vai da leitura de mesa, pois como o jogo é competitivo, alianças ocasionais naturalmente surgirão entre 2 para ferrar o primeiro. Mas embora não tenha jogado em 4, não acho recomendável pois creio que o tempo de jogo e o caos podem se tornar um inconveniente, pois o jogo tem muita interação entre os jogadores. Em dois é excelente, a maioria das minhas partidas foi nessa configuração.

    Caramba, estou impressionado aqui com os relatos de ser bom em 2 jogadores. Nas estatísticas do BGG mais de 1/3 das pessoas reprovam esse jogo em 2; por isso nunca cogitei em compra-lo. 

    3
  • moraesevo
    257 mensagens MD
    avatar
    moraesevo16/04/24 11:31
    moraesevo » 16/04/24 11:31

    Puozzo::
    dstein::Jogar em 3 é um desafio e vai da leitura de mesa, pois como o jogo é competitivo, alianças ocasionais naturalmente surgirão entre 2 para ferrar o primeiro. Mas embora não tenha jogado em 4, não acho recomendável pois creio que o tempo de jogo e o caos podem se tornar um inconveniente, pois o jogo tem muita interação entre os jogadores. Em dois é excelente, a maioria das minhas partidas foi nessa configuração.

    Caramba, estou impressionado aqui com os relatos de ser bom em 2 jogadores. Nas estatísticas do BGG mais de 1/3 das pessoas reprovam esse jogo em 2; por isso nunca cogitei em compra-lo. 

    Cara... é um outro jogo, mas é muito bom. Porque não tem a parada da aliança e talz, porém a leitura de mesa ainda é muito grande. Saber o momento de estar no mesmo lado que o outro ou mudar de lado para conseguir uma virada torna as partidas sensacionais!

    2
  • moraesevo
    257 mensagens MD
    avatar
    moraesevo16/04/24 11:33
    moraesevo » 16/04/24 11:33

    Tiellet::
    dstein::Cacá, eu participei do kickstarter dessa 2a edição e me apaixonei pelo jogo. Quando ele chegou foi uma coqueluche. Num espaço curto de 3 meses acho que joguei 20 partidas dele, sempre em duas pessoas (joguei com 3 pessoas diferentes). Quando o Galápagos trouxe fiquei feliz pois mais pessoas teriam acesso a um jogo sensacional. A leitura de mesa, entender como está a situação do tabuleiro e escolher o caminho é vital pois você pode reforçar um determinado poder garantindo que vc tenha mais influência nele, ou procurar impedir que seu adversário se afilie ao maior poder ao invés de reforçá-lo, correr com seus espiões para sacanear a corte do adversário... São opções demais, o jogo é uma fritação de cérebro sem fim, mas super satisfatória. Recomendo demais

    Nunca joguei em dois.
    Em 3 ficou horrível,  se dois se juntam em alguma facção,  o terceiro só tem a opção de se juntar também. 

    Já joguei 2x1 e ganhei e já teve partida que joguei 3x1 e tbm ganhei. Depende muito de como o jogo se apresenta, quais cartas você tem nas mãos e quais cartas estão disponíveis no mercado.

    Esse jogo tem muuuuuuuuitas camadas. Não dá para ignorar nenhuma delas.

    2
  • Fonx
    219 mensagens MD
    avatar
    Fonx16/04/24 12:12
    Fonx » 16/04/24 12:12

    Também fiquei chocado que o jogo funciona em 2. Sempre quis jogar mas achava que o jogo funcionava com mesa cheia. 

    2
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Pax Pamir: Segunda Edição - Pax Pamir, um jogo tenso onde você precisa estar sempre ligado!
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