Post original: https://www.boardseyeview.net/post/mother-of-frankenstein-volume-1
Criado por Terry Pettigrew-Rolapp e Tommy Wallach da Hatch Escapes e publicado pela Arcane Wonders,
Mother of Frankenstein é um jogo de quebra-cabeça no estilo sala de fuga em uma caixa. E é um jogo de quebra-cabeça em vários sentidos da palavra. Neste primeiro volume, os quebra-cabeças que você resolve lhe darão as soluções de como montar corretamente os anéis de código concêntricos feitos de peças de isopor que foram montadas juntas. O segundo volume incluirá um quebra-cabeça de 500 peças e o volume 3 deverá incorporar um quebra-cabeça tridimensional.
A premissa de
Mother of Frankenstein é que Mary Shelley (autora da história de Frankenstein) criou uma série de quebra-cabeças para seu filho, cujas soluções lhe permitirão desvendar segredos sobre sua famosa criação. Ao abrir a caixa do Volume 1, você encontrará, além das peças de isopor, três grandes envelopes, cada um marcado por seu tema: astronomia, música, poesia. Não daremos spoilers, mas o conteúdo de cada envelope contém vários documentos que você usará para resolver o quebra-cabeça. É um sistema que será familiar para quem já jogou, por exemplo, qualquer um dos jogos da série
Sherlock Holmes Consulting Detective da Space Cowboys.
Para evitar spoilers, não entraremos em detalhes mais específicos sobre os quebra-cabeças; basta dizer que eles são desafiadores. Se você tiver dúvidas, dicas estão disponíveis e um envelope contém as soluções caso você desista completamente ou, mais provavelmente, se quiser apenas verificar se suas soluções estão corretas.
Mother of Frankenstein é teoricamente um jogo para 1-6 jogadores. Você certamente pode jogar sozinho, mas é melhor com dois ou três jogadores que possam debater, argumentar e compartilhar seus raciocínios. Há um bom tempo de dedução de 6 a 8 horas na caixa, e os membros da equipe Board’s Eye View gostaram especialmente do fato de que o quebra-cabeça também é uma história que se desenrola... O Volume 1 é, obviamente, um jogo independente, mas que já nos deixou ansiosos para jogar os volumes 2 e 3...
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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