Ainda não terminei a partida solo que comecei, vou passar minhas primeiras impressões bem rasas.
O solo dele é tão bom quanto você achar o jogo bom (sem contar o quanto você gosta de jogar solo).
Partindo do ponto que você gostou de Doggerland, o solo vai ser uma experiência diferente nos seguintes pontos:
1) Não tem pontuação final, no solo você tem 8 rodadas pra concluir um número de objetivos determinado pela dificuldade escolhida. Mas existe um oponente simulado que vai bloquear espaços de ação e vai consumir recursos e caçar animais pra diminuir as suas opções.
2) A competição por espaços de recursos e caça não vai ter "blocks maldosos" que um jogador humano poderia fazer em uma partida com mais pessoas. Você sabe para onde o boot vai no fim da rodada, então se um recurso ou animal estiver no seu alcance você pode pegar antes dele. Não existe a competição pelos primeiro lugar e você não intercala turnos de preparação de ação com outros iogaodres, o que deve deixar essa fase mais interessante na partida multiplayer.
Não joguei com outras pessoas pra ter uma referência real da partida multiplayer versus a solo, mas o solo apesar das diferenças tem um quebra-cabeça gostoso. Precisa ponderar a ordem das ações que foram preparadas e pra tentar apimentar um pouco colocaram eventos que acontecem todas as rodadas. Pra quem não gosta de controlar um boté só doggerland tem um bot indolor com pouquíssima manutenção. Por agora a dificuldade me pareceu moderada, mas não sei dizer por quantas partidas o solo vai se manter interessante.