Logo Ludopedia
Novidades
  • Informações
  • Ludonews
  • Lançamentos
  • O que vem por ai
  • Em Breve
  • Anúncios
  • Financiamento Coletivo
Jogos
  • Pesquisa
  • Todos os Jogos
  • Editoras
  • Domínios
  • Categorias
  • Temas
  • Mecânicas
  • Ranking
  • Board Games
  • RPG
  • +Rankings
  • Por Dentro
  • Ludozine
  • Análises
  • Dúvida de Regras
  • Aprenda a Jogar
  • Jogatinas
  • Ludopedia
  • Prêmio Ludopedia
  • Censo Ludopedia
  • Colaborar
  • Cadastro de Jogo
Comunidade
  • Fórum
  • Todos os fóruns
  • Tópicos Recentes
  • Últimas 24 horas
  • Listas
  • Todas as listas
  • Listas Mais Vistas
  • Mídias
  • Canais
  • Podcasts
  • Conteúdo
  • Grupos
  • Arquivos
  • Imagens
  • Videos
Mercado
  • Ludostore
  • Marketplace
  • Leilões
  • Todos os Anúncios
  • Quero Vender
  • Smart Trails
  • Últimos Cadastros
Jogos ({{totalJogos}}) Mercado ({{totalAnuncios}}) Tópicos ({{totalTopicos}}) Usuários ({{totalUsuarios}}) Canais ({{totalCanais}}) Listas ({{totalListas}})
Nenhum Jogo Encontrado
  • {{jogo.nm_jogo}} ({{jogo.ano_publicacao}}) {{jogo.nm_distribuidora}} {{jogo.qt_jogadores_str}} {{jogo.tempo_jogo}}
Nenhum Anúncio Encontrado
  • {{anuncio.nm_item}} {{anuncio.qtde}} anúncios A partir de {{anuncio.vl_venda|formataValor}}
Nenhum Tópico Encontrado
  • {{topico.titulo}} Por {{topico.usuario}} {{topico.nm_jogo}}
Nenhuma Lista Encontrada
  • {{lista.nm_lista}} Por {{lista.usuario}} {{lista.qt_itens|plural('item', 'itens')}}
Nenhum Usuário Encontrado
  • {{usuario.usuario}} Membro desde {{usuario.dt_cadastro|mesAnoExtenso}}
Nenhum Canal Encontrado
  • {{canal.nm_canal}} {{canal.qt_postagens|plural('postagem','postagens')}} Última {{canal.dt_ultima_postagem|dataHoraHuman}}
Ver todos os resultados ({{totalJogos}}) Ver todos os resultados ({{totalAnuncios}}) Ver todos os resultados ({{totalTopicos}}) Ver todos os resultados ({{totalUsuarios}}) Ver todos os resultados ({{totalCanais}}) Ver todos os resultados ({{totalListas}})
Entrar Cadastre-se

Acesse sua conta

Crie sua Conta
Ou acesse com as redes sociais

Crie sua conta

Ou utilize suas redes sociais

Menu de Navegação

  • Novidades
    • Informações
    • Ludonews
    • Lançamentos
    • O que vêm por aí
    • Em Breve
    • Anúncios
    • Financiamento Coletivo
  • Jogos
    • Pesquisa
    • Todos os Jogos
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
    • Ranking
    • Board Games
    • RPG
    • +Rankings
    • Por Dentro
    • Ludozine
    • Análises
    • Dúvida de Regras
    • Aprenda a Jogar
    • Jogatinas
    • Ludopedia
    • Prêmio Ludopedia
    • Censo Ludopedia
    • Colaborar
    • Cadastro de Jogo
  • Comunidade
    • Fórum
    • Todos os fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Últimas 24 horas
    • Listas
    • Todas as listas
    • Listas Mais Vistas
    • Mídias
    • Canais
    • Podcasts
    • Conteúdo
    • Grupos
    • Arquivos
    • Imagens
    • Videos
  • Mercado
    • Ludostore
    • Marketplace
    • Leilões
    • Todos os Anúncios
    • Quero Vender
    • Smart Trails
    • Últimos Cadastros

Minha Conta

Avatar

0
  • Usuário
  • Perfil
  • Coleção
  • Partidas
  • Partidas Pendentes
  • Badges
  • Chamados
  • Grupos
  • Canais
  • Edições
  • Seguindo
  • Meeps
  • Saldo Meeps
  • Atividades Meeps
Ver tudo
  • {{notificacao.dt_notificacao|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{mensagem.assunto}} ({{mensagem.resumo}})
    {{mensagem.usuario}} - {{mensagem.dt_mensagem|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{config.descricao}}
  • Como Comprador
  • Meu Mercado
  • Minhas Compras
  • Avaliações Pendentes
  • Reembolsos
  • Endereços
  • Como Vendedor
  • Minhas Vendas
  • Meus Anúncios
  • Meus Leilões
  • Pergunta não Respondidas
  • Aguardando Envio
  • Meu Saldo
Fale conosco Ajuda Sair da conta
  • Menu
  • Jogos
    • Lançamentos Nacionais
    • Ranking
    • Prêmio Ludopedia
    • Cadastrar um jogo
    • Pesquisa
    • Pesquisa Avançada
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
  • Canais
    • Últimas Postagens
    • Últimas Postagens - Inscritos
    • Canais
    • Canais - Inscritos
    • Meus Canais
  • Fórum
    • Fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Tópicos que sigo
    • Últimas 24 Horas
    • Tópicos Não Lidos
    • Tópicos Favoritos
    • Criar um Tópico
  • Listas
    • Listas Recentes
    • Listas Não Lidas
    • Minhas Listas
    • Listas Favoritas
    • Criar uma Lista
  • Mercado
    • Ludostore
    • Meu Mercado
    • Anúncios
    • Leilões
    • Trocas
    • Criar um anúncio
    • Criar um Leilão
  • Vídeos
    • Todos os Vídeos
    • Análise
    • Customização
    • Entrevista
    • Evento
    • Jogatina
    • Regras
    • Unboxing
    • Subir um vídeo
  • Multimídia
    • Arquivos
    • Imagens
    • Subir Arquivo
    • Subir Imagens
  • Podcasts
    • Todos Podcasts
    • Últimos episódios
  • Grupos
    • Pesquisar um Grupo
    • Meus Grupos
    • Criar um Grupo
  • Partidas
    • Minhas Partidas
    • Cadastrar uma Partida
  • Sobre
    • Fale Conosco
  1. Fórum
  2. Análises
  3. Lamborghini: The Official Race...
  4. Lamborghini: The Official Race Game

Lamborghini: The Official Race Game

Lamborghini: The Official Race Game
  • avatar
    Magno18/06/16 22:41
    avatar
    Magno
    18/06/16 22:41
    129 mensagens MD



    Lamborghini: The Official Race Game



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/543/j3tpyn.jpg

    Um jogo de Pierluca Zizzi para 2 a 5 jogadores, a partir dos 8 anos com a duração de 60 minutos.



    Conteúdo

    1 tabuleiro de jogo, 5 miniaturas Lamborghini Murciélago (1:87 escala), 5 cartas de carro, 10 cartas de Piloto, 39 cartas de Tecnologia (13 do fornecedor Vermelho e 13 do fornecedor Amarelo e 13 do fornecedor Azul), 39 cartas de Manobra, 39 Cartas de Notas Bancárias (13 de $ 1.000, 13 de $ 5.000 e 13 de $ 20,000).



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/992/7lf56d.jpg



    OBJETIVO DO JOGO

    O Lamborghini The Official Race game é uma corrida de carros Lamborghini Murciélago R-GT. Possui duas versões do jogo: um jogo curto para os mais jovens e menos experientes e outro jogo mais longo com uma gestão estratégica e econômica para os mais experientes.

    No jogo curto, o objetivo do jogo é ser o primeiro a cruzar a linha de chegada. No jogo mais longo, o jogador com a maior quantidade de dinheiro no fim do campeonato, é o vencedor.



    PREPARAÇÃO DO JOGO

    Escolha ente um jogo curto (uma única corrida sem o dinheiro) ou um jogo longo (várias corridas com uma fase econômica incluída). Neste último caso, decide-se o número de corridas a realizar: de 1 até 2 corridas em cada pista.

    1 - Posicione o tabuleiro do jogo sobre a mesa e escolhe qual a pista a jogar.

    2 - Embaralhe, separadamente, as cartas de Carro e as cartas de Piloto e coloque, viradas para baixo, em dois montes diferentes no tabuleiro. Cada carta indica as "características” do carro e as habilidades dos “pilotos".

    3 - Embaralhe, separadamente, as cartas de Manobra e as cartas de Tecnologia e coloque, viradas para baixo, em dois montes diferentes no tabuleiro.

    4 - Cada jogador escolhe um Murciélago (para 3, 4 ou 5 jogadores) ou dois Murciélago (para 2 jogadores), mas não pegue ainda as miniaturas, pois cada Murciélago terá um único piloto, mas não há qualquer limite de cartas de Tecnologia e de Manobra.

    5 - Cada jogador recebe $ 60,000 (de 2 até 4 jogadores) ou $ 52,000 (com 5 jogadores), para um jogo longo. Nenhum dinheiro é necessário para um jogo curto.



    Turnos do Jogo

    O jogo é disputado em 3 turnos:

    1º turno Estratégico – Econômico;

    2º turno Preparação – Qualificação;

    3º turno A Corrida.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/700/tlil3j.jpg



    Fase Estratégico – Econômico

    Durante o turno Estratégico - Econômico, os jogadores escolhem o seu carro, o piloto correspondente e as cartas de Tecnologia e Manobra. A ordem da escolha é diferente no jogo curto e no jogo longo.

    Vire as 2 primeiras cartas de cada um dos quatro baralhos: 8 cartas ao todo (2 cartas de carro, 2 cartas de Piloto, 2 cartas de Tecnologia e 2 Cartas de Manobra) irão estar com a face para cima.


    Jogo Curto

    No jogo curto, o primeiro jogador a jogar é aquele que foi o último a ver um Lamborghini verdadeiro (ou o jogador mais velho). Os outros jogadores seguem no sentido horário.



    Como escolher o carro, o piloto e as cartas de Manobra e de Tecnologia.

    O 1º jogador escolhe uma das oito cartas com a face para cima e posiciona bem visível à sua frente. O 2º jogador vira 2 cartas: 1 do baralho das cartas de Tecnologia ou do baralho das cartas de Manobra e depois 1 do baralho de cartas de piloto ou do baralho de cartas de carro. Ele escolhe uma carta entre todas as que estão agora com a face para cima (9) sobre a mesa. O 3º jogador e o 4º jogador seguem o mesmo sistema. O último jogador vira 2 cartas como os jogadores anteriores, mas tem 2 escolhas para compensar o facto de ser o último jogador a escolher. Após a escolha do último jogador, a ordem do turno de virar e pegar as cartas, retorna ao primeiro jogador, começando com o segundo a contar do fim de quem teve apenas uma escolha. A ordem flutua do primeiro para o último (que é sempre o único jogador a escolher 2 cartas) e regressa ao 1º até que cada Murciélago esteja ligado a uma carta de carro e a uma carta de piloto. Quando o último conjunto carro/piloto for completado, esta fase termina. Num jogo curto a carta de carro e a carta de Piloto são gratuitas.



    Jogo Longo

    Num jogo Longo, a ordem de escolha é determinada por um leilão. Os jogadores secretamente decidem a quantidade de dinheiro que querem apostar e posicionam as notas bancárias debaixo da mão (certifique-se que tenha o dinheiro suficiente para depois comprar as cartas de carro e de piloto!). Em seguida, os jogadores revelam simultaneamente a sua aposta. O vencedor do leilão é o 1 º jogador a escolher, o 2º jogador é segundo no leilão e assim por diante. A quantidade de dinheiro também pode ser zero. Em caso de empate, o primeiro jogador é novamente o último que viu um Lamborghini verdadeiro. Todo o dinheiro oferecido no leilão é perdido e entregue de volta ao banco.



    Como escolher o Carro, o Piloto e as cartas de Manobra e de Tecnologia

    A "fase de virar e de pegar as cartas" segue as mesmas regras do jogo curto. A única diferença é que as cartas de Tecnologia e de Manobra são gratuitas, enquanto as cartas de Piloto e de Carro possui um preço impresso sobre elas: cada jogador tem que pagar o valor em dinheiro impresso para comprá-las.



    O primeiro jogador escolhe 1 carta entre 8, segundo 1 carta entre nove, o terceiro 1 carta entre 10, o quarto 1 carta entre 11 e o quinto 2 cartas entre 12. O quarto 1 carta entre 12 e assim por diante.



    Importante! As cartas de Tecnologia vêm de diferentes fornecedores: o azul, o amarelo e o vermelho. Cada Murciélago só pode ter a tecnologia de um fornecedor. Por isso, quando um jogador escolheu a sua primeira carta de Tecnologia, tem um acordo com esse fornecedor e é forçado a escolher apenas dessa cor nos turnos seguintes. Contudo, se estiver jogando com 2 jogadores, está autorizado a escolher dois fornecedores diferentes: na fase seguinte de preparação, um fornecedor deve estar ligado a um carro e outro fornecedor ao outro carro.



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/657/pt5a9x.jpg



    Fase De Preparação E Qualificação

    No final da fase estratégico - econômica, os jogadores pegam o Murciélago correspondente a sua carta de carro. Em seguida, olham para as suas cartas escolhidas e organizam para a preparação.

    1 - Se estiver jogando com dois Murciélago, designe um piloto a cada carro. Em seguida, designe um certo número de cartas de Tecnologia e de Manobra nas suas mãos a cada Murciélago.

    2 - Os jogadores recebem mais cartas (adicionais) de Tecnologia e de Manobra (fase de preparação). Cada carta de Carro e de Piloto indicam outras características e habilidades: Os jogadores devem receber para o par carro/piloto todas as cartas de Tecnologia/Manobra representadas nas suas cartas de Carro e Piloto (ver símbolos representados nas cartas no lado direito das cartas dos Pilotos e no meio das cartas de Carros). As cartas de tecnologia devem ser da cor previamente escolhida.



    Exemplo: se um jogador tiver escolhido a "tecnologia vermelha", só pode receber cartas de tecnologia Vermelha.



    Se as cartas da cor apropriada tiverem terminado, o jogador só pode tirar cartas de um fornecedor de Tecnologia menor (ordem: azul, amarelo, vermelho), o que significa que, no caso da tecnologia vermelha o jogador não receberia qualquer carta. Se as cartas coloridas corretas tiverem esgotadas (todas elas tinham sido tiradas na fase estratégico - econômica), o jogador não receberia nenhuma carta adicional.

    Nota: Pode ocorrer que um ou mais jogadores não escolham cartas de Tecnologia na Fase estratégico - econômica. Por isso, não têm qualquer acordo com qualquer fornecedor. Neste caso, quando o seu Murciélago receber as suas cartas de Tecnologia para a preparação, isto será feito de forma aleatória, misturando os fornecedores e progressivamente revelando as cartas até que o símbolo seja encontrado, independentemente da cor.



    Rearranjo Das Cartas Restantes: As Cartas De Velocidade

    3 - Remova do jogo as cartas de carro e piloto que sobraram. Embaralhe em conjunto as cartas restantes de Tecnologia e de Manobra e as cartas de Notas Bancárias. Posiciona-as viradas para baixo no tabuleiro, a fim de formar o baralho de cartas de velocidade. Os Jogadores tiram uma carta de velocidade no início do seu turno. O valor na parte inferior das cartas determina a velocidade dos carros. Por isso, todas cartas de tecnologia, manobra, e Notas Bancárias neste baralho são jogadas a partir de agora em diante apenas para o valor da velocidade e não mais para o seu significado original. Quando todas estas cartas forem usadas, o baralho é novamente embaralhado e fica disponível para os próximos turnos.

    4 - Agora é a hora de começar a Qualificação e definir o grid de largada. Os jogadores tiram uma carta do baralho de velocidade e adicionam esse valor de velocidade aos valores da velocidade impressos nas suas cartas de Piloto e de Carro. O jogador com o maior valor fica com a “pole position”. Ele coloca o seu Murciélago no primeiro lugar do grid. Os outros jogadores seguem-se pela ordem decrescente. Em caso de empate, os jogadores devem repetir o procedimento de qualificação até que um deles ganhe. Se um jogador estiver jogando com 2 Murciélago, antes de tirar a carta, deve declarar para qual carro ele está jogando. A próxima carta será relacionada para o outro carro. Nesta fase não é permitido aos jogadores jogar cartas de Tecnologia e de Manobra.



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/152/z0i0cy.jpg



    A Corrida

    Os carros Murciélago movem-se ao longo de faixas quadradas. O número de movimentos é dado pelos valores das cartas.

     

    • O Murciélago avança em frente ou na diagonal (através de quadrados em contato), nunca para os lados.
    • O Murciélago nunca pode passar ou parar em quadrados ocupados.  


    Durante o seu turno, os jogadores tiram uma carta do baralho de velocidade (Valores de 5 a 12). Os jogadores adicionam o valor da velocidade das suas próprias cartas de carro e de piloto. A este valor, também podem adicionar o valor de 1 carta de manobra ou 1 carta de Tecnologia.

    Os jogadores podem escolher em jogar no máximo uma carta em cada turno, entre as suas cartas de tecnologia e de Manobra. O valor total de velocidade é o número total de quadrados que o Murciélago é movido na pista. O Murciélago deve utilizar todos os movimentos. Não há maneiras de travar ou abrandar.

    • Se um Murciélago passar entre 2 carros na diagonal, movendo-se na diagonal oposta, tem de arriscar uma manobra. O jogador tira uma carta de Velocidade e vê as consequências (ver “Manobras").
    • Se um Murciélago alcançar quadrados completamente ocupados, é forçada a causar um acidente (ver "Manobras").



    As cartas perdem o seu efeito, assim que são usadas. As cartas de Velocidade são sempre descartadas. As de Tecnologia e de Manobra devem ser descartadas se estiver jogando um jogo curto. Se estiver jogando um Jogo longo, as cartas de Tecnologia e Manobra usadas são viradas para baixo ao lado do jogador, pois não podem ser utilizadas para essa corrida, mas serão ativadas novamente nas próximas corridas. Durante o seu turno, o jogador é livre de decidir quando jogar as cartas.

    O primeiro Murciélago a jogar é o primeiro no grid de largada. Os outros seguem de acordo com a sua posição. A partir do segundo turno, a ordem de jogar no turno, é determinada pela posição classificativa dos carros em pista: o primeiro carro a se mover, é o primeiro na pista, o segundo é o segundo em pista e assim por diante. Se um Murciélago alcançar outro carro, o primeiro a se mover é aquele que estava em primeiro lugar no turno anterior.



    Cone De Ar

    O Murciélago, que alcance, com o seu movimento, o quadrado exatamente atrás de outro carro, imediatamente desfruta do benefício de um movimento gratuito. O carro é posicionado sobre um dos quadrados ao lado do Murciélago alcançado e pode continuar o seu movimento se tiver movimentos disponíveis. Se o quadrado estiver ocupado, o Murciélago deve ter um acidente. Um carro pode beneficiar do cone de ar apenas uma vez por movimento.



    AS CARTAS



    Cartas De Tecnologia

    Há três cartas de fornecedores de tecnologia: Azul, Amarela e Vermelha. A tecnologia azul é a melhor, a amarela é intermediária e a vermelha é o pior. No entanto, as diferenças entre as tecnologias não são grandes, embora o jogador com o Tecnologia Azul terá mais vantagens durante a corrida.



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/762/i1c5h5.png

    * A fim de lembrar o uso progressivo, sugerimos que posicione a carta sobre outra carta e mova de acordo com o número de utilizações efetuadas.



    Cartas De Manobra



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/013/dief8o.png



    Murciélago Louco

    Cartas de velocidade com 10 em uma seta amarela, 11 em uma seta laranja e 12 em uma seta vermelha, indicam que essa velocidade é demasiado elevada. O Murciélago perde o controlo e o piloto deve verificar a sua capacidade de manobra. Se um jogador tiver um desses valores, o piloto deve verificar a Manobra, tirando uma nova carta de Velocidade. Quanto mais elevada for a primeira velocidade, mais fácil é falhar. De fato, se a velocidade for:

    • 10 em uma seta amarela, o valor de Manobra é contado normalmente;
    • 11 em uma seta laranja, o valor de manobra é reduzido em -1;
    • 12 em uma seta vermelha, o valor de manobra é reduzido em -2.



    Uma vez terminada a verificação de manobra e os possíveis danos e as mudanças de posição serem aplicadas, a corrida continua.



    Colisões E Empurrões

    Os jogadores podem colidir e empurrar carros oponentes a fim de os prejudicar. Se um jogador colocar o seu Murciélago:

    • Atrás de um carro adversário e declara um acidente, ocorre um acidente;
    • Ao lado de um carro adversário e declara um empurrão, ocorre um empurrão. Ambos os carros devem verificar o resultado do envolvimento com uma verificação de Manobra: o carro atacante é o primeiro e o carro defensor é o segundo. Os carros tocados podem iniciar uma série de acidentes em cadeia.



    Manobras

    Sempre que um piloto está disposto ou é forçado a manobrar, deve verificar os efeitos. O jogador tira uma carta de Velocidade (o amarelo, laranja e vermelha não são contados) e altera o valor com:

    • Os valores de manobra do carro e das cartas de piloto;
    • A carta de Tecnologia/Manobra que o jogador deseja jogar, porque está relacionada com a manobra;
    •  As penalidades devido ao Murciélago louco (se houver).



    O resultado é comparado com as consequências relatadas na tabela.



    Verificações de Manobra para velocidade elevada, colisões e empurrões:

    Valor da carta de velocidade

    + Valor de manobra da carta de carro

    + Valor de manobra da carta de piloto

    +/- Penalidade do piloto Murciélago louco (se houver)

    + Carta de Tecnologia /Manobra (se houver)



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/726/20vvbj.png



    A cada Murciélago é permitido 2 verificações de manobra por turno. Se o jogador usa ambas, o carro pode passar através de quadrados ocupados, quando a largura da faixa está completamente ocupada, violando qualquer regra, de modo a terminar o seu movimento.



    Acidente De Carro

    Se a verificação de manobra implicar em um acidente de carro (valores de manobra 5, 6 ou 7), o Murciélago, que sofreu o acidente:

    1 - Deve imediatamente tirar uma carta de Velocidade e ver a direção que o carro toma (se o carro que colide ou empurra não tenha terminado os seus movimentos) no seu próximo turno. A direção é o primeiro quadrado do movimento.



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/195/u13c6z.png



    Se o primeiro quadrado for fora da pista, a velocidade é reduzida em 3 nesse turno.



    2- Sofre um dano. Cada dano envolve uma redução permanente da velocidade e da capacidade de manobra. Cada Murciélago pode sofrer um máximo de 2 danos em cada turno. 

    O Murciélago danificado que cruza a linha de chegada pode ganhar como qualquer outro carro.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/957/fyngl9.png



    FiM da corrida



    A corrida termina quando todos os carros cruzam a linha de chegada depois de 3 voltas. Os carros devem terminar o seu último movimento. O carro que foi o primeiro a cruzar a linha de chegada e no mesmo turno não é ultrapassado por outro carro é declarado o vencedor.



    Exemplo, o carro verde é o primeiro e termina o seu movimento a 7 quadrados após a linha de chagada. O carro preto é o segundo, mas termina o seu movimento a 10 quadrados após a linha de chegada. O carro preto é o vencedor da corrida.



    Jogo Curto

    O vencedor é o jogador cujo carro ganhou a corrida.


    Jogo Longo
    No final da corrida, os jogadores cujos carros cruzaram a linha de chegada recebem um prémio em dinheiro. O prémio é de acordo com a posição do seu carro. Carros que ficaram parados ao longo da pista são considerados como últimos. Recomendamos que deixem os carros na pista até que todos os prêmios sejam atribuídos. O vencedor é premiado com $ 50,000, o segundo com $ 35,000, o terceiro com $ 20,000, o quarto com $ 10,000 e o último, com $ 5.000.

    Para as corridas seguintes, as mesmas regras são aplicadas. No entanto, as seguintes alterações devem ser aplicadas durante a preparação da corrida.

    1. As cartas de velocidade devem ser separadas em 3 baralhos originais (Manobra, Tecnologia e Notas Bancárias).
    2. Todos os danos devem ser reparados com o custo de $ 1.000 cada. Se o jogador não tiver dinheiro suficiente, deve manter o dano.
    3. As cartas de Tecnologia e Manobra usadas são ativadas (elas são viradas).
    4. Começa uma nova fase econômica. Esta fase é opcional. A ordem é contrária a chegada de cada um. Os jogadores podem:

    a) devolver 2 cartas de Tecnologia e de Manobra. A seguir podem escolher 1 carta de tecnologia ou 1 carta de manobra. As cartas devolvidas ficam disponíveis na mesa para os outros jogadores;
    b) vender os seus carros e receber o dinheiro do banco. O preço de venda é de $ 5,000 a menos do que a compra anterior (indicado na carta);
    c) dispensar um piloto e receber o dinheiro do banco. O preço de venda é $ 5,000 a menos do que a compra anterior (indicado na carta de piloto);


    Se os jogadores venderem um carro ou um piloto, devem comprar outro carro ou piloto.



    No final das corridas disputadas, os jogadores contam o seu dinheiro. O jogador com a maior quantidade de dinheiro é o vencedor. Em caso de empate, o vencedor é o que tiver o Murciélago com melhor classificação na última corrida.



    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/671/1w7go6.jpg



    O Lamborghini – The Official Race Game tem a caixa abertura pela lateral, onde os componentes são guardados num molde em plástico. À primeira vista esse molde pode parecer o mais correto ao nível de proteção dos componentes em situações de envio pelo correio. Contudo, também pode provocar danos, uma vez que os componentes ficam de tal maneira presos ao molde, que ao tirar podem partir.

    O que mais chama atenção na caixa do jogo, não é propriamente a qualidade do seu cartão, mas a sua ilustração. A beleza da foto de um Lamborghini não deixa ninguém indiferente. E o mesmo acontece com o livro das regras.

    As cartas do jogo são bem ilustradas. No entanto a sua textura é pouco áspera. O tabuleiro está demasiado plastificado, dificultando algumas vezes rolar as miniaturas. As miniaturas são autênticas e feitas com rodas que rolam. Este é sem dúvida o melhor componente do jogo. A ilustração do tabuleiro do jogo não é nada de especial, cumpre com a sua função.

    As regras do jogo não são fáceis de aprender na primeira leitura. Por vezes requer uma segunda leitura para que a dúvida se dissipe. Apesar das muitas ilustrações que estão no livro das regras e nas cartas, nem todos estão explicados devidamente. Por dedução chegamos a sua função.

    Não esperem grandes novidades ao nível da mecânica do jogo. O jogo tem alguma originalidade, que não combina com o “Fair Play” no esporte. Falo na possibilidade que o jogo tem de criar acidentes e de empurrar outros carros de forma propositada. Não deixa de ser uma situação engraçada e útil a estratégia de jogo.

    Apesar do jogo se basear na sua totalidade na sorte das cartas, o autor tentou reduzir este fator, ao idealizar uma forma para escolher as cartas durante a preparação do jogo, onde a sorte estivesse presente o menos possível. Esse propósito foi minimamente alcançado, já que tenta equilibrar o máximo possível as escolhas das cartas em função da ordem dos jogadores, permitindo também aos jogadores escolherem quais dos baralhos podem tirar as cartas.

    A qualificação para a corrida é muito minimalista, poderia ter recorrido a mecânicas já existentes e bem-sucedidas. Mais vê que o objetivo não foi criar um jogo de corridas de carros com o máximo de realismos possível, mas sim criar um jogo de diversão familiar sem grandes preocupações com a realidade.

    Temos de fazer uma boa gestão das cartas de Tecnologia e de Manobras ao longo da corrida para tentarmos obter o melhor resultado das cartas de velocidade que vamos tirando ao longo da corrida, quando é o nosso turno. Elas também servem para minimizar ou melhorar situações de corrida. É importante para a nossa estratégia a escolha que fazemos das cartas na preparação do jogo. É nesse momento que pode fazer a diferença. Por isso, é bom conhecer bem as funções/habilidades das cartas antes de escolher. Atenção ao fornecedor das cartas de tecnologia. Esta regra deve ser bem planejada, por vezes pode ser mais interessante não estar sujeito a um fornecedor específico, tudo depende de como queremos delinear a nossa estratégia e qual foi a nossa escolha de piloto e carro.

    O jogo tem uma falha a meu ver. Se uma corrida tem 3 voltas, deveria ter um mecanismo que pudesse fazer a contagem das voltas.

    Tive muita expetativa em relação a este jogo, contudo fiquei um pouco desapontados. Acho que o nome Lamborghini pudesse ter ficado ligado a um jogo com outra qualidade. O mercado já possui jogos de corridas mais aliciantes, como o Formula D, o Motorchamp ou o Race! Formula 90.




    Adaptado da publicação da dreamwithboardgames

    1
    1
    9
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves20/06/16 08:58
    Rodrigo Neves » 20/06/16 08:58

    Que análise completa e bem detalhada... meus parabéns! É bacana termos materiais tão bons aqui, principalmente versando sobre jogos mais incomuns.

    Particularmente sempre tive os dois pés atrás com este jogo, pois o pouco que li sobre ele, não me deixou com boa impressão. Não pelo fato dele ser pouco conhecido... rsrsrs... sou daqueles que não podem reclamar disto. Adoro um jogo velho, ultrapassado, pouco conhecido ou que ninguém da atenção. Mas tem que ser especial em algum quesito. O que vale é a experiência proporcionada. Infelizmente este jogo parece ter melhores substitutos.

    1
  • Magno
    129 mensagens MD
    avatar
    Magno20/06/16 09:12
    Magno » 20/06/16 09:12

    Rodrigo Neves::Que análise completa e bem detalhada... meus parabéns! É bacana termos materiais tão bons aqui, principalmente versando sobre jogos mais incomuns.

    Particularmente sempre tive os dois pés atrás com este jogo, pois o pouco que li sobre ele, não me deixou com boa impressão. Não pelo fato dele ser pouco conhecido... rsrsrs... sou daqueles que não podem reclamar disto. Adoro um jogo velho, ultrapassado, pouco conhecido ou que ninguém da atenção. Mas tem que ser especial em algum quesito. O que vale é a experiência proporcionada. Infelizmente este jogo parece ter melhores substitutos.

    Obrigado Rodrigo, fico muito satisfeito de ser elogiado por um especialista em resenha como você.
    Gosto muito de jogos de corridas e não tinha muita informação deste jogo, mas fiquei encantado com a imagem das miniaturas e pelo visual da caixa do jogo, então comprei. Pena que não alcançou minhas expectativas, ainda mais pelo nome que o jogo carrega.

    1
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves20/06/16 09:22
    Rodrigo Neves » 20/06/16 09:22

    Um ponto que admirei na sua resenha, foi o fato de empenhar tanto esforço e capricho para apresentar, fundamentar e argumentar sobre um jogo que não atendeu suas expectativas. Ou seja, que de alguma forma te decepcionou. Particularmente eu não consigo me dedicar a escrever sobre um jogo que não gostei. Entretanto resenhas de fundo crítico são tão importantes quanto às que buscam elogiar. Eu diria que até mais, por termos tão poucas delas a disposição.  

    2
Responder
Lamborghini: The Official Race Game - Lamborghini: The Official Race Game
  • Logo Ludopedia
  • LUDOPEDIA
  • Ludopedia
  • Quem Somos
  • Fale Conosco
  • Apoiador
  • Mídia Kit
  • API
  • LudoStore
  • Acesso a Loja
  • Leilões
  • Meeps - Cashback
  • Quero Vender
  • Ajuda
  • Políticas
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade
  • Devolução e Reembolso
  • Redes Sociais
  • Mee - Mascote da Ludopedia
LUDOPEDIA COMERCIO LTDA - ME | CNPJ: 29.334.854/0001-96 | R Dr Rubens Gomes Bueno, 395 - São Paulo/SP | contato@ludopedia.com.br

Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.