Não importa quem ataque, se é o Malandro, ou outra pessoa, nem quantos itens foram danificados, se nenhum guerreiro foi removido, ninguém fica hostil.
Se o Malandro atacou e tirou 3 no dado, mas o defensor usou uma carta que previne o dano rolado, então ninguém fica hostil
Se o Malandro atacou e tirou 0 no dado, mas ele tinha uma carta que aumenta o dano causado, e um guerreiro foi removido por isso, então a facção daquele guerreiro fica hostil
Se o Malandro usou uma Besta pra remover um guerreiro, a facção daquele guerreiro fica hostil
Se o Malandro usou uma carta de "Proteção das Raposas/Ratos/Coelhos", e ele remove guerreiros de outras facções em clareiras de Raposa/Rato/Coelho, todas aquelas facções que tiveram guerreiros removidos ficam hostis