Fala galera, beleza? Seguindo com a primeira série do meu novo projeto, Jogos de Cartas & Afins, mas como postagem, além de postar o vídeo, queria adicionar algumas coisas aqui sobre o Maskmen que não entraram no vídeo mas podem ser legais pra galera aqui na Ludopedia:
O Maskmen é um jogo que não me agradou de cara. A ideia do jogo e da forma como ele lida com os naipes eu acho genial, mas a pontuação dele me incomodou e na época que joguei estava um hype forte ao redor dele, algo que nem sempre me incomoda, mas no caso dele, a minha experiência + hype me fez ter uma impressão inicial negativa sobre ele.
O autor do jogo, o Taiki Shinzawa, é um autor japonês de carteados que costuma experimentar muito e nem sempre os experimentos dão certo. Alguns jogos são experimentações com sistemas que ele mesmo já usou, mas com outras variáveis e eu acho isso legal, porque eu gosto do sistema como um todo, de vaza, escalada e tal. E foi ai que eu ganhei esse jogo de aniversário e resolvi dar uma segunda chance a ele, que foi muito certeira, pois ao jogar com menos jogadores na mesa, passado o hype, foi uma experiência positiva.
Por isso, gosto de ressaltar que nem sempre a primeira impressão é que deve ficar. Claro, tem jogos que de cara você joga, já não gosta e é isso ai, mas no caso do Maskmen, a segunda, terceira e chances posteriores foram muito satisfatórias, mesmo que ainda seja um jogo que eu mesmo tenho uma certa dificuldade de explicar sem mostrar alguns exemplos e fazer algo mais prático.
Mais uma vez, espero que curtam, não esqueçam de comentar e seguir o Jogos de Cartas & Afins lá no Instagram, apesar de quase não ter nada lá kkk
educez::Eu curto demais esse carteado. Alguma editora podia trazer
Podia mesmo, viu, foi meu jogo mais jogado ano passado, faz um sucesso enorme no boteco, chega sexta feira já recebo mensagem convidando pra ir no bar depois do expediente e levar ele (já fica na minha mochila, hehe). Acho que o que mais atrapalha a primeira impressão desse jogo é que as regras eram muito mal escritas e faziam o jogo parecer muito mais complicado do que realmente é. Com um manual bem traduzido tinha tudo pra fazer sucesso por aqui.
educez::Eu curto demais esse carteado. Alguma editora podia trazer
Podia mesmo, viu, foi meu jogo mais jogado ano passado, faz um sucesso enorme no boteco, chega sexta feira já recebo mensagem convidando pra ir no bar depois do expediente e levar ele (já fica na minha mochila, hehe). Acho que o que mais atrapalha a primeira impressão desse jogo é que as regras eram muito mal escritas e faziam o jogo parecer muito mais complicado do que realmente é. Com um manual bem traduzido tinha tudo pra fazer sucesso por aqui.
Tem vários jogos japoneses que na tradução pro inglês a regra fica com uma explicação truncada. Já tive problemas com outros manuais da Oink como o Startups que faltava informação e só fui descobrir no BGG. Problema é que é a Oink, se eles abrissem pra produção aqui, seria mto bom, mas eles tem um padrão que eles exportam pra qualquer lugar e não tem jeito
Muito divertido e com bastante reviravoltas.
O fato de você ir estabelecendo a hierarquia das cartas conforme o jogo desenvolve, torna-o dinâmico e também minimiza bastante a sorte.
Como ainda não veio para o Brasil e o preço de importação está bem elevado, fiz uma cópia PNP e me divirto bastante com ele.
Acho que 4 jogadores é o número mágico para esse jogo! Todas as cartas estão em jogo, permitindo um melhor planejamento das jogadas.
educez::Eu curto demais esse carteado. Alguma editora podia trazer
Corre na boca miúda por aí que vem esse ano por uma editora bem grande. Pode ser anunciado dia 17/02. Vamos esperar.
A informação vem de várias fontes. Inclusive da própria editora lá de fora.