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  3. Invenção ou Desenho Industrial

Invenção ou Desenho Industrial

  • avatar
    R7F77L16/01/24 23:23
    avatar
    R7F77L
    16/01/24 23:23
    15 mensagens MD

    Boa noite


    https://youtu.be/xhO3PdTPdd8?t=635



    Fiz um jogo de tabuleiro abstrato (mesma categoria de

    Damas 08x08 / 100x100 e

    Xadrez 08x08), 
    é um tabuleiro com casas, ele possui 
    3 tamanhos diferentes 11x09 e mais outros 2 tamanhos.

    Uma das características é que ele possui jogadas de captura que nem de Damas e Xadrez.



    Esse tabuleiro entra na categoria:

    Invenção (por esse design de tabuleiro não existir),

    Desenho industrial (por ele ser um tabuleiro) ou
    ele não se registra?




    Se for possível registrar, vou ter registrar cada tamanho separadamente?

    4
    0
    0
  • RaphaelGuri
    1393 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri16/01/24 23:35
    RaphaelGuri » 16/01/24 23:35

    Não se patenteia mecânica. Você pode registrar nomes, títulos e coisas assim, mas só (e na real, não vale a pena financeiramente).

    O que vai garantir que seu jogo não seja copiado é....nada. hehe Só o bom senso da galera mesmo. Por exemplo, você mesmo cita outras estruturas de jogos, como Damas, logo você mesmo utilizou de alguma coisa de uso livre pré-existente.

    Logo, finalize o protótipo, deixe-o com cara de produto final e o divulgue o máximo que puder! Use plataformas como Ludopedia, BGG, criadores de conteúdo (me chama no PV se interessar) e etc.

    Sua questão maior deveria ser: Como vou comercializar a bagaça? Vou contatar editora e ver se rola interesse em publicar? Vou fazer um financiamento coletivo? Vou bancar do bolso e me virar com a questão comercial?

    Acho que é isso. Seu receio é legítimo, mas a prática de "copiar jogo dos outros" não é nada comum e se for, ainda assim, vai acontecer só com jogo que ninguém ouviu falar, por isso que divulgar o protótipo é tão importante!

    Abraços!

    7
  • tpcordeiro
    1779 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro17/01/24 01:13
    tpcordeiro » 17/01/24 01:13

    Cara, sem querer ser o dono da verdade mas... Vc criou outro tópico falando de novo sobre patente de boardgame, a maioria falou pra vc desencanar disso, mas pelo visto vc ignorou e voltou nessa tecla.
    Parece q vc tá mais preocupado em ganhar dinheiro do q com a qualidade do seu jogo. Quando na verdade, o caminho é justamente o inverso: se o seu jogo não tiver qualidade, vc não vai ganhar dinheiro. As vezes nem os q têm boa qualidade ganham... Aliás, boardgame nem é o melhor investimento se vc quer ganhar dinheiro...
    Bota o seu jogo pra rodar, esse é a única maneira de vc melhorar ele. Se alguém roubar a sua ideia, eu te pago o dobro do q aqueles valores do seu outro tópico.

    8
  • McFritasRJ
    33 mensagens MD
    avatar
    McFritasRJ17/01/24 01:40
    McFritasRJ » 17/01/24 01:40

    Está se preocupando a toa. Mercado de boardgame eh ínfimo no br, e acredito que você não reinventou a roda para alguém querer te copiar…

    4
  • R7F77L
    15 mensagens MD
    avatar
    R7F77L17/01/24 07:00
    R7F77L » 17/01/24 07:00

    tpcordeiro::Cara, sem querer ser o dono da verdade mas... Vc criou outro tópico falando de novo sobre patente de boardgame, a maioria falou pra vc desencanar disso, mas pelo visto vc ignorou e voltou nessa tecla.
    Parece q vc tá mais preocupado em ganhar dinheiro do q com a qualidade do seu jogo. Quando na verdade, o caminho é justamente o inverso: se o seu jogo não tiver qualidade, vc não vai ganhar dinheiro. As vezes nem os q têm boa qualidade ganham... Aliás, boardgame nem é o melhor investimento se vc quer ganhar dinheiro...
    Bota o seu jogo pra rodar, esse é a única maneira de vc melhorar ele. Se alguém roubar a sua ideia, eu te pago o dobro do q aqueles valores do seu outro tópico.

    1- Outro tópico era sobre se poderia registrar como pessoa física (o piogovieira me esclareceu sobre isso),
    2- Se era na Biblioteca Nacional ou INPI
    ---------------------------------------------------------------
    3- Eu li as partes principais do conteúdo do link https://iptica.com/patent-board-game/monopoly/ , a parte "Conclusion" é mais importante. R DKS me passou (li uma vez).
    Na conclusão (final no link) esta:
    Se você não registrar:


    -uma patente para o seu tabuleiro de jogo, um Charles Darrow pode acabar roubando a invenção de você;

    -uma marca registrada para o seu tabuleiro de jogo, Thomas Forsyth pode acabar roubando o nome de você

    -e um design para o seu tabuleiro de jogo, Richard Hunt pode acabar roubando o layout de você.


    Eu quero ficar no arrependimento como a Lizzie Magie por algum detalhe bobo.


    ---------------------------------------------------------------


    4- Única coisa que insisti foi:



    *Umas das perguntas do tópico anterior foi:
    Se for no INPI é na parte "marca", "patente" ou "desenho industrial"?


    -

    *Uma das perguntas desse tópico foi:

    Se o design do tabuleiro entraria como:


    **Invenção (por esse design de tabuleiro não existir),

    **Desenho industrial (por ele ser um tabuleiro) ou
    ele não se registra?

    -

    Refiz a pergunta pq vi o vídeo dessa professora https://youtu.be/xhO3PdTPdd8?t=635 e acabei ficando na dúvida de novo, 
    eu tinha feito comentário perguntando a ela e deixei por um tempo, também tinha lido outros comentários bem mais antigos,
    reparei que ela não é de comentar/responder, então excluí meu comentário lá antes de perguntar aqui.

    ---------------------------------------------------------------

    Eu li e reli as respostas do tópico anterior (guardei até o link do tópico anterior e o link que R DKS me passou)
    Refiz apenas a última pergunta do tópico anterior pq fiquei na dúvida do vídeo da professora e não foi por ignorar as respostas do pessoal do tópico anterior.

    Tenho outras perguntas mas não quero perguntar tudo de uma vez num mesmo mesmo tópico,
    há chances de umas das perguntas ficarem sem resposta.

    Estou fazendo as coisas aos poucos sobre 
    as regras do jogo (fazendo alterações) e sobre registro
    para não cometer nenhum tipo de erro.

    """Parece q vc tá mais preocupado em ganhar dinheiro do q com a qualidade do seu jogo"""
    Você tirou essa conclusão rápido de mais, comecei em 2020 com um modelo bem simples, tamanho diferente e poucas regras.


    ---------------------------------------------------------------

    Valeu por responder.



















    1
  • R7F77L
    15 mensagens MD
    avatar
    R7F77L17/01/24 08:17
    R7F77L » 17/01/24 08:17

    RaphaelGuri::Não se patenteia mecânica. Você pode registrar nomes, títulos e coisas assim, mas só (e na real, não vale a pena financeiramente).

    O que vai garantir que seu jogo não seja copiado é....nada. hehe Só o bom senso da galera mesmo. Por exemplo, você mesmo cita outras estruturas de jogos, como Damas, logo você mesmo utilizou de alguma coisa de uso livre pré-existente.

    Logo, finalize o protótipo, deixe-o com cara de produto final e o divulgue o máximo que puder! Use plataformas como Ludopedia, BGG, criadores de conteúdo (me chama no PV se interessar) e etc.

    Sua questão maior deveria ser: Como vou comercializar a bagaça? Vou contatar editora e ver se rola interesse em publicar? Vou fazer um financiamento coletivo? Vou bancar do bolso e me virar com a questão comercial?

    Acho que é isso. Seu receio é legítimo, mas a prática de "copiar jogo dos outros" não é nada comum e se for, ainda assim, vai acontecer só com jogo que ninguém ouviu falar, por isso que divulgar o protótipo é tão importante!

    Abraços!

    Oi Raphael
    """Sua questão maior deveria ser: Como vou comercializar a bagaça? Vou contatar editora e ver se rola interesse em publicar? Vou fazer um financiamento coletivo? Vou bancar do bolso e me virar com a questão comercial?"""

    Minha intenção de começo é:
    -Saber como registrar certinho pq não terminei 100% o jogo.
    -Registrar sem dor de cabeça
    -Divulgar o máximo
    --Se tiver chances, talvez faça algum registro temporal  https://youtu.be/PWfpKX2iwcc?t=209  para alguma desenvolvedora nacional de jogos de celular para ficar mais conhecido, 
    como o jogo é desconhecido para muitos então eu acho que tem que ser de graça, com alguns elementos de aparência pagos (mas acho que não serei eu que vá decidir isso)
    --Depois que estiver mais divulgado, será para tabuleiro se houver alguma chance.

    Talvez não consiga mas a intenção é essa, se conseguir vai ser um processo demorado.

    -------------------------------------------------------------------------------

    """Por exemplo, você mesmo cita outras estruturas de jogos, como Damas, logo você mesmo utilizou de alguma coisa de uso livre pré-existente."""

    *Me inspirei em Damas para fazer esse jogo

    Então entra em Desenho Industrial em vez de Invenção 
    mas ele tem várias variações de regras comparando ao jogo Damas e em tamanho também. Essa que é a dúvida.


    Valeu por responder RaphaelGuri

    1
  • R7F77L
    15 mensagens MD
    avatar
    R7F77L17/01/24 08:19
    R7F77L » 17/01/24 08:19

    McFritasRJ::Está se preocupando a toa. Mercado de boardgame eh ínfimo no br, e acredito que você não reinventou a roda para alguém querer te copiar…

    Valeu por responder McFritasRJ

    1
  • RaphaelGuri
    1393 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri17/01/24 08:31
    RaphaelGuri » 17/01/24 08:31

    R7F77L, com todo respeito, você tá indo por um caminho todo errado.

    A briga do Monopoly/Banco Imobiliário/Chamem-Como-Quiser é um embaraço confuso e longo justamente por tentarem gerar um "dono" em algo que não há como ter. Não sei qual foi o sentimento que a matéria em questão te provocou, mas foi o errado. A lição que devemos tirar é justamente a inversa.

    Veja, no melhor dos cenários, imaginando que sua ideia de jogo seja totalmente incrível e única, ela fará com que novas ramificações apareçam depois, gerando um legado. Imagine que o designer de Carcassonne tivesse registrado "meeple", Vaccarino tivesse magicamente conseguido registrar a ideia de "deckbuilding" ou ainda mais além, no passado "dado de 6 faces com pontinhos" tivesse dono. Isso não evitaria que fizessem cópias, só forçaria a criatividade da galera para saídas similares, mas com solução diferente, ou seja, teriam registrado algo, tido todo trabalho e gasto, e alguém saiu pela tangente (tal qual a matéria que você cita). Não se esqueça: sempre terá alguém mais esperto que você.

    Pode procurar, você não vai achar patente de jogo nenhum da atualidade, vai achar marca, logo e olha lá. Esse texto que volta para 1903 não retrata a realidade atual, mas claro que profissionais da área de registro e advogados do setor vão puxar sardinha para seu ganha pão. Rafael, quer saber o motivo de você ter tanta dúvida, mesmo pesquisando e vendo vídeos? O motivo é: não tem resposta concreta, pois ninguém faz isso. Seu jogo não é uma 'invenção' propriamente dita e nem um desenho industrial. Você está precisando fazer um contorcionismo absurdo justamente por não ter como enquadrá-lo e se algum advogado te aconselhou o contrário, provavelmente só quer seu dinheiro e/ou desconhece nosso nicho.

    Quer exemplos reais? Pegue a editora Pais e Filhos. Eles vivem copiando jogo por ai, mas note: 1. É jogo famoso com mecânica consolidada que vende bem; 2. Pega mal para empresa, mas nada acontece legalmente por não ter o que ajuizar e nem compensa a dor de cabeça. Além disso, pega todos jogos nacionais existentes e veja quantos tem registro tal qual você busca (adianto: nenhum).

    Reforço: faça seu jogo ser bom! Divulgue seu jogo o máximo que puder. Se preocupe com a parte comercial. Não se preocupe com plágios (se ninguém faz plágio de Terra Mystica, Brass, Ticket to Ride e etc, dúvido que farão do seu jogo).

    Para ser muito honesto, me preocupa mais questões como: O quanto você fez playtestes? Já criou sell sheets? Já criou ficha do jogo no BGG e Ludopedia? Contratou artistas, revisores e etc? Você tem quanta experiência no ramo, para saber se o seu jogo em si já não tem elementos de outros jogos, o que configuraria ele como parcialmente "cópia" ou "inspiração" de outros? Sua vivência no hobby se deu como?

    Sobre o vídeo do rapaz que colocou no comentário, existem pontos importantes a serem observados. Ele fala de propriedade intelectual (IP), e isso é o que estávamos falando inclusive na outra postagem. Você pode fazer um livro/gibi/jogo/etc sobre guerras no espaço, só não pode usar os personagens existentes em Star Wars, por exemplo. Outra coisa, registrar mesmo o código fonte não te garante que aquilo é exclusivo seu e ninguém mais poderá usar, pois UMA VIRGULA diferenciaria (vide tanto jogo eletrônico famoso quase igual, desde beat ups, shooters, esportes até GTA clones), logo sua 'proteção' é mais fina que uma capa de chuva num maremoto, entende? 

    Espero que entenda meu ponto. Estou realmente querendo ajudar! Sério, só continue com a produção do jogo, divulgue, consiga parcerias e seja feliz!

    Abraços 

    8
  • Marcelo Utsch
    311 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Utsch 17/01/24 08:35
    Marcelo Utsch » 17/01/24 08:35

    Meu velho já conversou com outros criadores/designers? Pode ser que o Renato Simões, Zé Mendes, Jordy Alan, Fel Barros (entre outros) podem te ajudar em indicações de um caminho menos tortuoso.

    3
  • igorknop
    953 mensagens MD
    avatar
    igorknop17/01/24 09:06
    igorknop » 17/01/24 09:06

    Procura a Mitra jogos . Eles trabalham com esses jogos mais abstratos. São bem acessíveis e podem te ajudar a realizar ele.

    Vou deixar com o tomasrq agora:



    7
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