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  3. Duna: Imperium
  4. Será que vale a pena comprar as expansões de Duna?

Será que vale a pena comprar as expansões de Duna?

Duna: Imperium
  • avatar
    iancedraz16/01/24 01:08
    avatar
    iancedraz
    16/01/24 01:08
    22 mensagens MD

    Vi muitas avaliações comentando que a expansão IX era essencial e a imortalidade era legal, mas dispensável e fiquei com algumas ideias sem resposta na cabeça. A expansão IX substitui alguns espaços do tabuleiro que simplesmente me fizeram ficar incrédulo. Os homi tiraram quase todas os locais para pegar solari que tinham no jogo e não botaram nada no lugar, com exceção da escadinha do cargueiro que não te permite pegar os solaris na hora e aquele outro espaço que te dá um único e miserável solari, que também não vai ser útil. 

    Só joguei Duna até agora sem expansões, então vendo a expansão IX pensei que seria quase impossível ter uma cadeira no conselho e ter o espadachim em uma mesma partida, ou então que ter os dois significaria ao fim do jogo tê-los, mas sem nenhum ponto de vitória de tão difícil que aparenta ser. Outro ponto era o espaço de convocar 4 tropas, que era o único que conseguia counterar o espaço de enviar 5 tropas para o combate para substituir por um encouraçado, que não é tão poderoso, mas te permite sempre ter uma tropa ali incomodando. Bom, vocês acham que essas substituições realmente causam esses problemas que falei?

    A outra questão são as tecnologias que me parecem ser extremamente desequilibradas, o que adiciona o fator sorte e deixa os novos jogadores vulneráveis.

    Agora sobre a expansão imortalidade eu quando vi, achei algo tão tranquilo. Uma trilha inofensiva para você ir caminhando junto com uma porrada de cartas. Algo que realmente não ofende o jogo base e nem adiciona tanta complexidade. Me pareceu mais interessante. 

    O que vocês acham dessas expansões?

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  • MatosCaio
    450 mensagens MD
    avatar
    MatosCaio16/01/24 01:39
    MatosCaio » 16/01/24 01:39

    Dune Imperium é um jogo bem "quebrado" sem expansões. Tem muito espaço inútil no tabuleiro e do meio pro fim do jogo você fica cheio de solari e não tem como/onde gastar. Além disso o pool de líderes é pequeno, tendo personagens extremamente fracos, e alguns extremamente fortes. Tem muita carta ruim no deck do mercado, o que faz com que às vezes o display fique completamente parado pq ninguém quer pegar lixo pro deck e correr o risco de vir coisa boa pra quem joga depois. Enfim, tem outros probleminhas, mas em suma é um jogo que tem algumas fundações bem mal colocadas. Cada uma das expansões tenta introduzir gambiarras pra corrigir os problemas do jogo base. Algumas coisas melhoram, e outros problemas aparecem.

    Ascensão de Ix cobre um pedaço inutil (o espaço de converter recursos)do tabuleiro e substitui por um espaço que torna a guilda espacial uma trilha boa de subir. O problema é que o espaço novo é bom demais, então ele termina virando a primeira ação da rodada quase sempre. O espaço de tecnologias é um bom dump pro excesso de dinheiro. Os dreadnoughts são meio meh, mas as tecnologias são divertidas (embora existam algumas combinações que ficam bem quebradinhas). Tem lideres novos, o que aumenta o pool pra escolher e deixa o draft mais equilibrado. Em compensação, entrou uma nova personagem mais quebrada que o Barão Harkonnen jahaha. Enfim, alguns problemas são resolvidos, e outros são criados. No geral o jogo melhora, fica ainda mais zuado over the top e dá uma sensação de poder maior pro jogador, mas pode ser demais pra quem não tava procurando por isso.

    Imortalidade é uma expansão mais discreta, que acrescenta um novo mercado (graças a Deus), uma nova trilha de influencia com um tabuleiro auxiliar, e uma nova maneira de usar os cubos. Ela não altera o tabuleiro principal do jogo base e nem a estrutura do jogo. Tem algumas cartas de intriga novas, e substitui as cartas mais lixo do deck inicial do jogador por cartas um pouco melhores. Como o tabuleiro auxiliar é pequeno, e não altera o tabuleiro principal,  pra  uma pessoa que curte o jogo base como ele é e não quer uma mudança radical, acho que é a expansão certa. 

    Inclusive dá pra jogar com as duas expansões juntas, e na minha opinião é a melhor configuração de jogo :D

    6
  • AugustVanderley
    74 mensagens MD
    avatar
    AugustVanderley16/01/24 01:57
    AugustVanderley » 16/01/24 01:57

    A maioria dos fãs do jogo amam a expansão Rise of Ix, acreditam que ela abre mais estratégias pros jogadores. 

    Mas tem uma minoria, na qual eu me incluo, que nada contra a corrente e acredita que ela abre demais o jogo, perdendo o equilíbrio que o jogo base fornece. Eu senti que ficou uma pegada mais engine building, por causa dos tiles de tecnologias. Dá pra você ganhar o jogo sem nunca entrar em combate. 

    Como Dune é um dos meus jogos favoritos, eu tô pegando a outra expansão, sem saber muito sobre ela.

    3
  • iancedraz
    22 mensagens MD
    avatar
    iancedraz16/01/24 02:03
    iancedraz » 16/01/24 02:03

    AugustVanderley::Dá pra você ganhar o jogo sem nunca entrar em combate. 

    Como Dune é um dos meus jogos favoritos, eu tô pegando a outra expansão, sem saber muito sobre ela.

    Isso realmente seria um problema para mim, pois o combate é algo essencial para a experiência se Duna na minha opinião. Obrigado por adicionar esse detalhe. 
    A expansão imortalidade eu não sei se vou pegar, mas acho que ela quase não influencia o core do jogo e adiciona um mini jogo ali do lado para que você tenha mais opções na sua rodada. São expansões assim, que eu gosto, pois se o jogo é excelente, por que mudar? Eu mesmo não me incomodo em acumular solaris ou especiarias em determinado momento do jogo e mesmo assim sempre acho um bom uso para eles em dado momento.

    1
  • Mateus_abude
    161 mensagens MD
    avatar
    Mateus_abude16/01/24 10:42
    Mateus_abude » 16/01/24 10:42

    Discordo dos problemas apontados no post e do primeiro comentário. Duna não é um jogo quebrado, mas de fato a expansão Ix substitui os espaços menos utilizados e relevantes do tabuleiro por opções drasticamente superiores. Ótima expansão, nunca mais jogo sem.

    5
  • mgsuttar
    129 mensagens MD
    avatar
    mgsuttar16/01/24 12:50
    mgsuttar » 16/01/24 12:50

    A Ascensão de Ix piora muito o jogo na minha opinião. Transforma um jogo excelente em um jogo ruim. Ele fica muito mais solto, menos tenso. Imortalidade eu não testei, mas não me interessou. Parece ir na mesma linha da Ascensão de Ix de adicionar novas mecânicas e mini games espalhando a atenção dos jogadores e diminuindo a disputa por espaços. O novo jogo base (Uprising), que eu não sei se vem pro Brasil, parece interessante. Esse eu gostaria de testar.

    1
  • goitron
    109 mensagens MD
    avatar
    goitron16/01/24 14:53
    goitron » 16/01/24 14:53

    Pra mim IX é indispensável, pq não muda quase nada de regras e melhora o jogo. Ela adiciona cartas e líderes que aumentam a rejogabilidade, e substitui alguns espaços subutilizados no tabuleiro. O combate continua tão importante quanto sem ela.
    Estou desconfiado da próxima. Ela adiciona um monte de regra, coloca mais ponto que se ganha fora de combate.
    Eu tipicamente gosto de expansão que não muda muito o jogo base, apenas adiciona mais opções e variabilidade 

    4
  • Nreekm
    33 mensagens MD
    avatar
    Nreekm16/01/24 16:37
    Nreekm » 16/01/24 16:37

    O base é um jogo nota 7. Com as duas expansões vira um 10. Pra mim é inconcebível jogar sem a Rise of Ix.

    1
  • Amaral
    1243 mensagens MD
    avatar
    Amaral16/01/24 20:47
    Amaral » 16/01/24 20:47

    Ascensão de Ix tem tudo que eu espero numa expansão. Primeiramente, acrescenta muito conteúdo para o jogo base, sem alterar radicalmente as regras. São mais variedades de cartas imperiais, cartas de intriga, cartas de conflito, e novos Líderes. Como novidade, acrescenta os Encouraçados, novas unidades que participam do conflito, com 3 de força e ainda têm a vantagem de retornar à guarnição após a batalha ou de adquirir o controle de uma das três áreas que têm o espaço de bandeira, quando vencem o conflito. Outra novidade é o tabuleiro de Ix, onde se pode adquirir, ao custo de especiarias, fichas de tecnologia que dão boas vantagens caso utilizadas corretamente, melhorando os espaços verdes de Landsraad. E a cereja do bolo fica com o novo tabuleiro da CHOAM e do Conselho de Landsraad que se sobrepõe a essa área do tabuleiro original, melhorando ainda mais as ações dessas duas áreas. Destaque para a trilha de cargueiros da CHOAM, que, quanto mais você avança nela, mais recursos você traz em seus cargueiros quando retorna da missão, o que torna esse espaço muito mais atrativo que o do tabuleiro original. Essa adição corrige um pequeno problema que eu via no jogo base, que antes ofereciam algumas ações do Conselho e da CHOAM boas de início, mas totalmente desprezadas no meio da partida para frente.
    Por todos esses motivos, considero essa expansão essencial. Tanto que nem me importei muito com a expansão Imortality, acho que agora Duna está perfeito.

    4
  • frankhiromi
    477 mensagens MD
    avatar
    frankhiromi16/01/24 23:19
    frankhiromi » 16/01/24 23:19

    Mais um voto para :"não jogo mais sem o Ix e não preciso de mais nenhuma expansão".

    4
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  • 2
Duna: Imperium - Será que vale a pena comprar as expansões de Duna?
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