Logo Ludopedia
Novidades
  • Informações
  • Ludonews
  • Lançamentos
  • O que vem por ai
  • Em Breve
  • Anúncios
  • Financiamento Coletivo
Jogos
  • Pesquisa
  • Todos os Jogos
  • Editoras
  • Domínios
  • Categorias
  • Temas
  • Mecânicas
  • Ranking
  • Board Games
  • RPG
  • +Rankings
  • Por Dentro
  • Ludozine
  • Análises
  • Dúvida de Regras
  • Aprenda a Jogar
  • Jogatinas
  • Ludopedia
  • Prêmio Ludopedia
  • Censo Ludopedia
  • Colaborar
  • Cadastro de Jogo
Comunidade
  • Fórum
  • Todos os fóruns
  • Tópicos Recentes
  • Últimas 24 horas
  • Listas
  • Todas as listas
  • Listas Mais Vistas
  • Mídias
  • Canais
  • Podcasts
  • Conteúdo
  • Grupos
  • Arquivos
  • Imagens
  • Videos
Mercado
  • Ludostore
  • Marketplace
  • Leilões
  • Todos os Anúncios
  • Quero Vender
  • Smart Trails
  • Últimos Cadastros
Jogos ({{totalJogos}}) Mercado ({{totalAnuncios}}) Tópicos ({{totalTopicos}}) Usuários ({{totalUsuarios}}) Canais ({{totalCanais}}) Listas ({{totalListas}})
Nenhum Jogo Encontrado
  • {{jogo.nm_jogo}} ({{jogo.ano_publicacao}}) {{jogo.nm_distribuidora}} {{jogo.qt_jogadores_str}} {{jogo.tempo_jogo}}
Nenhum Anúncio Encontrado
  • {{anuncio.nm_item}} {{anuncio.qtde}} anúncios A partir de {{anuncio.vl_venda|formataValor}}
Nenhum Tópico Encontrado
  • {{topico.titulo}} Por {{topico.usuario}} {{topico.nm_jogo}}
Nenhuma Lista Encontrada
  • {{lista.nm_lista}} Por {{lista.usuario}} {{lista.qt_itens|plural('item', 'itens')}}
Nenhum Usuário Encontrado
  • {{usuario.usuario}} Membro desde {{usuario.dt_cadastro|mesAnoExtenso}}
Nenhum Canal Encontrado
  • {{canal.nm_canal}} {{canal.qt_postagens|plural('postagem','postagens')}} Última {{canal.dt_ultima_postagem|dataHoraHuman}}
Ver todos os resultados ({{totalJogos}}) Ver todos os resultados ({{totalAnuncios}}) Ver todos os resultados ({{totalTopicos}}) Ver todos os resultados ({{totalUsuarios}}) Ver todos os resultados ({{totalCanais}}) Ver todos os resultados ({{totalListas}})
Entrar Cadastre-se

Acesse sua conta

Crie sua Conta
Ou acesse com as redes sociais

Crie sua conta

Ou utilize suas redes sociais

Menu de Navegação

  • Novidades
    • Informações
    • Ludonews
    • Lançamentos
    • O que vêm por aí
    • Em Breve
    • Anúncios
    • Financiamento Coletivo
  • Jogos
    • Pesquisa
    • Todos os Jogos
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
    • Ranking
    • Board Games
    • RPG
    • +Rankings
    • Por Dentro
    • Ludozine
    • Análises
    • Dúvida de Regras
    • Aprenda a Jogar
    • Jogatinas
    • Ludopedia
    • Prêmio Ludopedia
    • Censo Ludopedia
    • Colaborar
    • Cadastro de Jogo
  • Comunidade
    • Fórum
    • Todos os fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Últimas 24 horas
    • Listas
    • Todas as listas
    • Listas Mais Vistas
    • Mídias
    • Canais
    • Podcasts
    • Conteúdo
    • Grupos
    • Arquivos
    • Imagens
    • Videos
  • Mercado
    • Ludostore
    • Marketplace
    • Leilões
    • Todos os Anúncios
    • Quero Vender
    • Smart Trails
    • Últimos Cadastros

Minha Conta

Avatar

0
  • Usuário
  • Perfil
  • Coleção
  • Partidas
  • Partidas Pendentes
  • Badges
  • Chamados
  • Grupos
  • Canais
  • Edições
  • Seguindo
  • Meeps
  • Saldo Meeps
  • Atividades Meeps
Ver tudo
  • {{notificacao.dt_notificacao|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{mensagem.assunto}} ({{mensagem.resumo}})
    {{mensagem.usuario}} - {{mensagem.dt_mensagem|dataHoraHuman}}
Ver tudo
  • {{config.descricao}}
  • Como Comprador
  • Meu Mercado
  • Minhas Compras
  • Avaliações Pendentes
  • Reembolsos
  • Endereços
  • Como Vendedor
  • Minhas Vendas
  • Meus Anúncios
  • Meus Leilões
  • Pergunta não Respondidas
  • Aguardando Envio
  • Meu Saldo
Fale conosco Ajuda Sair da conta
  • Menu
  • Jogos
    • Lançamentos Nacionais
    • Ranking
    • Prêmio Ludopedia
    • Cadastrar um jogo
    • Pesquisa
    • Pesquisa Avançada
    • Editoras
    • Domínios
    • Categorias
    • Temas
    • Mecânicas
  • Canais
    • Últimas Postagens
    • Últimas Postagens - Inscritos
    • Canais
    • Canais - Inscritos
    • Meus Canais
  • Fórum
    • Fóruns
    • Tópicos Recentes
    • Tópicos que sigo
    • Últimas 24 Horas
    • Tópicos Não Lidos
    • Tópicos Favoritos
    • Criar um Tópico
  • Listas
    • Listas Recentes
    • Listas Não Lidas
    • Minhas Listas
    • Listas Favoritas
    • Criar uma Lista
  • Mercado
    • Ludostore
    • Meu Mercado
    • Anúncios
    • Leilões
    • Trocas
    • Criar um anúncio
    • Criar um Leilão
  • Vídeos
    • Todos os Vídeos
    • Análise
    • Customização
    • Entrevista
    • Evento
    • Jogatina
    • Regras
    • Unboxing
    • Subir um vídeo
  • Multimídia
    • Arquivos
    • Imagens
    • Subir Arquivo
    • Subir Imagens
  • Podcasts
    • Todos Podcasts
    • Últimos episódios
  • Grupos
    • Pesquisar um Grupo
    • Meus Grupos
    • Criar um Grupo
  • Partidas
    • Minhas Partidas
    • Cadastrar uma Partida
  • Sobre
    • Fale Conosco

Fase final do Prêmio Ludopedia. Vote e ajude a decidir quem vai vencer
Votar

  1. Fórum
  2. Dúvida de Regras
  3. DesConfronto
  4. Algumas dúvidas

Algumas dúvidas

DesConfronto
  • Zawara
    10 mensagens MD
    avatar
    Zawara02/01/24 15:28
    Zawara » 02/01/24 15:28

    guihaenisch::Bom dia Matteus!

    Vou responder suas perguntas e indicar a leitura do FAQ para também auxiliá-lo (https://drive.google.com/open?id=1Xz0Cf0JudoFblCI1_iTx34NSpBH1Y_T8&usp=drive_fs)

    1 - Os jogadores iniciam no nível 0 sem habilidade alguma!
    2 - Os jogadores não recuperam a vida ou aumentam a vida máxima ao subir de nível.
    3 - Somente alguns personagens podem aumentar sua vida máxima. O mago no caso (no momento) não tem essa opção. Entretanto, em nossa próxima campanha traremos uma expansão do jogo com itens que poderão aumentar a vida máxima como poções, proteções e afins.
    4 - A Tainara inicia o primeiro combate sem pontos de Chi. Ela pode receber esses pontos através de seus mantras (como o mantra da proteção) ou ao comprar a primeira habilidade de sua árvore de habilidades
    5 - Quando a Nina cai, ela recebe exaustão mas pode voltar ao combate assim como os heróis voltam. O Gelien é penalizado quando isso acontece, perdendo 1 nível.
    6 - Quando um personagem entra em exaustão, ele deve ficar 1 rodada impossibilitado de tomar ações mas volta ao combate com 5 pontos de vida (ler Exaustão, página 26 do manual).
    7 - Ao direcionar o ataque ele deve ser completo!
    8 - Não entendi, consegue reformular?
    9 - Efeitos de condições (como a corrupção) afetam somente o alvo.
    10 - Exato!
    11 - Para a primeira frase: Sim, correto!. Para a segunda frase: Os eventos de exclamação são únicos, mas os eventos de estrada podem ser sempre realizados mesmo com a carta segura. Para a terceira frase: Os espólios de uma carta (independente se são recompensas de pedras ou se são efeitos de descanso) somente podem ser recebidos após o combate, portanto se você tornar segura determinada carta, aquele combate e aquele espólio não poderão ser mais acessados.
    12 - Sempre é possível fugir de um combate (página 14 do manual)
    13 - Andar no mapa não conta como turno de combate!
    14 - Em geral, para acúmulos de condições, sugerimos empilhar tokens. Por exemplo, se você tem 1 condição de veneno (e ela dura 3 turnos) , empilhe 3 tokens de veneno para controlar os tokens (1 para cada turno).
    15 - Use para marcar a quantidade de dano sofrido!
    16 - Para essa marcação sugiro colocar 2 de coração abaixo da vida dela, ou até 2 tokens roxos de marcação genérica. Os ferimentos que ela sofre você sempre deve colocar em cima da sua ilustração de carta.
    17 -  Os tokens de escudo não servem para fazer o controle de escudos dos personagens! Para isso você deverá manter na área de escudos do playmat, a carta que lhe concedeu os escudos em questão. Os tokens de escudo servem para eventuais buffs de determinados personagens e até determinadas criaturas! Dessa forma você verá que as quantidades estão adequadas!
    18 - A marca do caçador diz: "(...) o próximo ataque feito a este alvo(...)", portanto qualquer ataque vindo de qualquer origem (seja heróis ou até mesmo criaturas que se atacam) aciona o efeito da marca.
    19 - A marca é colocada após os ferimentos gerados, portanto ela terá efeito somente para o próximo ataque.
    20 - Quando um Uarg ataca um alvo, ele o marca. Na próxima vez que o Uarg atacar o mesmo alvo, além do dano normal, o alvo sofrerá a condição de Sangramento.
    21 - Apesar do bardo começar com todas suas skills, o número de alvos que ele consegue influenciar com suas notas musicais é limitado e aumenta com seu nível. Portanto ao subir de nível ele consegue afetar mais alvos. Ao perder nível ele passa a afetar menos alvos. Isso fica descrito em sua habilidade passiva em seu playmat abaixo de sua ilustração!

    Espero ter ajudado com suas dúvidas!

    Obrigado pelo esclarecimento!!
    Reformulando a dúvida 8
    8- O arqueiro possui uma árvore de habilidades onde quando a Nina recebe um ataque, ela pode revidar causando 1 de dano (ou mais se fizer um combo de habilidade e carta assinatura).
    Esse revide acontece apenas se a Nina permanece de pé após sofrer o ataque, correto? Quando ela revide, ela marca o alvo também?
    Gostaria de tirar uma dúvida sobre a carta de Transferir Vigor do herói Pharanor! No manual impresso está escrito de uma forma limitando um pouco mais a quantidade de vida entre criatura e herói, mas no arquivo digital está mais conciso, qual é o correto?
    Eu consigo retirar até 6 de vida de uma criatura e passar para um ou mais heróis ou apenas para um herói? 

    0
  • Zawara
    10 mensagens MD
    avatar
    Zawara02/01/24 15:36
    Zawara » 02/01/24 15:36

    murilotx::Entendi, só ficou meio confuso os bônus com o acúmulo da purificação. Eles podiam listar o bônus para cada quantidade para ficar mais claro, o mesmo com a corrupção. Valeu pela resposta.

    A corrupção concede -1 de dano causado e +1 de dano recebido por token mesmo. Então se você tiver 6, vc causa -6 de dano e recebe +6 de dano das criaturas.
    A purificação que é mais complicado, podia ser igual a corrupção pra ficar mais fácil a contagem. (Diminuindo o acúmulo máximo pra 3)
    No manual diz:
    Atenção: Ao ser acumulada, a condição, além de aumentar o bônus na jogada de ataque, aumentará o bônus de defesa em +1 escudo. Ao ser acumulada novamente a condição “Purificado” aumenta alternadamente os valores de ataque e escudo.


    Então acredito que fique assim:
    .
    1 token = +1 de dano
    2 tokens = +2 de dano e +1 de escudo
    3 tokens = +3 de dano e +1 de escudo
    4 tokens = +3 de dano e +2 de escudo
    5 tokens = +4 de dano e +2 de escudo
    6 tokens = +4 de dano e +3 de escudo

    2
  • Tomas Alves
    1 mensagens MD
    avatar
    Tomas Alves02/01/24 17:10
    Tomas Alves » 02/01/24 17:10

    Zawara::Tive a primeira jogatina e fiquei em dúvida sobre algumas coisas que não encontrei explicando nas regras:

    1- a gente começa no nível 0 ou no nível 1 já com alguma habilidade?

    2- os jogadores recuperam vida ao ganharem um lv? (1lvl =1 vida) ou tem algum benefício além da habilidade comprada?

    3- tem como os personagens aumentarem o número de vida máximo? Como o mago aumentaria a vida para o máximo possível?

    4- a monge inicia o literalmente primeiro combate da mesa com algum ponto de Chi ou precisa pegar a carta específica pra receber/habilidade de nível?

    5- O que acontece quando a Nina cai? Ela ganha exaustão e está fora de combate? 

    6- É possível trazer uma pessoa nocauteada de volta pro combate se curar ela antes que seja o turno dela? Ou ela está fora de combate por definitivo?

    7- O efeito de direcionamento de ataque para a Nina precisa ser o Ataque completo? Ou é possível dividir o dano que será recebido entre o Jogador e a Nina?

    8- Os efeitos de dano que a Nina dá no alvo que a atingiu acontecem caso o ataque do alvo tenha a derrubado ou apenas se ela permanece em combate?

    9- os debuff de corrupção do jogador arqueiro afetam a Nina ou apenas o arqueiro?

    10- Algumas cartas de criatura tem especificado "atingem todas as criaturas" e em algumas outras tem "atingem todos os heróis" e até mesmo "atingem todos os alvos" e semelhantes. No caso, quando diz acertar todas as criaturas, o monstro também atinge seus companheiros monstros?

    11- se eu faço um descanso longo em uma região que não possui descanso longo, eu a torno uma região segura, entao se eu eventualmente voltar pra ela, não terei que lidar com um combate, diferentemente das demais regiões, certo? Eu ainda vou precisar resolver novamente a missão de estrada ou exclamação ou esses eventos são únicos? Eu posso receber os benefícios de descanso nessas casas ou também são eventos únicos?

    12- Se todos os jogadores estão nível 1 e os dados acabam dando que o encontro será 3 criaturas tiver II e 1 tier III, a gente obviamente vai perder/fugir ou tem algo que impossibilite esse tipo de coisa acontecer e uma batalha mais fácil acontece?

    13- andar para outra região conta como um turno? Devido as condições?

    14- como faço a contagem do envenenamento de uma forma eficiente? Pois quando acumula, fica surreal

    15- os tokens de coração com número são usados para marcar a quantidade de dano que as criaturas sofreram ou para marcar a quantidade de vida restante que possuem?

    16- como posso marcar que a Nina tem +2 de vigor adicional sem ficar confuso?

    17- existe uma forma melhor de controlar os escudos? São poucos tokens para a quantidade de escudo que se pode obter

    18- se apenas a Nina causa um ferimento na criatura, a marca do caçador ainda sim é ativada ou precisa ser o arqueiro a dar dano?

    19- se o arqueiro joga uma carta onde ele e a Nina atacam juntos, a criatura é marcada pelo arqueiro e a Nina estoura a marca dando +1 de dano ou a marca é colocada apenas depois dos dois ataques serem efetuados?

    20- a criatura warg(algo assim) tem a habilidade de marcar o alvo que acertar e se acertar um alvo que tenha essa marca novamente, causa sangramento. Essa marca estoura causando +1 de dano se outra criatura atacar antes dela ou é diferente?


    grandes questões 

    0
  • LrzPlays
    924 mensagens MD
    avatar
    LrzPlays03/01/24 00:02
    LrzPlays » 03/01/24 00:02

    Zawara::
    murilotx::Entendi, só ficou meio confuso os bônus com o acúmulo da purificação. Eles podiam listar o bônus para cada quantidade para ficar mais claro, o mesmo com a corrupção. Valeu pela resposta.

    A corrupção concede -1 de dano causado e +1 de dano recebido por token mesmo. Então se você tiver 6, vc causa -6 de dano e recebe +6 de dano das criaturas.
    A purificação que é mais complicado, podia ser igual a corrupção pra ficar mais fácil a contagem. (Diminuindo o acúmulo máximo pra 3)
    No manual diz:
    Atenção: Ao ser acumulada, a condição, além de aumentar o bônus na jogada de ataque, aumentará o bônus de defesa em +1 escudo. Ao ser acumulada novamente a condição “Purificado” aumenta alternadamente os valores de ataque e escudo.


    Então acredito que fique assim:
    .
    1 token = +1 de dano
    2 tokens = +2 de dano e +1 de escudo
    3 tokens = +3 de dano e +1 de escudo
    4 tokens = +3 de dano e +2 de escudo
    5 tokens = +4 de dano e +2 de escudo
    6 tokens = +4 de dano e +3 de escudo

    Eu tinha interpretado essa regra de forma diferente. Do jeito que você falou faz sentido pois está seguindo LITERALMENTE o que está escrito, mas eu confesso que achei bem confuso...

    0
Responder
  • 1
  • 2(current)
DesConfronto - Algumas dúvidas
  • Logo Ludopedia
  • LUDOPEDIA
  • Ludopedia
  • Quem Somos
  • Fale Conosco
  • Apoiador
  • Mídia Kit
  • API
  • LudoStore
  • Acesso a Loja
  • Leilões
  • Meeps - Cashback
  • Quero Vender
  • Ajuda
  • Políticas
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade
  • Devolução e Reembolso
  • Redes Sociais
  • Mee - Mascote da Ludopedia
LUDOPEDIA COMERCIO LTDA - ME | CNPJ: 29.334.854/0001-96 | R Dr Rubens Gomes Bueno, 395 - São Paulo/SP | contato@ludopedia.com.br

Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.