A melhor coisa do Terra Mystica é a mecânica, a assimetria do jogo, mas é totalmente abstrato, o tema não casa com as ações e o jogo é muito feio, se várias mesas estiverem abertas em um evento em que as pessoas desconheçam o jogo ele não será escolhido, a falta de imersão dele não me cativa, em suma, é a "alma no corpo errado", em agrícola vc se sente um agricultor, em Puerto Rico um colonizador, em Istambul um mercador, e em TM vc se sente o que? Um "coloridor de terreno", definitivamente isso não me desce, um desperdício com a mecânica.
Por conta disso sugiro o Agrícola, é agradável de jogar e rápido. Possui nível de complexidade de 3.63/5 quando se joga com as cartas.
PS: o Nível do TM é de 3.94/5.