Vou compartilhar um teste que fizemos aqui e deu muito certo. Uma forma bacana que conseguimos fazer o jogo rodar bem, foi limitando o numero de buscas, sendo apenas uma por sala e mobiliario se houver, as rolagens de dados do nokron, ajustamos para 50% de chance de acerto sendo do 1 ao 3 como sucesso para o nokron, caso o nokron tiver um acerto critico (1 no dado) acresentamos um mosntro elite. para a campanha de 4 jogadores ficou bem balanceado e muitas vezes os herois acabaram tendo que reiniciar a missão devido a queda de um companheiro. E para mais jogadores testamos com 6 jogadores contra o 1 jogador controloando o nokron, pra isso acresentamos a mecanica de que o portal de nokron sempre está ativo ... mesmo que os player não o tivesse avistado, e o nokron iria movimentando os mosntros (seguindo as regras de movimentação dos mosntos) no "escuro" até um momento em que eles começam a encontrar os herois ... isso ajudou a criar um senso de urgencia muito grande no grupo e umas boas emboscadas, mas utilizamos isso apenas para uma aventura one shot de uma missão ... acredito que com mais testes de para saber se funciona para a campanha.
Abraço e boa jogatina