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  4. Porque esse jogo é bom? xD

Porque esse jogo é bom? xD

Clank!: Uma Aventura de Construção de Baralho
  • avatar
    lucas_ferra05/12/23 09:41
    avatar
    lucas_ferra
    05/12/23 09:41
    178 mensagens MD

    Bom dia galera, para os amantes de clank, gostaria de entender o que vocês mais gostam no game, confesso que nunca vi nada dele e nem sei a gameplay, mas sempre fico curioso com as notas e reviews dele, esse lançamento novo me fez repensar, vale a pena investir nele?
    Minha mesa é mais puxada para o casual, importante levar em consideração ;D

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  • MatosCaio
    485 mensagens MD
    avatar
    MatosCaio05/12/23 09:52
    MatosCaio » 05/12/23 09:52

    é um deckbuilding leve junto com push your luck, ideal justamente pro público mais casual que não quer nerdar pesado construindo baralho.

    3
  • RaphaelGuri
    1388 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri05/12/23 09:53
    RaphaelGuri » 05/12/23 09:53

    O jogo é bem casual mesmo.

    É bom, inegavelmente.

    Mas é isso: "Bom". 

    Existem muitos deckbuildings que acho melhores e em óticas diferentes, como Arnak, Tiranos de Umbreterna, Ascension, Quest for El Dorado.

    O diferencial do Clank é ter a exploração e movimento do mapa, mas acho que falta mais interação entre os jogadores e as cartas em si.

    0
  • eduardoroyer
    107 mensagens MD
    avatar
    eduardoroyer05/12/23 10:03
    eduardoroyer » 05/12/23 10:03

    RaphaelGuri::O jogo é bem casual mesmo.

    É bom, inegavelmente.

    Mas é isso: "Bom". 

    Existem muitos deckbuildings que acho melhores e em óticas diferentes, como Arnak, Tiranos de Umbreterna, Ascension, Quest for El Dorado.

    O diferencial do Clank é ter a exploração e movimento do mapa, mas acho que falta mais interação entre os jogadores e as cartas em si.

    Aproveitando, to migrando do Ascension, que peguei por bobeira e virou top 1 por aqui. 
    Eu entendi que o clank seria um próximo nível do ascension com dominion, não é então?

    0
  • Thiago Guido
    534 mensagens MD
    avatar
    Thiago Guido 05/12/23 10:23
    Thiago Guido » 05/12/23 10:23

    Acredito que muita gente goste de Clank por se tratar de um jogo deckbuilding com exploração de mapa. Além disso, tem um pouco de sorte envolvida quando tiramos os cubinhos do saco, o que traz imprevisibilidade e torna o jogo bem divertido. As cartas da masmorra sempre são diferentes e isso aumenta a rejogabilidade e opções de jogadas. 

    Eu curto bastante o Clank, mas sei que tem alguns defeitos também, um deles é que mapas diferentes/expansões são essenciais para manter o jogo vivo depois de algumas partidas. Pra mim, o mapa azul do jogo base é ruim porque tem uma estratégia um pouco desbalanceada nele, basicamente você pode ficar pegando os itens do macaco na esquerda (onde é mais fácil de sair) e pontuar muito com isso. No jogo base, só jogo com o mapa vermelho. 

    0
  • RaphaelGuri
    1388 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri05/12/23 10:41
    RaphaelGuri » 05/12/23 10:41

    eduardoroyer::
    RaphaelGuri::O jogo é bem casual mesmo.

    É bom, inegavelmente.

    Mas é isso: "Bom". 

    Existem muitos deckbuildings que acho melhores e em óticas diferentes, como Arnak, Tiranos de Umbreterna, Ascension, Quest for El Dorado.

    O diferencial do Clank é ter a exploração e movimento do mapa, mas acho que falta mais interação entre os jogadores e as cartas em si.

    Aproveitando, to migrando do Ascension, que peguei por bobeira e virou top 1 por aqui. 
    Eu entendi que o clank seria um próximo nível do ascension com dominion, não é então?

    Eduardo, eu não considero "próximo nível", pelo fato de serem beem diferentes. 

    Em se tratando do deckbuilding mesmo, Clank é bem simples, não chega nem a fazer combos por tipo/facção como o Ascension faz em algumas expansões mais antigas.

    O diferencial do Clank é ser medieval com tema de lutinha mesmo, pois pelo fator "corrida", El Dorado acho bem mais dinâmico, divertido e com fator rejogabilidade (comparando base vs base).

    Inclusive, foi uma pena não terem trazido o Clank In Space! Ou Clank Catacombs, pois eles melhoram todos aspectos em relação ao Clank! "Normal".

    3
  • eduardoroyer
    107 mensagens MD
    avatar
    eduardoroyer05/12/23 11:04
    eduardoroyer » 05/12/23 11:04

    RaphaelGuri::
    eduardoroyer::
    RaphaelGuri::O jogo é bem casual mesmo.

    É bom, inegavelmente.

    Mas é isso: "Bom". 

    Existem muitos deckbuildings que acho melhores e em óticas diferentes, como Arnak, Tiranos de Umbreterna, Ascension, Quest for El Dorado.

    O diferencial do Clank é ter a exploração e movimento do mapa, mas acho que falta mais interação entre os jogadores e as cartas em si.

    Aproveitando, to migrando do Ascension, que peguei por bobeira e virou top 1 por aqui. 
    Eu entendi que o clank seria um próximo nível do ascension com dominion, não é então?

    Eduardo, eu não considero "próximo nível", pelo fato de serem beem diferentes. 

    Em se tratando do deckbuilding mesmo, Clank é bem simples, não chega nem a fazer combos por tipo/facção como o Ascension faz em algumas expansões mais antigas.

    O diferencial do Clank é ser medieval com tema de lutinha mesmo, pois pelo fator "corrida", El Dorado acho bem mais dinâmico, divertido e com fator rejogabilidade (comparando base vs base).

    Inclusive, foi uma pena não terem trazido o Clank In Space! Ou Clank Catacombs, pois eles melhoram todos aspectos em relação ao Clank! "Normal".

    Show Raphael, obrigado pelo parecer, acredito que no fim vou acabar pegando mesmo assim pra testar e deixar as outras versões como quero, vai que kkkkkk

    1
  • RaphaelGuri
    1388 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri05/12/23 11:16
    RaphaelGuri » 05/12/23 11:16

    eduardoroyer::
    RaphaelGuri::
    eduardoroyer::
    RaphaelGuri::O jogo é bem casual mesmo.

    É bom, inegavelmente.

    Mas é isso: "Bom". 

    Existem muitos deckbuildings que acho melhores e em óticas diferentes, como Arnak, Tiranos de Umbreterna, Ascension, Quest for El Dorado.

    O diferencial do Clank é ter a exploração e movimento do mapa, mas acho que falta mais interação entre os jogadores e as cartas em si.

    Aproveitando, to migrando do Ascension, que peguei por bobeira e virou top 1 por aqui. 
    Eu entendi que o clank seria um próximo nível do ascension com dominion, não é então?

    Eduardo, eu não considero "próximo nível", pelo fato de serem beem diferentes. 

    Em se tratando do deckbuilding mesmo, Clank é bem simples, não chega nem a fazer combos por tipo/facção como o Ascension faz em algumas expansões mais antigas.

    O diferencial do Clank é ser medieval com tema de lutinha mesmo, pois pelo fator "corrida", El Dorado acho bem mais dinâmico, divertido e com fator rejogabilidade (comparando base vs base).

    Inclusive, foi uma pena não terem trazido o Clank In Space! Ou Clank Catacombs, pois eles melhoram todos aspectos em relação ao Clank! "Normal".

    Show Raphael, obrigado pelo parecer, acredito que no fim vou acabar pegando mesmo assim pra testar e deixar as outras versões como quero, vai que kkkkkk

    Desconsiderando o preço pro que o jogo trás de material, Clank! É BOM. É divertido, roda fácil e rápido. Tem prós tb, então arrependimento ARREPENDIMENTO mesmo, é difícil ter, não a toa é raro (e caro) ver cópias usadas sendo ofertadas por ai!

    Abraços! 

    1
  • gustavocruz92
    108 mensagens MD
    avatar
    gustavocruz9205/12/23 11:24
    gustavocruz92 » 05/12/23 11:24

    Eu tenho o clank catacombs e ainda estou a algumas partidas adiante pra decidir se vou ficar com ele ou não.

    O jogo é bacana, mas não é tão leve quanto estão falando. As cartas que você compra vão ter impacto nas jogadas futuras, então vc tem que ter cérebro pra planejar o que vai fazer, além do que são muitas cartas e cada uma tem um efeito específico. Os múltiplos caminhos tbm vão aumentar as possibilidades do que pode ser feito.

    O jogo dá um desesperinho de sair logo do labirinto, pq é comum vc tomar knockout e não conseguir da dungeon e simplesmente fazer zero pontos kkk

    Outra coisa que ñ é tão compatível com um jogo casual é o downtime. Pelo menos no catacombs, eu achei que o jogo pode ficar um pouco demorado, pode ser pq minha cópia seja em inglês, mas eu andei sondando tudo isso com um pessoal no BGG e todo mundo me confirmou que clank não é um deckbuilding tão casual como o pessoal pinta.

    1
  • Marllos Dias
    425 mensagens MD
    avatar
    Marllos Dias05/12/23 12:00
    Marllos Dias » 05/12/23 12:00

    gustavocruz92::Eu tenho o clank catacombs e ainda estou a algumas partidas adiante pra decidir se vou ficar com ele ou não.

    O jogo é bacana, mas não é tão leve quanto estão falando. As cartas que você compra vão ter impacto nas jogadas futuras, então vc tem que ter cérebro pra planejar o que vai fazer, além do que são muitas cartas e cada uma tem um efeito específico. Os múltiplos caminhos tbm vão aumentar as possibilidades do que pode ser feito.

    O jogo dá um desesperinho de sair logo do labirinto, pq é comum vc tomar knockout e não conseguir da dungeon e simplesmente fazer zero pontos kkk

    Outra coisa que ñ é tão compatível com um jogo casual é o downtime. Pelo menos no catacombs, eu achei que o jogo pode ficar um pouco demorado, pode ser pq minha cópia seja em inglês, mas eu andei sondando tudo isso com um pessoal no BGG e todo mundo me confirmou que clank não é um deckbuilding tão casual como o pessoal pinta.

    Não é mesmo. Ele pode ser casual pra quem está há anos jogando, mas certamente não é pra quem é completamente cru nesse mundo. Joguei tanto ele (também tenho a versão Catacombs) quanto o The Quest for El Dorado com novatos, e o pessoal pegou a manha do último bem mais rápido que do primeiro. Apesar de ambos divertirem, eu acho Clank muito mais jogo. Mas não é ele que eu uso pra apresentar deckbuilding pra novos jogadores, e sim o El Dorado. A gestão dele é bem mais simples, já que você só tem os símbolos pra se movimentar nos terrenos ou as moedas pra comprar cartas, e os efeitos das cartas são bem mais simples. No Clank há muito mais variedade de cartas, quatro tipos de moeda de transação pra gerir (habilidade, espadas, botas e moedas), o dano dos Clanks e, no caso do Catacombs, as interações com as salas do tabuleiro. É muita coisa pra quem só está acostumado com Uno administrar. Sobre a tensão em si, eu adoro o jogo justamente por conta desse medo e desespero que você falou, como quando você compra cartas da fila pra tentar forçar o ataque do dragão e matar algum adversário que já esteja "no bico do corvo", mas eu entendo que isso pode não ser pra qualquer um. Enfim, tem muita coisa boa de deckbuilding no mercado, e que bom que ele voltou ao catálogo.

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