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  3. Blood Rage
  4. Clãs - existe alguma regra caseira para diferenciá-los?

Clãs - existe alguma regra caseira para diferenciá-los?

Blood Rage
  • avatar
    fabiopi1730/11/23 01:09
    avatar
    fabiopi17
    30/11/23 01:09
    26 mensagens MD

    Eu acabei de ganhar da minha mulher esse lindo jogo, que desejo há algum tempo. 

    Terminei de ler o manual e me decepcionou um pouco o fato de que os 4 clãs que vem na caixa não tem nenhuma diferenciação prática entre eles, apenas estética...

    Alguém aí faz alguma coisa a respeito disso? 
    Sabem de alguma regra caseira que seja possível de aplicar, sem que isso quebre o balanceamento do jogo?

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  • duffbh
    26 mensagens MD
    avatar
    duffbh30/11/23 10:53
    duffbh » 30/11/23 10:53

    Não sei se entendi bem a sua dúvida mas os Clãs vão se diferenciar na medida em que o jogo avança (através do Draft, seleção de cartas, monstros, etc.).
    Aí cada Clã provavelmente jogará de uma maneira e focará em uma estratégia.

    1
  • Animoita
    432 mensagens MD
    avatar
    Animoita30/11/23 10:55
    Animoita » 30/11/23 10:55

    se você ta falando de assimetria entre os clas, elas não existem. Mas são construidas no draft e com as cartas q vc baixa

    1
  • Johnnycury
    469 mensagens MD
    avatar
    Johnnycury30/11/23 11:18
    Johnnycury » 30/11/23 11:18

    Eu apoio o uso de regras da casa em casos muito pontuais. Mas neste caso especifico eu acho perigosíssimo, e grandes chances de acabar estragando o jogo pelo seguinte motivo
     
    Blood Rage é um jogo de draft de cartas. Vocês montam sua estratégia de acordo com as cartas que vocês recebem no começo de cada era. Um jogador pode escolher a estratégia de Loki, que é essencialmente perder batalhas. Outro pode escolher a estratégia de Thor, que é ganhar bônus ao vencer batalhas. Outro vai escolher Odin, que destrói soldados adversários. Outro vai escolher Freya, que dá várias habilidades de suporte, reduz custos, etc...
     
    Mas ninguém sabe quem vai fazer qual estratégia. Ninguém sabe quais cartas você está pegando, então as habilidades ficam meio "mescladas".
     
    Se você der habilidades únicas aos clãs, digamos, por exemplo, que o clã do Urso vai ganhar +1 de Fúria quando ganhar uma batalha. É claro que esse cara vai atrás das cartas de Thor. "Ah, mas os outros podem pegar as cartas de Thor pra atrapalhar ele". Não necessariamente. Se o clã dos lobos é recompensado por ter maioria em um território, esse cara vai querer cartas de Freya pra aumentar o exército, os ursos que fiquem com as cartas de Thor.
     
    Dito isso, corre o risco de todas as partidas acabarem ficando meio que iguais. Toda partida vai ser Thursos x Corvodin x Freyaloba x Lokobras, não vai fugir muito disso

    3
  • AugustVanderley
    74 mensagens MD
    avatar
    AugustVanderley30/11/23 14:27
    AugustVanderley » 30/11/23 14:27

    fabiopi17::Terminei de ler o manual e me decepcionou um pouco o fato de que os 4 clãs que vem na caixa não tem nenhuma diferenciação prática entre eles, apenas estética...

    Tem a cor da base que você coloca debaixo de cada clan. Isso ajuda a diferenciar os clãs. 
    Foi essa a tua dúvida? Ou foi realmente sobre assimetria de cada clã?

    0
  • MatosCaio
    454 mensagens MD
    avatar
    MatosCaio30/11/23 15:50
    MatosCaio » 30/11/23 15:50

    fabiopi17::Eu acabei de ganhar da minha mulher esse lindo jogo, que desejo há algum tempo. 

    Terminei de ler o manual e me decepcionou um pouco o fato de que os 4 clãs que vem na caixa não tem nenhuma diferenciação prática entre eles, apenas estética...

    Alguém aí faz alguma coisa a respeito disso? 
    Sabem de alguma regra caseira que seja possível de aplicar, sem que isso quebre o balanceamento do jogo?

    mano, só joga o jogo. No Blood Rage a assimetria vem pelo draft, e acredite, no final da partida cada jogador tá jogando de uma maneira MUITO diferente, devido ao que cada um construiu com o draft

    2
  • Penetrator
    145 mensagens MD
    avatar
    Penetrator01/12/23 08:40
    Penetrator » 01/12/23 08:40

    Johnnycury::Eu apoio o uso de regras da casa em casos muito pontuais. Mas neste caso especifico eu acho perigosíssimo, e grandes chances de acabar estragando o jogo pelo seguinte motivo
     
    Blood Rage é um jogo de draft de cartas. Vocês montam sua estratégia de acordo com as cartas que vocês recebem no começo de cada era. Um jogador pode escolher a estratégia de Loki, que é essencialmente perder batalhas. Outro pode escolher a estratégia de Thor, que é ganhar bônus ao vencer batalhas. Outro vai escolher Odin, que destrói soldados adversários. Outro vai escolher Freya, que dá várias habilidades de suporte, reduz custos, etc...
     
    Mas ninguém sabe quem vai fazer qual estratégia. Ninguém sabe quais cartas você está pegando, então as habilidades ficam meio "mescladas".
     
    Se você der habilidades únicas aos clãs, digamos, por exemplo, que o clã do Urso vai ganhar +1 de Fúria quando ganhar uma batalha. É claro que esse cara vai atrás das cartas de Thor. "Ah, mas os outros podem pegar as cartas de Thor pra atrapalhar ele". Não necessariamente. Se o clã dos lobos é recompensado por ter maioria em um território, esse cara vai querer cartas de Freya pra aumentar o exército, os ursos que fiquem com as cartas de Thor.
     
    Dito isso, corre o risco de todas as partidas acabarem ficando meio que iguais. Toda partida vai ser Thursos x Corvodin x Freyaloba x Lokobras, não vai fugir muito disso

    melhor explicação

    1
  • rkaiser
    204 mensagens MD
    avatar
    rkaiser04/12/23 17:59
    rkaiser » 04/12/23 17:59

    fabiopi17::Eu acabei de ganhar da minha mulher esse lindo jogo, que desejo há algum tempo. 

    Terminei de ler o manual e me decepcionou um pouco o fato de que os 4 clãs que vem na caixa não tem nenhuma diferenciação prática entre eles, apenas estética...

    Alguém aí faz alguma coisa a respeito disso? 
    Sabem de alguma regra caseira que seja possível de aplicar, sem que isso quebre o balanceamento do jogo?

    Vai dar ruim se tentar criar regra da casa pra esse jogo.
    Como o pessoal já mencionou, a assimetria já vem pelo draft. E é muito fácil de quebrar o jogo com regra da casa.
    Não recomendo.

    1
  • fabiopi17
    26 mensagens MD
    avatar
    fabiopi1711/12/23 00:26
    fabiopi17 » 11/12/23 00:26

    Johnnycury::Eu apoio o uso de regras da casa em casos muito pontuais. Mas neste caso especifico eu acho perigosíssimo, e grandes chances de acabar estragando o jogo pelo seguinte motivo
     
    Blood Rage é um jogo de draft de cartas. Vocês montam sua estratégia de acordo com as cartas que vocês recebem no começo de cada era. Um jogador pode escolher a estratégia de Loki, que é essencialmente perder batalhas. Outro pode escolher a estratégia de Thor, que é ganhar bônus ao vencer batalhas. Outro vai escolher Odin, que destrói soldados adversários. Outro vai escolher Freya, que dá várias habilidades de suporte, reduz custos, etc...
     
    Mas ninguém sabe quem vai fazer qual estratégia. Ninguém sabe quais cartas você está pegando, então as habilidades ficam meio "mescladas".
     
    Se você der habilidades únicas aos clãs, digamos, por exemplo, que o clã do Urso vai ganhar +1 de Fúria quando ganhar uma batalha. É claro que esse cara vai atrás das cartas de Thor. "Ah, mas os outros podem pegar as cartas de Thor pra atrapalhar ele". Não necessariamente. Se o clã dos lobos é recompensado por ter maioria em um território, esse cara vai querer cartas de Freya pra aumentar o exército, os ursos que fiquem com as cartas de Thor.
     
    Dito isso, corre o risco de todas as partidas acabarem ficando meio que iguais. Toda partida vai ser Thursos x Corvodin x Freyaloba x Lokobras, não vai fugir muito disso

    Entendi!
    Faz todo sentido a sua explicação, Johnny. Valeu, cara! 
    Como eu não havia jogado ainda, achei que o jogo ficaria mais legal se cada clã tivesse lá uma característica própria. Mas, depois de entender melhor, realmente não é fácil mexer nisso sem comprometer a essência do jogo, em seu equilíbrio tático...
    Um abraço! 

    0
  • fabiopi17
    26 mensagens MD
    avatar
    fabiopi1711/12/23 00:29
    fabiopi17 » 11/12/23 00:29

    duffbh::Não sei se entendi bem a sua dúvida mas os Clãs vão se diferenciar na medida em que o jogo avança (através do Draft, seleção de cartas, monstros, etc.).
    Aí cada Clã provavelmente jogará de uma maneira e focará em uma estratégia.

    Sim, minha dúvida era se os clãs eram diferentes entre si além da estética das miniaturas, mas entendi que não, tanto faz o clã, a estratégia será montada pelas cartas. 
    Se fossem só uns meeples coloridos genéricos o jogo funcionaria de forma idêntica...
    Valeu! 

    0
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