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  4. Jogatina de feriado (15/11/23)

Jogatina de feriado (15/11/23)

Ticket to Ride: Europa
  • avatar
    MuCiLoN17/11/23 05:23
    avatar
    MuCiLoN
    17/11/23 05:23
    535 mensagens MD

    Feriado da República foi a oportunidade de revisitarmos Ticket to Ride: Europa.

    Jogamos em 5 pessoas e utilizamos as seguintes expansões:

    1912
    Play Pink

    Como fazia um tempo que não ensinava, simplesmente distribui 1 bilhete azul (rota longa) para cada um,  além de 3 bilhetes aleatórios. 

    Misturei os demais bilhetes com o fundo de bolinhas azuis (expansão 1912) ignorando um possível setup que separasse as cartas das Grandes Cidades ou algo do tipo. 

    Não jogamos com a regra dos armazéns e depósitos, embora goste muito dela. 

    Os vagões rosa substituíram os tradicionais vagões azuis.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d25b6_6eh7pp.jpg
    Decorrer da partida, com cerca de 2 horas de duração 

    Minha sogra, que estava com os vagões rosa, fez a rota mais longa e comprou muitos bilhetes, vencendo o jogo. 

    Já a namorada teve a oportunidade de também fazer a rota mais longa, enquanto meu irmão fez a conexão entre cidades com a maior quantidade de vagões (oito).

    Eu e o sogro fomos mais discretos, com pouco mais de 100 pontos. 

    Em geral achei que a experiência foi mais aberta, sem muitas disputas nas rotas e nos bilhete.

    PENSAMENTOS FINAIS

    TICKET TO RIDE: EUROPA embora já com 18 anos,  para mim continua ainda bastante divertido e considero uma versão melhor, mas ainda acessível, em relação ao Ticket to Ride. 


    Não diria "indispensável" mas a expansão 1912, se jogada com a variante das Grandes Cidades e dos Armazéns e Depósitos, pode permitir uma partida mais apertada e mais competitiva, exatamente o quê senti que faltou um pouco na noite do dia 15.

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  • Edlomax
    742 mensagens MD
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    Edlomax17/11/23 12:20
    Edlomax » 17/11/23 12:20

    Eita! DUAS HORAS em uma partida de TtR Europa? Como isso?

    Provavelmente as cartas distribuídas erradas no início fez bastante diferença.

    0
  • MuCiLoN
    535 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN18/11/23 01:00
    MuCiLoN » 18/11/23 01:00

    Edlomax::Eita! DUAS HORAS em uma partida de TtR Europa? Como isso?

    Provavelmente as cartas distribuídas erradas no início fez bastante diferença.

    Opa, qual seria a distribuição correta?

    0
  • Edlomax
    742 mensagens MD
    avatar
    Edlomax18/11/23 06:46
    Edlomax » 18/11/23 06:46

    MuCiLoN::
    Edlomax::Eita! DUAS HORAS em uma partida de TtR Europa? Como isso?

    Provavelmente as cartas distribuídas erradas no início fez bastante diferença.

    Opa, qual seria a distribuição correta?

    Ops, no caso da quantidade de bilhetes está correto. Eu que me equivoquei mesmo, mas mesmo assim, pelo o que entendi, você ainda fez o setup errado (ou não-oficial / regra da casa) quando misturou todas as cartas de bilhete. Quando se joga com a primeira variante da expansão (variante 1912), as cartas que têm, ao mesmo tempo, os logotipos "1912" e "Big Cities" não são usadas.

    De qualquer forma, é muito estranho uma partida desse jogo levar DUAS HORAS. Provavelmente o setup errado tenha feito alguma diferença aí, mas mesmo assim acho improvável a partida levar todo esse tempo. Fiquei até curioso como conseguiram isso. É muito estranho mesmo esse tempo. TtR Europa é jogo de 1h, 1:20h no máximo.

    A não ser que tenham jogado de forma extremamente descompromissada, com bastaaaaaaaaaaaaaaaante conversa nos turnos de cada jogador. Algo assim.

    0
  • Edlomax
    742 mensagens MD
    avatar
    Edlomax18/11/23 07:00
    Edlomax » 18/11/23 07:00

    MuCiLoN::
    Não diria "indispensável" mas a expansão 1912, se jogada com a variante das Grandes Cidades e dos Armazéns e Depósitos, pode permitir uma partida mais apertada e mais competitiva, exatamente o quê senti que faltou um pouco na noite do dia 15.

    Também acho bastante estranho este comentário aqui, pois o Ticket To Ride Europa em cinco jogadores já é extreeeeemamente apertado, mesmo sem expansão alguma. E com a expansão, mesmo na primeira variante (1912), fica ainda mais apertado (ou tão apertado quanto). O TtR Europa é naturalmente bem mais apertado que o TtR EUA.

    Portanto, isso me cheira a mais algum erro de regra, que acabou tornando o jogo mais frouxo, dando essa sensação errada a vcs.

    Além disso, a ideia da variante Big Cities é deixar sim o jogo mais apertado, mas somente quando se joga com poucos jogadores, pois aí sim o jogo pode ficar frouxo realmente, mesmo com a regra de restringir os trilhos compartilhados, que ocorre quando jogando com menos de quatro jogadores. Se quer deixar o TtR Europa mais apertado, você pode antes de mais nada, retirar as Estações por exemplo, que são oficialmente opcionais. Isso por si só já deixaria o jogo extremamente apertado. Eu diria até que apertado de mais.

    Sobre a variante dos Armazéns já não posso opinar, pois só joguei uma vez e em dois.

    0
  • MuCiLoN
    535 mensagens MD
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    MuCiLoN18/11/23 11:25
    MuCiLoN » 18/11/23 11:25

    Edlomax::
    MuCiLoN::
    Edlomax::Eita! DUAS HORAS em uma partida de TtR Europa? Como isso?

    Provavelmente as cartas distribuídas erradas no início fez bastante diferença.

    Opa, qual seria a distribuição correta?

    Ops, no caso da quantidade de bilhetes está correto. Eu que me equivoquei mesmo, mas mesmo assim, pelo o que entendi, você ainda fez o setup errado (ou não-oficial / regra da casa) quando misturou todas as cartas de bilhete. Quando se joga com a primeira variante da expansão (variante 1912), as cartas que têm, ao mesmo tempo, os logotipos "1912" e "Big Cities" não são usadas.

    De qualquer forma, é muito estranho uma partida desse jogo levar DUAS HORAS. Provavelmente o setup errado tenha feito alguma diferença aí, mas mesmo assim acho improvável a partida levar todo esse tempo. Fiquei até curioso como conseguiram isso. É muito estranho mesmo esse tempo. TtR Europa é jogo de 1h, 1:20h no máximo.

    A não ser que tenham jogado de forma extremamente descompromissada, com bastaaaaaaaaaaaaaaaante conversa nos turnos de cada jogador. Algo assim.

    Fui verificar o manual da expansão 1912, existem 3 setups diferentes.
    Europa expandida, mega Europa e grandes cidades. 
    O que a gente jogou foi o Europa Expandida,  em que são apenas agregadas as 19 rotas novas. Note que as cartas antigas do Jogo base,  adicionalmente, são substituídas por outras iguais mas com fundos diferentes do 1912. As demais regras permanecem as mesmas. 
    Acho que q a partida durou um pouco mais pois houve muita compra de bilhete ao final e, exceto eu,  ninguém tentou rushar o jogo

    0
  • MuCiLoN
    535 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN18/11/23 11:33
    MuCiLoN » 18/11/23 11:33

    Edlomax::
    MuCiLoN::
    Não diria "indispensável" mas a expansão 1912, se jogada com a variante das Grandes Cidades e dos Armazéns e Depósitos, pode permitir uma partida mais apertada e mais competitiva, exatamente o quê senti que faltou um pouco na noite do dia 15.

    Também acho bastante estranho este comentário aqui, pois o Ticket To Ride Europa em cinco jogadores já é extreeeeemamente apertado, mesmo sem expansão alguma. E com a expansão, mesmo na primeira variante (1912), fica ainda mais apertado (ou tão apertado quanto). O TtR Europa é naturalmente bem mais apertado que o TtR EUA.

    Portanto, isso me cheira a mais algum erro de regra, que acabou tornando o jogo mais frouxo, dando essa sensação errada a vcs.

    Além disso, a ideia da variante Big Cities é deixar sim o jogo mais apertado, mas somente quando se joga com poucos jogadores, pois aí sim o jogo pode ficar frouxo realmente, mesmo com a regra de restringir os trilhos compartilhados, que ocorre quando jogando com menos de quatro jogadores. Se quer deixar o TtR Europa mais apertado, você pode antes de mais nada, retirar as Estações por exemplo, que são oficialmente opcionais. Isso por si só já deixaria o jogo extremamente apertado. Eu diria até que apertado de mais.

    Sobre a variante dos Armazéns já não posso opinar, pois só joguei uma vez e em dois.

    Bom,  a gente jogou com as regras convencionais, ou seja,  cada jogador pegou um bilhete de rota grande e outros 3 bilhetes regulares e cada um ficou com no mínimo 2 bilhetes. 
    Não houve uma grande disputa entre as rotas,  o que fez a diferença é que alguns jogadores buscaram comprar mais bilhares e foram felizes em concluir as rotas.
    Eu particularmente fui um pouco mais conservador e por isto perdi hehe

    1
  • Edlomax
    742 mensagens MD
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    Edlomax18/11/23 18:46
    Edlomax » 18/11/23 18:46

    MuCiLoN::Acho que q a partida durou um pouco mais pois houve muita compra de bilhete ao final e, exceto eu,  ninguém tentou rushar o jogo

    Mesmo assim eu acho estranho a partida levar 2h. Perceba que não foi "um pouco mais". Essa partida durou quase o dobro do tempo normal. Cruzes!!

    A galera deve ter ficado com uma pontuação baixa nessa partida, não?

    Porque se todos pegaram muitos bilhetes (ainda mais no final), então a chance da maioria ter ficado sem completar os bilhetes é grande (seja por estarem muito bloqueados ou por não terem trens suficientes). E com isso tem a perda de pontos no final.

    Por outro lado, se a maioria conseguiu completar a maioria dos bilhetes, então o próprio "reloginho" do jogo (que é a contagem dos 45 trens de plástico) teria feito o jogo acabar em cerca de 1h ou pouco mais que isso.

    Então realmente continuo perplexo com esse tempo de 2h. Só consigo imaginar isso em uma mesa que conversou muito durante os turnos ou em uma mesa onde todos tinham muuuuuito AP na hora de escolher os bilhetes. Ou talvez as duas coisas junto. Rs

    0
  • MuCiLoN
    535 mensagens MD
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    MuCiLoN18/11/23 19:40
    MuCiLoN » 18/11/23 19:40

    Edlomax::
    MuCiLoN::Acho que q a partida durou um pouco mais pois houve muita compra de bilhete ao final e, exceto eu,  ninguém tentou rushar o jogo

    Mesmo assim eu acho estranho a partida levar 2h. Perceba que não foi "um pouco mais". Essa partida durou quase o dobro do tempo normal. Cruzes!!

    A galera deve ter ficado com uma pontuação baixa nessa partida, não?

    Porque se todos pegaram muitos bilhetes (ainda mais no final), então a chance da maioria ter ficado sem completar os bilhetes é grande (seja por estarem muito bloqueados ou por não terem trens suficientes). E com isso tem a perda de pontos no final.

    Por outro lado, se a maioria conseguiu completar a maioria dos bilhetes, então o próprio "reloginho" do jogo (que é a contagem dos 45 trens de plástico) teria feito o jogo acabar em cerca de 1h ou pouco mais que isso.

    Então realmente continuo perplexo com esse tempo de 2h. Só consigo imaginar isso em uma mesa que conversou muito durante os turnos ou em uma mesa onde todos tinham muuuuuito AP na hora de escolher os bilhetes. Ou talvez as duas coisas junto. Rs

    Foi 148-135-130-105-102
    Jogamos uma segunda partida em 4 pessoas, com as mega cidades,  deu 161-137-136-90.
    Nossa média de tempo de jogo é 1h24min e de pontos,  113 para 4 pessoas. 
    Obs: o jogo fica muito melhor com as mega Cidades e armazéns e depósitos 

    0
  • Edlomax
    742 mensagens MD
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    Edlomax18/11/23 20:38
    Edlomax » 18/11/23 20:38

    MuCiLoN::Obs: o jogo fica muito melhor com as mega Cidades e armazéns e depósitos 

    Mega Europa ou Grandes Cidades?

    0
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Ticket to Ride: Europa - Jogatina de feriado (15/11/23)
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