+1 ore por esse combo não é tão forte assim. A maioria das construções não utiliza minério, mais usado para equipar anoes e trocar por ouro em um dos espaços finais de ação.
Agora, vale a pena repetir a errata do Uwe Rosemberg deu descobriu-se o combo do loop infinito de ore, obtido pela combinação de 3 construções: Trader + Spare Part Storage + Seam - uma construção troca ouro por pedra e madeira e outra faz exatamente oposto. Como você pode fazer essa troca infinitas vezes (pois o que você obtém em uma troca é exatamente o necessário para realizar a outra troca) e a cada vez que consegue pedra o Seam te dá um minério, logo pela regra original você obteria minério infinito. Esta discussão foi debatida no BGG e neste Link o autor do jogo respondeu:
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A player who has already built the Trader and decides to build the Spare part storage as well must place the Spare part storage on top of the Trader, thus overbuilding the Trader. He cannot use the Trader any longer and does not get any points at the end of the game for it. The same applies if a player has already built the Spare part storage and decides to build the Trader.
the main point is: when i make one of the alternative rules, then the seam is not good enough any longer. i want to built trader and seam both. i enjoyed a game, in whitch i done this (it is one year ago). my second reason: in the 5-player-game i want to buy 1 stone + 1 ore for only 1 gold. that is fun, too.
i hope, that you can live with my decision. don't be angry with me. thank you for your fairness!
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Ou seja, se você construiu o trader e depois construiu o spare parts storage ou vice-versa, o segundo tile é construído em cima do primeiro, anulando-o (inclusive os pontos de vitória da construção coberta).