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  1. Fórum
  2. Dúvida de Regras
  3. Cosmos
  4. Qual o setup mais interativo para 2 jogadores?

Qual o setup mais interativo para 2 jogadores?

Cosmos
  • avatar
    Patanga14/10/23 23:29
    avatar
    Patanga
    14/10/23 23:29
    1191 mensagens MD

    Existe algum setup que vocês poderiam sugerir (cartas, microorganismos ou escolha de planetas) que deixa o jogo mais interativo (do que o normal) para 2 jogadores?

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  • Rui Nei Santana
    183 mensagens MD
    avatar
    Rui Nei Santana15/10/23 01:52
    Rui Nei Santana » 15/10/23 01:52

    Excelente tópico! Aguardarei! Todas as partidas que joguei em 2, dão a nítida impressão que o planeta azul tem vantagem.

    1
  • diegodemoraes
    229 mensagens MD
    avatar
    diegodemoraes15/10/23 07:04
    diegodemoraes » 15/10/23 07:04

    Oi pessoal. Ótima oportunidade para eu pedir a ajuda de vocês em algo que eu estava testando. Talvez seja possível e equilibrado escolher durante o setup quaisquer dois planetas que sejam adjacentes um ao outro em partidas com dois e três jogadores. Lá nos testes iniciais eu havia descartado essa possibilidade, mas em testes mais recentes, após a publicação do jogo, vi que talvez a restrição de jogar sempre no meio do tabuleiro não seja mais tão necessária assim. Porém não fiz tantos testes para ter certeza absoluta, portanto o pedido de ajuda de vocês se quiserem testar e me passar o feedback do que acham. 
    Como funcionaria:
    Durante a preparação os jogadores podem escolher qualquer combinação de planetas adjacentes para jogar. Ou seja, em dois jogadores é possível escolher Vermelho + Azul, Azul + Verde ou Verde + Amarelo. Em três jogadores é possível escolher Vermelho + Azul + Verde ou Azul + Verde + Amarelo.
    Já no aparecimento de novos recursos no tabuleiro, só são consideradas em jogos as órbitas dos planetas mais as órbitas adjacentes a esses planetas, ou seja, uma acima e uma abaixo. Por exemplo, escolhendo jogar com Vermelho + Azul, jogamos com a órbita mais próxima da Beta Eva, a órbita do Vermelho, a órbita do Azul e a órbita do Verde (pois está adjacente ao planeta azul). A órbita do Amarelo e a órbita mais externa são ignoradas nessa partida, já que não estão adjacentes a nenhum planeta em jogo.
    O que acham? Se testarem e acharem que funciona bem, posso fazer uma atualização do manual e disponibilizar aqui o arquivo PDF. 

    6
  • Russanet
    262 mensagens MD
    avatar
    Russanet15/06/24 17:10
    Russanet » 15/06/24 17:10

    Boa tarde!

    Alguém chegou a testar essa variante de jogo para 2p sugerida pelo Diego?

    0
  • Addeus
    12 mensagens MD
    avatar
    Addeus08/12/24 14:42
    Addeus » 08/12/24 14:42

    Boa tarde!

    Eu testei essa variante para 2 jogadores e a conclusão que tive foi que o jogo continua balanceado.

    Numa partida com os planetas Vermelho + Azul, o jogo acontece nas órbitas mais internas, então 2 de gravidade costuma ser o suficiente (e se você tiver a carta "Impulsionar", 1g pode ser o bastante). 
    Como você não precisa tanto de gravidade, você pode investir mais em Atmosfera e fazer mais pontos com as cartas avançadas que comprou durante a partida. E por acontecer nas órbitas internas, é mais difícil que Asteróides se formem naturalmente na órbita mais interna. 
    Por poder comprar mais cartas avançadas, você fica com mais opções de jogadas e o jogo fica mais livre pra você tomar suas decisões de mudança de estratégia a qualquer momento.
    A partida costuma ter uma pontuação maior também, você consegue fazer uns 65 pontos de vitória com certa consistência, mas o jogo continua bem balanceado.

    Já numa partida com os planetas Verde + Amarelo as coisas são um pouco diferentes, o jogo vai considerar todo o tabuleiro, pois os elementos sempre vão cair em direção à estrela, o que forma mais Asteróides naturamente na órbita mais interna. 
    Isso faz com que o jogo do planeta verde seja mais fácil, com 2 de gravidade, junto com sua carta única "Deslocar", o planeta verde tem acesso a elementos com mais facilidade que o amarelo, não somente em quantidade, mas também em opção. Por ter muitos elementos que passam para as órbitas mais internas, o planeta verde consegue pescar os elementos que precisa especificamente para a estratégia que está realizando. Fora que no final da partida, formam-se Asteróides na órbita mais interna e se o planeta verde tiver gravidade o suficiente para alcançá-los, ele consegue controlar bem sua temperatura além de ter acesso a muitos elementos curinga e subir a trilha que bem desejar.
    O jogo do planeta amarelo fica bem mais punitivo, praticamente não podendo cometer erros, além de ficar refém da sorte dos tipos de elementos que aparecem perto dele, você joga com o que tem e não com o que quer. Outro problema é o posicionamento, se o planeta amarelo se aproximar demais do planeta verde e se deixar ser marcado, a partida está praticamente perdida, então você precisa ficar do lado oposto do tabuleiro pra ter mais acesso a elementos. 
    A partida costuma ser mais difícil, você tem menos opções e precisa gastar bastante movimento para chegar nos elementos, o que torna eles bem mais escassos e, por consequência, você compra menos cartas avançadas, tendo menos opções de jogadas e fazendo menos pontos de vitória. Uma partida assim costuma terminar entre 55 e 60 pontos.
    Mesmo com essa diferença de dificuldade entre os planetas, a diferença de pontuação final costuma ficar em volta de uns 5 pontos de diferença (menos de 10% da pontuação final), mas a quantidade de vitórias do planeta verde é maior que a do planeta amarelo.

    Uma diferença de pontos no fim da partida de menos de 10% entre o primeiro e segundo jogador, na minha opinião, indica que o jogo é balanceado.

    1
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Cosmos - Qual o setup mais interativo para 2 jogadores?
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