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  3. Talisman (fourth edition): The...
  4. Labóratoiro do Mestre #01: Talisman The Reaper

Labóratoiro do Mestre #01: Talisman The Reaper

Talisman (fourth edition): The Reaper Expansion
  • avatar
    gebson22/05/16 22:22
    avatar
    gebson
    22/05/16 22:22
    1112 mensagens MD

    Laboratório do Mestre #01: The Reaper Expansion 


    Olá galera, estou iniciando esse novo projeto de posts onde vou falar mais detalhadamente sobre as expansões dos jogos, o projeto vai ser como as resenha que são de costume aqui no canal, mas com opiniões minhas sobre cada um dos componentes e regras que são incorporadas ao jogo com a adição da expansão. E para iniciar esse projeto decidi fazer o laboratório de uma expansão de Talisman, a Grim Reaper.


    The Grim Reaper é uma expansão para Talisman que foi lançada no ano de 2008, uma caixa pequena que traz componentes extras para o jogo base, como novos personagens, novas cartas de magia, cartas de aventura, belas miniaturas para os personagens adicionais e regras adicionais para se usar o Ceifador.  Abaixo eu vou tentar descrever cada um desses novos componentes e as regras para se usar o Ceifador.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/298/2blhps.jpg


    Os Novos Personagens


    Essa expansão traz 4 novos personagens que podem ser adicionados a caixa básica para serem escolhidos pelos jogadores no começo da partida. Os personagens adicionais são o Cavaleiro (Knight), o Sábio (Sage), o Mercador (Merchant) e a Cultista das Sombras (Dark Cultist). Cada um desses novos personagens possui habilidades únicas assim como os personagens da caixa básica, mas esses em especial são um pouco melhores que muitos (ou quem sabe todos) dos personagens que vem na caixa básica do jogo. Abaixo vou falar melhor de cada um desses personagens que vem na expansão.


    O Cavaleiro (Knight)


    O cavaleiro é um personagem muito bom no início do jogo, pois ele já começa com uma espada e uma armadura, isso pode dar uma vantagem inicial muito boa a ele e pode abrir uma vantagem logo de cara no começo do jogo, mas as suas vantagens acabam por aí, as suas outras habilidades especiais não são lá tão especiais assim, sua habilidade de ganhar um bônus de +2 quando está rezando pode até ser útil em determinados momentos do jogo, mas com certeza não vai ser muito usada durante uma partida, então ela acaba por se tornar uma habilidade meio que esquecida depois de algum tempo. Suas outras duas habilidades não deveriam nem se chamar habilidades por assim dizer, uma delas diz que você é do alinhamento Bom, e nenhum efeito pode fazer mudar isso, essa habilidade pode ser boa e ruim ao mesmo tempo, se você tiver itens que apenas personagens bons podem usar você sempre vai poder se beneficiar daquele item, mas por outro lado você nunca vai poder usar itens que só podem ser usados por personagens de alinhamento Mau. A sua última habilidade é praticamente uma restrição, você nunca vai poder entrar em combate contra outros personagens de alinhamento Bom, isso pode atrapalhar bastante a vida do jogador, pois ele não tem a chance de pegar itens de personagens Bons que podem ser bem importantes para ele.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/297/ijqjd9.png


    No geral o cavaleiro é um personagem um pouco abaixo da média para mim, ele tem um começo muito forte, mas com o decorrer da partida isso vai se tornando bem irrelevante, pois os itens que ele ganhou no começo vão ser trocados por outros melhores, a falta de outras habilidades nele acaba deixando-o para trás no jogo.


    O Sábio (Sage)


    O sábio é um personagem um pouco mais voltado para a magia, ele tem um valor de destreza inicial bom e já inicia o jogo com uma carta de magia, ele tem um conjunto de habilidades muito bom e vai ser sempre muito útil durante toda a partida. A sua segunda habilidade, que lhe garante uma carta de magia no começo do seu turno sempre que você começa-lo sem cartas de magia, é muito boa, pois isso lhe possibilita usar magia bem a vontade, sem se preocupar muito com a falta dela mais a frente no jogo. A sua habilidade de prever as cartas que estão para serem compradas do deck de magia e de aventura é outra habilidade muito boa, como ela pode ser usada a qualquer momento da partida você pode ficar sempre de olho no topo do deck de magia para pegar algo que você esteja precisando ou olhar o topo do deck de aventura para evitar encontros indesejáveis. Já a sua ultima habilidade não é lá muito boa, mas pode vir a ser útil em alguns momentos do jogo caso você não goste do seu resultado de movimento do turno atual, podendo lançar o dado novamente para receber outro valor de movimento.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/087/21fi43.png


    No geral o sábio é um personagem um pouco acima da média, ele tem um conjunto de habilidades boas, mas a falta da habilidade de iniciar combates psíquicos pode fazer falta para o personagem, já que ele tem um alto valor de destreza logo no começo do jogo, de qualquer forma ele ainda é melhor que muitos personagens da caixa básica.


    Mercador (Merchant)


    O mercador tem todas as suas habilidades voltadas para mexer com moedas de ouro, isso pode lhe dar uma vantagem inicial, assim como o Cavaleiro ele já começa a partida com 5 moedas de ouro, mas essa vantagem vai se tornando irrelevante assim como as do cavaleiro no decorrer da partida. A sua segunda habilidade lhe permite escapar de inimigos pagando 1 moeda de ouro, é uma boa habilidade que pode fazer o personagem escapar de situações bem incômodas. A sua terceira habilidade para mim é a melhor que ele tem, mas como depende da boa vontade dos outros jogadores para ser feita nem sempre ela vai ser utilizada, já que muitos jogadores não gostam muito da ideia de dar algum item a um jogador que possa prejudicá-los mais a frente no jogo. A quarta habilidade do mercante lhe permite vender itens que ele não deseja nos mercados do jogo, ele ganha moedas extras para cada item vendido, isso pode ser útil apenas para ele escapar de criaturas mais a frente, já que depois de um certo momento na partida os itens que se vendem em lojas se tornam bem fracos em comparação aos encontrados no deck de aventuras.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/891/8sduq4.png


    O mercador é um personagem que fica na média, ele não tem um conjunto de habilidades muito forte, mas são úteis no começo do jogo, o que pode lhe dá uma vantagem inicial boa, meu problema mesmo com o personagem é o seu alto valor de destreza, não gosto muito, já que o personagem não tem nenhuma habilidade com magia ou coisa do tipo, fica bem fora do contexto.

     
     Cultista das Sombras (Dark Cultist)


    A cultista das sombras é para mim a melhor personagem dessa expansão, primeiramente ela tem a habilidade de iniciar combates psíquicos, o que já é uma vantagem muito boa, já que poucos personagens no jogo têm essa habilidade e tem um baixo valor de destreza (não é o caso dos personagens dessa expansão), além disso, a segunda habilidade dela é a mais forte dos personagens dessa expansão, pois sempre que ela derrotar algum personagem ou criatura, além de ela ganhar os troféus (no caso de criaturas), ela ainda vai ganhar um benefício extra que pode ser até mesmo pontos extras de destreza e força, essa habilidade é muito forte e pode lhe dar uma vantagem muito grande no jogo se você conseguir logo de cara derrotar várias criaturas e ganhar alguns pontos de atributos extras, o melhor é que esse tipo de vantagem vai ser útil para você durante toda a partida, diferente das habilidades do cavaleiro e mercador que são mais para início de jogo. A sua habilidade, assim como a habilidade do cavaleiro, não lhe permite mudar de alinhamento, fazendo com que ela seja sempre má durante todo o jogo, e assim como o cavaleiro essa habilidade pode lhe ajudar e lhe prejudicar em determinados momentos da partida.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/299/6tkk66.png


    A personagem é para mim a melhor da expansão e com certeza muito melhor que praticamente todos os personagens da caixa básica, o que a atrapalha um pouco é que ela começa apenas com 3 de destreza e sem nenhuma carta de magia para lhe ajudar no começo do jogo, isso pode ser um pouco complicado de resolver no começo do jogo, mas se você tiver um pouco de sorte de conseguir derrotar algumas criaturas e ganhar cartas de magia e pontos extras de destreza essa pequena desvantagem inicial fica pra trás.


    O Ceifador


    O principal conteúdo adicional dessa expansão é a figura do ceifador, ele é representado por uma bela miniatura da Morte. A miniatura da morte começa o jogo na casa do portal de poder e sempre que um jogador rolar um resultado “1” na sua jogada de movimento ele deve lançar um dado de movimento para o ceifador, o jogador da vez deve mover o ceifador um número de casas igual ao resultado do dado na direção que ele quiser, caso o ceifador pare em uma casa com um personagem o jogador que controla o personagem deve lançar um dado e resolver a tabela da ficha do ceifador. A tabela do ceifador está logo abaixo com todos os seus efeitos.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/960/0zs18o.png


    A figura do ceifador pode dar um ar tenso ao jogo, pois sempre que ele para na casa com um jogador algo muito ruim pode acontecer (como ele perder o personagem na partida), isso deixa a partida muito mais tensa e perigosa, muitos jogadores tentam evitar o lado do tabuleiro em que o ceifador estar, ficando sempre a mais de 6 casas de distância dele para não correr o risco do ceifador parar na casa onde ele está, mas isso faz com que os jogadores fiquem mais perto uns dos outros, possibilitando mais combates entre eles.


    Cartas do Bruxo (Warlock Cards)


    As cartas de bruxos podem lhe dar possibilidades extras de se ganhar talisman quando você visita a casa Caverna do Bruxo no tabuleiro. A expansão traz 12 cartas de missões extras que os jogadores podem conseguir quando visitam a casa Caverna do Bruxo no tabuleiro, essas cartas trazem as 6 missões já disponíveis na casa Caverna do Bruxo e 6 novas missões.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/551/4xvss3.png


    Algumas das cartas de Warlock.


    Essas cartas de bruxo podem dar uma variedade melhor as missões que os jogadores podem conseguir, tornando maior a variedade de possibilidades dentro do jogo.

    Cartas de Aventura (Adventure Cards)


    A expansão traz 90 novas cartas de aventura divididas entre criaturas, eventos, estranhos e itens. As novas cartas de aventura não trazem nenhuma regra nova ou modificações para o jogo base, são apenas um conjunto de novas cartas que trazem uma variedade maior para o deck de aventura do jogo. 


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/318/ewo0in.png


    Algumas das cartas de Aventura.


    As novas cartas de aventura trazem itens muito bons, criaturas bem fortes como novos tipos de dragões, e uma variedade de eventos, locais e estranhos bem interessantes, eu particularmente achei bem legal as novas cartas adicionadas pela expansão do jogo, isso torna um pouco maior a possibilidade de os jogadores nunca pegarem cartas retidas nas partidas, o que faz o jogo menos monótono. 


    Carta de Magia (Spell Cards)


    A expansão traz 26 novas cartas de magia para serem adicionadas as magias do jogo base. As novas cartas de magia não trazem nenhuma regra adicional, mas trazem um estilo de magia bem diferente das vistas na caixa básica, como por exemplo as magias de invocações, que conjuram criaturas para enfrentarem as criaturas no seu lugar (por exemplo,  Summon Phoenix, Summon Serpent, Summon Bear e Summon Stormcrow), além de outras magias bem utilitárias e outras ofensivas.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/930/imcn7w.png


    Algumas das cartas de magia.


    Todas as novas cartas de magia dão uma cara nova ao baralho quem vem na caixa básica do jogo, elas permitem umas maiores opções de escolha para os personagens que usam magias, possibilitando uma melhor e maior escolha de estratégias para eles.


    Considerações sobre a Expansão


    No geral ela é uma expansão bem simples, não adiciona muitas novas regras ao jogo, mas dá uma variedade adicional bem interessante para uma caixa pequena. Ela foi a primeira expansão de Talisman que adquiri, e após colocá-la na mesa achei bem legal a nova cara que ela deu ao jogo, principalmente pela adição do Ceifador que dá um ar de tensão sempre que está perto dos jogadores e sempre causa um medo na mesa, o de perder o seu personagem quando ele para na mesma casa que ele.


    Além da adição do ceifador que é a peça chave dessa expansão, ela ainda traz muitas novas cartas de aventura, magias e novas missões para a caverna do Bruxo, o que dá um novo ânimo para se jogar.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/504/9to8p7.jpg


    Miniatura do Ceifador.


    Os novos personagens na expansão são muito bons, bem melhores que os personagens da caixa básica, além disso quando se tem novos personagens geralmente os antigos são um pouco esquecidos, você quer sempre testar todos os novos personagens e acaba deixando de lado os antigos personagens da caixa básica.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/397/trezll.png


    Miniatura dos Herois e Ceifador.


    Tentando falar um pouco sobre a arte do jogo, ela é bem melhor que a arte da caixa básica, a qualidade dos componentes são do mesmo jeito da caixa básica, mas as miniaturas dos personagens são bem melhores e bonitas que qualquer uma da caixa básica. Como as miniaturas seguem o padrão das ilustrações da ficha do personagem, isso tornou bem melhor a qualidade final das miniaturas que vêm na expansão.


    No geral ela é uma expansão que vale a pena se adquirir, é uma caixa pequena com um custo baixo que vai dá uma cara nova ao seu velho jogo que devia estar lá parado a algum tempo (assim como estava o meu) sem ser jogado.



    As fichas de personagens traduzidas podem ser encontradas na pagina da expansão aqui na ludopedia, link para o arquivo esta logo abaixo: https://www.ludopedia.com.br/jogo/talisman-fourth-edition-the-reaper-expansion/anexos/53391

    Quem quiser da uma conferida na minha resenha do jogo base Talisman, o link esta logo abaixo: https://www.ludopedia.com.br/topico/7163/mestre-dos-dados-resenha-talisman

    Bem e isso galera, espero que tenham gostado do material, e logo eu volto com mais conteúdo para vocês no canal ou na minha pagina no facebook, ate a próxima!!




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    Comentários:

  • IsaqueL
    2 mensagens MD
    avatar
    IsaqueL15/08/16 20:36
    IsaqueL » 15/08/16 20:36

    Como eu queria esse jogo e suas expansões aqui no brasil...

    1
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Talisman (fourth edition): The Reaper Expansion - Labóratoiro do Mestre #01: Talisman The Reaper
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