Testei com meu grupo, e após algumas rodadas seguindo o manual, vimos que o aldeão fica em grande desvantagem quando joga com três jogadores e dois deles pegam o lobisomem porque, afinal, eles mancomunados não darão chance para o aldeão jogar e a única coisa que mudaria o jogo seria se o aldeão estivesse com o Ladrão Fantasma.
A solução que encontrei foi substituir um dos lobisomens por mais um aldeão comum e remover o turno do lobisomem de abrir os olho no início (pois ele não precisará identificar e mancomunar-se com o outro).
Bom, assim se mantém bastante aleatório o jogo e o propósito de discussão permanece acalorado sobre quem seria o lobisomem. Melhorou 100% na mesa.
Espero ter ajudado com esta ideia.
Abraço.