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Descrito pelos editores (Hex Mad Games) como “um jogo festivo de criação e adivinhação de palavras para pessoas imorais”, você seria perdoado por esperar que
Curse Words fosse um exercício de vulgaridade não adulterada. Você está errado. Com certeza, ele usa cartas de 'aviso' que são obviamente NSFW (Not Safe For Work) ou que provavelmente desencadeiam respostas que são NSFW, mas em sua essência Curse Words é um jogo de construção de palavras do tipo
Scrabble / Palavras Cruzadas onde os jogadores podem marcar pontos adicionais ao adivinhar as palavras um do outro antes que sejam totalmente reveladas.
O jogo possui um baralho de cartas e um baralho menor de cartas de incitar. Algumas delas são passíveis de interpretação inocente, mas a maioria tem duplo sentido.
Curse Words vem com regras 'padrão' e 'modo festivo'. Este último é mais simples. No 'modo festivo', você apenas distribui oito cartas de letras viradas para baixo para cada um dos jogadores, juntamente com duas cartas de incitar. Todos os jogadores formam simultaneamente uma palavra usando as letras; qualquer um pode descartar cartas para comprar novas, mas você compra uma carta a menos do que descartou. Os jogadores então colocam suas cartas viradas para baixo na frente deles em ordem e se revezam fazendo uma revelação lenta onde as letras são viradas uma de cada vez com um intervalo de cinco segundos entre cada letra: como a pausa prolongada habitualmente usada pelos apresentadores de TV ao anunciar os vencedores de uma competição. Os outros jogadores tentam adivinhar a palavra, e se e quando alguém adivinhar corretamente, eles ganham um ponto (o verso das cartas de incitar é usado como pontos). Então, quando todas as palavras forem reveladas, os jogadores atribuem outra carta de pontos ao jogador cuja palavra for mais engraçada. Como você pode imaginar, as instruções não exigem que sua palavra seja rude ou ofensiva, mas apontam você e os adivinhadores nessa direção, e você terá mais chances de ser julgado o mais engraçado se seguir uma instrução até o seu aspecto mais vulgar.

O jogo padrão é semelhante, exceto que, em vez de apenas receberem oito cartas, os jogadores começam com uma rodada de seleção de cartas: você fica com duas cartas e passa as outras cartas para o seu vizinho. Nesta versão, você marcará o valor dos pontos de cada letra usada: variam de 0 para curingas, 1 para letras de frequência comum (maioria das vogais, N, R, S, T) subindo até 5 para as mais difíceis de usar (J, Q, X, Z). As regras também são um pouco mais rígidas quanto às palavras que você pode criar: podem ser siglas, nomes próprios, gírias ou hifenizados, mas não podem ser palavras “inventadas”; no modo festivo são permitidas palavras inventadas.
Embora geralmente sejamos fãs de seleção de cartas em jogos, a opção de seleção de cartas em
Curse Words não parece acrescentar muito ao jogo. Isso significa que os jogadores têm algumas pistas sobre as cartas que outros jogadores têm, o que pode ajudá-los em suas suposições, mas para nós o início mais lento de cada rodada superou quaisquer benefícios potenciais na seleção de cartas.
Temíamos que somar os valores dos pontos das letras nas palavras pudesse levar alguns jogadores a jogar
Curse Words, desconsiderando completamente as cartas de incitar e simplesmente maximizando o valor dos pontos da sua palavra. Essa estratégia não funciona, entretanto, porque suas palavras geralmente usam letras que marcam apenas 1 ou talvez 2 pontos cada e as cartas que você recebe por ser selecionada como a palavra mais engraçada valem 3 pontos. É melhor não ignorar suas cartas de incitar: você se sairá melhor com uma palavra de pontuação mais baixa que provoca algumas risadas do que uma palavra direta que soma mais pontos, mas deixa os outros jogadores descontentes.
Com
Curse Words, Ian James projetou um jogo festivo que combina o elemento picante de contar histórias de jogos como
Funemployed com jogos de palavras mais convencionais. E funciona! O jogo teoricamente leva de 3 a 10 jogadores, mas achamos que o ponto ideal é cerca de 6 a 8. Apenas certifique-se, como acontece com qualquer jogo NSFW, de que você está jogando apenas com jogadores de mente aberta e com ideias semelhantes.
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Traduzido*** por
Vania Telles
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