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  3. Star Wars: The Deckbuilding Ga...
  4. Tem como corrigir esse bug?

Tem como corrigir esse bug?

Star Wars: The Deckbuilding Game
  • avatar
    arthurtakel16/09/23 10:37
    avatar
    arthurtakel
    16/09/23 10:37
    2037 mensagens MD

    Chega um momento em que na trilha de compra só tem uma facção. Quem está com aquela facção não compra cartas de propósito e o oponente fica travado sem poder evoluir seu deck enquanto isso o outro jogador que tem todas as cartas da trilha fica em vantagem visível. 
    Tem alguma regra extra ou house rules para corrigir isso e deixar a trilha de compras balanceada? 
    Digo isso porque quando não tem nenhuma carta da sua facção para comprar a choradeira é grande e você não tem como fazer o "building"  

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  • Jedi-Ronin
    5 mensagens MD
    avatar
    Jedi-Ronin16/09/23 11:01
    Jedi-Ronin » 16/09/23 11:01

    Opa! Se eu entendi a dúvida, não seria atacar a carta do oponente na fileira da galáxia? Pelo menos, é assim que eu removo as cartas do oponente e atualizo a fileira.

    3
  • cL_Martins
    45 mensagens MD
    avatar
    cL_Martins16/09/23 11:48
    cL_Martins » 16/09/23 11:48

    Como já citado pele Jedi-Ronin, atacando a linha consegue girar as cartas, mas nós aqui criamos uma regra para contornar isso no caso de só haver naves capitais inimigas, as quais não dá para atacar, nesse caso limpamos a linha e abrimos novas cartas, abraço a todos e boas jogatinas.

    1
  • MoaJr
    432 mensagens MD
    avatar
    MoaJr16/09/23 15:51
    MoaJr » 16/09/23 15:51

    cL_Martins::Como já citado pele Jedi-Ronin, atacando a linha consegue girar as cartas, mas nós aqui criamos uma regra para contornar isso no caso de só haver naves capitais inimigas, as quais não dá para atacar, nesse caso limpamos a linha e abrimos novas cartas, abraço a todos e boas jogatinas.

    Mas essa situação acontece com frequencia? A situação que o colega do post colocou acontece bastante, porém a solução relamente é atacar as cartas da galáxia.
    e Vou aproveitar a "carona" no post: Quando uma carta pede para revelar a carta do topo da galáxia e verificar se é de determinada facção (quando é acontece, o gatilho) quando não é a carta mostrada volta para o topo ou é descartada?

    1
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours16/09/23 16:23
    grivours » 16/09/23 16:23

    Só se corrige isso com house rule.

    Sugiro assistir ao vídeo recentemente postado no YouTube no canal do Alan Farias, acerca do review dele desse jogo. No vídeo, ele aborda o tema desse problema, ou "bug", no seu dizer.

    0
  • cL_Martins
    45 mensagens MD
    avatar
    cL_Martins16/09/23 16:35
    cL_Martins » 16/09/23 16:35

    MoaJr::
    cL_Martins::Como já citado pele Jedi-Ronin, atacando a linha consegue girar as cartas, mas nós aqui criamos uma regra para contornar isso no caso de só haver naves capitais inimigas, as quais não dá para atacar, nesse caso limpamos a linha e abrimos novas cartas, abraço a todos e boas jogatinas.

    Mas essa situação acontece com frequencia? A situação que o colega do post colocou acontece bastante, porém a solução relamente é atacar as cartas da galáxia.
    e Vou aproveitar a "carona" no post: Quando uma carta pede para revelar a carta do topo da galáxia e verificar se é de determinada facção (quando é acontece, o gatilho) quando não é a carta mostrada volta para o topo ou é descartada?

    Aqui retornamos nós entendemos que ela retorna para o topo do Deck. Pelo tempo re lançamento do jogo, talvez no site do bgg ou da Galapagos tenha algum post com atualizações. Mas a situação de apenas 1 facção dominar a linha da galáxia, atacar as cartas, alem de remover elas da linha, geralmente é uma excelente forma de limpar o deck e ganhar recursos, mas acho bem difícil acontecer de não ser possível interagir com a linha por ter apenas cartas inimigas, vai muito da estratégia dos jogadores, abraço 

    3
  • frevolta
    1455 mensagens MD
    avatar
    frevolta17/09/23 13:49
    frevolta » 17/09/23 13:49

    O jogo nao tem “bug” nenhum. Pelo visto ou estão jogando errado esquecendo que da para atacar as cartas do centro ou estão jogando mal pois devem atacar as cartas do centro.
    Tenho visto alguns tópicos nesse sentido e acho que a galera acostumou muito com alguns deckbuild que não tem essa mecanica e meio que se sente travado no jogo.
    Isso nao existe. É extremamente importante observar as cartas que o oponente tem, quais ele esta comprando e quais podem dar problema se você nao atacar e tirar dele.
    Alem disso, o ataque lhe da vantagens tbm, alem de permitir novas cartas a surgir de surpresa e que vc poderá comprar sem chance do oponente atacar.

    4
  • frevolta
    1455 mensagens MD
    avatar
    frevolta17/09/23 13:51
    frevolta » 17/09/23 13:51

    MoaJr::
    cL_Martins::Como já citado pele Jedi-Ronin, atacando a linha consegue girar as cartas, mas nós aqui criamos uma regra para contornar isso no caso de só haver naves capitais inimigas, as quais não dá para atacar, nesse caso limpamos a linha e abrimos novas cartas, abraço a todos e boas jogatinas.

    Mas essa situação acontece com frequencia? A situação que o colega do post colocou acontece bastante, porém a solução relamente é atacar as cartas da galáxia.
    e Vou aproveitar a "carona" no post: Quando uma carta pede para revelar a carta do topo da galáxia e verificar se é de determinada facção (quando é acontece, o gatilho) quando não é a carta mostrada volta para o topo ou é descartada?


    Revelar nao significa comprar e nem descartar. Vc revela pra todo mundo ver e volta pro topo.

    2
  • arthurtakel
    2037 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel18/09/23 11:52
    arthurtakel » 18/09/23 11:52

    frevolta::O jogo nao tem “bug” nenhum. Pelo visto ou estão jogando errado esquecendo que da para atacar as cartas do centro ou estão jogando mal pois devem atacar as cartas do centro.
    Tenho visto alguns tópicos nesse sentido e acho que a galera acostumou muito com alguns deckbuild que não tem essa mecanica e meio que se sente travado no jogo.
    Isso nao existe. É extremamente importante observar as cartas que o oponente tem, quais ele esta comprando e quais podem dar problema se você nao atacar e tirar dele.
    Alem disso, o ataque lhe da vantagens tbm, alem de permitir novas cartas a surgir de surpresa e que vc poderá comprar sem chance do oponente atacar.

    Então, algo que aconteceu, saíram 5 cartas na trilha de compra pro império e apenas uma (ruim até) para os rebeldes, sendo que das 5 cartas que saíram pro império 3 foram aqueles cruzadores imperiais com bastante vida.  Isso não é no mínimo um desbalanceamento, ou, até um bug? Por isso pedi se não tem alguma regra extra para corrigir isso, tipo sei lá, pelo menos no setup manter um equilíbrio de cartas na trilha de compras. Porque sair umas 5 cartas para o império já desequilibra muito o início da partida.

    0
  • frevolta
    1455 mensagens MD
    avatar
    frevolta18/09/23 16:26
    frevolta » 18/09/23 16:26

    arthurtakel::
    frevolta::O jogo nao tem “bug” nenhum. Pelo visto ou estão jogando errado esquecendo que da para atacar as cartas do centro ou estão jogando mal pois devem atacar as cartas do centro.
    Tenho visto alguns tópicos nesse sentido e acho que a galera acostumou muito com alguns deckbuild que não tem essa mecanica e meio que se sente travado no jogo.
    Isso nao existe. É extremamente importante observar as cartas que o oponente tem, quais ele esta comprando e quais podem dar problema se você nao atacar e tirar dele.
    Alem disso, o ataque lhe da vantagens tbm, alem de permitir novas cartas a surgir de surpresa e que vc poderá comprar sem chance do oponente atacar.

    Então, algo que aconteceu, saíram 5 cartas na trilha de compra pro império e apenas uma (ruim até) para os rebeldes, sendo que das 5 cartas que saíram pro império 3 foram aqueles cruzadores imperiais com bastante vida.  Isso não é no mínimo um desbalanceamento, ou, até um bug? Por isso pedi se não tem alguma regra extra para corrigir isso, tipo sei lá, pelo menos no setup manter um equilíbrio de cartas na trilha de compras. Porque sair umas 5 cartas para o império já desequilibra muito o início da partida.

    Ja aconteceu em diversas partidas comigo, mas em todas as vezes que jogamos não consideramos um desbalanceamento inclusive o jogador que tinha as supostas "vantagens" acabou perdendo.

    Quando sai carta muito cara, ela é cara para os dois lados. NEste caso compra-se as baratas ou as cartas padrões, forçando um aprimoramento do deck em si.
    Depois começa a rodar mais rápido com diversos ataques centrais. E é necessário também focar na limpeza do deck das cartas mais simples. O que vai acontecer nesses casos é apenas uma desaceleração da partida: Se acontecer no começo, desacelera, se acontecer no meio, é pau pra todo lado matando geral. 

    Eu mesmo matei em uma rodada um Vader que apareceu pro império, nem li a carta, só ataquei! 

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