A partir do momento que o inimigo engajou com um jogador, ele apenas sai de lá se alguma habilidade ou carta fizer com que ele retorne para a área de organização, quando ele poderá ser engajado por outro jogador no momento oportuno, ou se alguma habilidade ou carta fizer ele automaticamente sair do engajamento com um jogador e ir para outro (há heróis que possuem habilidade nesse sentido, por exemplo).
Uma forma de evitar um inimigo indesejado engajando com alguém, é fazer bom uso da etapa de confronto opcional, quando os jogadores do time podem decidir da melhor forma quem ficará com cada inimigo. Isso não resolve todos os problemas, mas ajuda bastante, de modo geral.
Caso não tenha o que fazer, então o jeito vai ser lidar com aquele inimigo. Cartas com longo alcance e sentinela permite que outro jogador interfira naquela luta. Cartas de evento também podem auxiliar, a depender de seu texto.