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  4. House rule para agilizar o jogo e tornar menos punitivo

House rule para agilizar o jogo e tornar menos punitivo

Eldritch Horror
  • tricologan
    897 mensagens MD
    avatar
    tricologan20/08/23 14:45
    tricologan » 20/08/23 14:45

      Não vejo muito sentido em deixar o jogo mais fácil,  ele foi feito pra gente se sentir mesmo como pessoas normais enfrentando terríveis criaturas,  ele foi feito para perdermos mais que ganharmos mesmo, isso é muito legal, porque quando ganhamos, a sensação é muito boa.
      Um jeito de manipular isso um pouco é colocando menos cartas de mitos com os tentáculos, mas nem isso acho legal, embaralho tudo e deixo a sorte,  ou azar, agir...hahana

    1
  • patrickbnu
    1993 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu20/08/23 16:55
    patrickbnu » 20/08/23 16:55

    Concordo com o pessoal que facilitar assim poderia ficar sem graça, mas por outro lado se vocês não estão curtindo por ser difícil demais, não vejo o porque não aplicar as mudanças e testar, afinal o conceito de diversão não é algo exato.

    Eu não modificaria, mas só por você ter levantado esses pontos eu recomendo vc testar nas suas partidas e no final chegar a conclusão se ficou melhor ou não.

    Ps: eu também só jogo ele com no máximo 4 pessoas 

    3
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours22/08/23 08:53
    grivours » 22/08/23 08:53

    Jogo na temática de Lovecraft sempre é difícil.

    Se quer ter mais chances de vencer, tente do Cthulhu Death May Die, a maioria dos cenários é vencível quando jogados 1/2/3x.

    Se quer que o jogo seja mais rápido, sugiro novamente o Cthulhu Death May Die, que a partida é bem mais rápida que o Eldritch (e, a meu ver, mais divertido também).

    Não lembro se o Eldritch tem algum modo fácil oficial, mas, se não tiver, então são boas as suas sugestões para facilitar, para quem queira jogar o jogo numa versão facilitada.

    Um detalhe é que o Arkham Horror Card Game, mesmo no modo fácil, é bem difícil...

    0
  • jonatandiego
    23 mensagens MD
    avatar
    jonatandiego28/08/23 10:13
    jonatandiego » 28/08/23 10:13

    Opa, tudo bem?

    Então, sobre as regras da casa... eu sou bem resistente por conta de algumas questões:

    • HP Lovecraft não é para todos... digo isso pois, se você conhece o mínimo do universo, sabe que não se trata de Mundo Disney, onde as várias tentativas de se meter com o maligno é  algo infeliz... ou seja, não espere vencer., meu caro... 
    • É um jogo demorado, com inúmeras narrativas, histórias entrelaçadas e com a temática muito bem aplicada e orgânica no jogo... alterando regras você acaba estragando a magia que o Howard pensou com tanta maestria...
    • Com as regras do jogo, ele já conta muito com a sorte, portanto a dificuldade é um resultado de regras bem apertadas junto com a dependência de sucesso no resultado... o que torna a temática ainda mais perfeita, por conta da dificuldade que seria você enfrentar um ser que é capaz de alterar a realidade a sua volta, qual a chance que você teria? Pois é, nenhuma...


    Enfim... mas as regras são da casa, ou seja, ela tem que servir quem é da casa... se pra vocês a jogatina funciona assim, que assim seja...

    No meu caso, foram poucos inomináveis que consegui derrotar ao longo dos anos, mas cada um deles, lembro com afinco... pois são raros e pouquíssimos... o que torna a jornada inesquecível e sempre que encontro alguém que esteve comigo na oportunidade, sempre lembramos com orgulho...

    Enfim...


    2
  • luciano00125
    1 mensagens MD
    avatar
    luciano0012502/12/23 18:35
    luciano00125 » 02/12/23 18:35

    Se não me engano a segunda regra customizada é uma regra oficial do mansions of madness, já cheguei a utilizar ela em algumas partidas de eldritch, porém quando me dei conta que tem investigadores como a trish que teria a jogabilidade muito facilitada eu acabei parando de usar, preferi então utilizar as fichas de concentração da expansão "as terras oníricas" pra adaptar essa regra do mansions, tornando o uso dessa ficha como um acerto, e mantendo o limite de 2 fichas de concentração pra cada investigador. Sou resistente a mudança de regra do jogo, então nem sempre jogo com essa mudança, alias foi a única mudança que cheguei a utilizar em partidas de eldritch.

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