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  4. Usando dados quando Pisar Fundo

Usando dados quando Pisar Fundo

Rallyman: GT
  • avatar
    Thunderpombo13/06/23 09:17
    avatar
    Thunderpombo
    13/06/23 09:17
    4 mensagens MD

    O que acontece se por algum motivo eu não conseguir usar todos os dados que rolei pisando fundo? eu perco o controle do carro?

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  • andre_fcl
    446 mensagens MD
    avatar
    andre_fcl13/06/23 10:05
    andre_fcl » 13/06/23 10:05

    Depois de pisar fundo, caso tenha excedido o numero de Alertas (!) nos dados, você a opção de reordenar os dados.

    Então você pode meio que "escolher" em que marcha quer rodar e as vezes escolher onde vai querer rodar, pra evitar levar algum dano no carro. Assim que completa os 3 alertas necessários ao giro, os demais dados não precisam ser usados.

    Não sei se consegui responder :)

    0
  • Thunderpombo
    4 mensagens MD
    avatar
    Thunderpombo13/06/23 11:05
    Thunderpombo » 13/06/23 11:05

    Mas e supondo que eu não tive nenhum alerta na rolagem, e por algum motivo não vou conseguir posicionar todos os dados que rolei

    0
  • carlosrocca
    528 mensagens MD
    avatar
    carlosrocca15/06/23 13:49
    carlosrocca » 15/06/23 13:49

    Thunderpombo::Mas e supondo que eu não tive nenhum alerta na rolagem, e por algum motivo não vou conseguir posicionar todos os dados que rolei

    Não é assim que o jogo funciona. A primeira coisa que você faz é posicionar os dados, e você pode usar um marcador de marcha para indicar onde você pretende parar o carro. Depois de posicionar, caso você queira pisar fundo, os dados são recolhidos e rolados todos eles juntos.

    Após a rolagem, duas coisas podem acontecer:

    - Você não atingiu o número de alertas para o carro rodar: Neste caso, você não tem mais nenhuma ação no seu turno. O carro termina o movimento no local e marcha previamente indicados pelo posicionamento.

    - Você atingiu o número de alertas e o seu carro rodou: Neste caso, você pode arrumar os dados rolados da forma como achar mais conveniente, sem trocar nenhuma das faces. É necessário que o seu carro rode ao final do seu movimento. Isso é muito útil para você diminuir a marcha de rolagem de 3ª para 2ª e evitar perder uma rodada inteira, mas você não tem a opção de arrumar de forma a impedir o veículo de perder o controle.

    3
  • Wagner Alves
    29 mensagens MD
    avatar
    Wagner Alves09/01/24 14:10
    Wagner Alves » 09/01/24 14:10

    carlosrocca::
    Thunderpombo::Mas e supondo que eu não tive nenhum alerta na rolagem, e por algum motivo não vou conseguir posicionar todos os dados que rolei

    Não é assim que o jogo funciona. A primeira coisa que você faz é posicionar os dados, e você pode usar um marcador de marcha para indicar onde você pretende parar o carro. Depois de posicionar, caso você queira pisar fundo, os dados são recolhidos e rolados todos eles juntos.

    Após a rolagem, duas coisas podem acontecer:

    - Você não atingiu o número de alertas para o carro rodar: Neste caso, você não tem mais nenhuma ação no seu turno. O carro termina o movimento no local e marcha previamente indicados pelo posicionamento.

    - Você atingiu o número de alertas e o seu carro rodou: Neste caso, você pode arrumar os dados rolados da forma como achar mais conveniente, sem trocar nenhuma das faces. É necessário que o seu carro rode ao final do seu movimento. Isso é muito útil para você diminuir a marcha de rolagem de 3ª para 2ª e evitar perder uma rodada inteira, mas você não tem a opção de arrumar de forma a impedir o veículo de perder o controle.

    Se puder confirmar umas coisas:
    • Supondo que eu tenha jogado -> 1 2 3 Branco 4 e tenha saído 3! (nos dados de marcha 2 e 4 e no dado branco), como eu posso reposicionar os dados pra reduzir o dano se as marchas tem que ser passadas em ordem crescente ou decrescente? Não entendi como eu poderia reorganizar os dados nesse caso, pq infringiria a ordem "certa" dos dados

    1
  • carlosrocca
    528 mensagens MD
    avatar
    carlosrocca11/01/24 09:52
    carlosrocca » 11/01/24 09:52

    Wagner Alves::Se puder confirmar umas coisas:


    • Supondo que eu tenha jogado -> 1 2 3 Branco 4 e tenha saído 3! (nos dados de marcha 2 e 4 e no dado branco), como eu posso reposicionar os dados pra reduzir o dano se as marchas tem que ser passadas em ordem crescente ou decrescente? Não entendi como eu poderia reorganizar os dados nesse caso, pq infringiria a ordem "certa" dos dados


    Se você está em uma marcha baixa em uma reta não é possível reduzir o dano neste caso. Agora se você possui uma curva com limite de velocidade próxima, você pode reposicionar os dados para a parte interna da curva entrando ou saindo com marcha 2 em uma curva com limite de entrada e saída 1, forçando uma derrapagem e redução para marcha 0 ao invés de uma saída de pista para a marcha 00. A distância da curva vai determinar se você pode fazer isso ou não.

    A ordem "certa" é determinada pela marcha em que você está. Começando em terceira marcha e ganhando três alertas em um pisar fundo, você pode alterar uma sequencia de freio + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + branco + branco para 4 + 3 + 2 + 1 + branco + branco, assumindo que um dos dados brancos tenha o terceiro sinal de alerta que vai obrigar você a perder o controle do carro.

    2
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