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  3. Great Western Trail: Segunda E...
  4. Fácil assimilação e aprendizado das regras

Fácil assimilação e aprendizado das regras

Great Western Trail: Segunda Edição
  • avatar
    M2a0r1c9e9l8o16/04/23 09:40
    avatar
    M2a0r1c9e9l8o
    16/04/23 09:40
    205 mensagens MD

    Já joguei 4 partidas desde que comprei GWT.

    Aqui, conseguimos jogar facilmente desde a primeira partida. Nunca eu tinha conseguido jogar um jogo pela primeira vez sabendo tão bem o que eu estava fazendo durante ele.
    Achei tudo nele fácil e intuitivo. E não foi apenas eu. Minha irmã, que é minha parceira de jogo em 80% das partidas, também assimilou a ideia do jogo muito rapido e achamos que nossas primeiras partidas foram até que curtas. E olha que paramos literalmente em todas as construções, pulando apenas quando não era possivel fazê-las. E na 3ª e 4ª Partidas, já colocamos as construções Neutras aleatórias e adicionamos a variante simental. Amei a experiência.

    Quando li o livro de regras e assisti videos de gameplays antes do jogo chegar pelos correios, achei bem complidado e com inúmeras regras para lembrar e seguir. Até mesmo na ficha do jogo aqui no Ludopedia categoriza ele como complexidade médio/pesado. Mas a experiência jogando o jogo em sí foi muito fácil para mim. Os pontos iam surgindo muito facilmente em qualquer ação que eu fazia. 

    Apenas nessas 4 partidas (todas em 2 jogadores) ganhei duas vezes da minha irmã, empatei em uma, e na última perdi de propósito. Nessa última partida tive que fazer ações aleatorias, e ignorar qualquer extratégia para poder fazer poucos pontos. (1ª e 2ª partidas em que ganhei: 78, 83 pontos / 3ª Partida em que empatei: 97 Pontos / 4ª Partida em que perdi de propósito 66 Pontos eu, e 115 minha irmã)

    Mas alguém teve essa experiencia?

    Resumindo: Não me senti desafiado pelo jogo. Mas ao mesmo tempo fiquei receoso com isso. Tive a impressão de que o jogo não tem uma alta rejogabilidade, e que talvez, com o passar do tempo, enjoe mais facilmente. Mas tenho que jogá-lo em mais jogadores para ver se a experiencia muda mais.

    Gostaria de saber como foi a experiencia de outros jogadores ao jogá-lo em 2 jogadores? Tiveram sensações parecidas?

    PS: A única dúvida de regras que tive já foi respondida em outro tópico meu:
    https://ludopedia.com.br/topico/67993/como-funciona-o-final-da-trilha-do-trem

    ________________________________________________

    Será que estou jogando de alguma forma errada?

    Como foi muito falado que a estratégia do cowboy era a mais fácil, desde o inicio decidi me concentrar mais nas construtoras e engenheiros.

    Por exemplo, em 4 partidas, nunca tive que pagar pela entrega do trem de acordo com os cruzamentos na frente do nariz da locomotiva (com raras 1 ou duas excessões). Quase todos os locais que permitiam avançar o trem, eu pude fazê-lo. Sem falar na vez em que concentrei no engenheiro.

    Minhas entregas de gado sempre foram altas, pois usei fichas de troca em momentos cruciais. Especialmente, ganhando outra com a recompensa do 1º bandido, ao fazer a construção que permite pegar uma ficha de troca, e ao usar a ação imediata do meu tabuleiro pessoal. Sem falar nos certificados que consegui com facilidade no decorrer das ações

    Voltar o trem e eliminar cartas de gado para a caixa facilitou bastante a enxugar meu baralho e melhorar as entregas. Sem falar quando aumentava minha mão de 4 para 5 e de 5 para 6 cartas na mão. Tudo isso sem precisar ter muitos vaqueiros ou comprar muitas cartas de gado.

    As cartas de objetivo eu só comprava para mão quando vi que já havia cumprido a mesma ou  que podia facilmente cumpri-la.

    Construir em pontos estratégicos em ambas as bifurcações com construções que pediam pedágio do oponente (mãos verdes e pretas), também me garantiram um dinheiro extra.

    Por falar nissso, esse foi o único ponto que achei desafiador do jogo. Parecia que sempre me faltava 1 ou 2 dólores para melhorar ao máximos minhas ações. Sempre foi a falta de dólares suficientes que me impediam de combar uma ação específica e fazer uma jogada perfeita.

    Talvez seja que eu já tenho outro jogo do autor (Maracaibo) e nesse eu tive uma dificuldade tremenda em conseguir me adaptar a ele. Até hoje, depois de umas 30 partidas, ainda preciso pegar o livro de regras e rever uma regrinha que passei batido. Quando fui jogar o GWT eu esperava um aprendizado tão dificil quanto em Maracaibo, mas me surpreendi pela facilidade que eu peguei a manha do jogo

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  • Memerim
    28 mensagens MD
    avatar
    Memerim16/04/23 09:42
    Memerim » 16/04/23 09:42

    Olá,

    Ainda não sei, comprei a pouco. Assim que tiver uma impressão escrevo aqui.

    Abraço

    1
  • felipexavier
    87 mensagens MD
    avatar
    felipexavier16/04/23 09:54
    felipexavier » 16/04/23 09:54

    Opa! Ótimo que gostou! Também é um dos meus preferidos. Bom, eu acho que podemos abordar alguns pontos aqui tipo a pontuação que vocês fizeram. As vezes você ter entendido bem as regras não necessariamente tá ligado sobre como você entendeu o jogo, saca? Os prédios iniciais após a primeira partida são aleatorizados, os prédios individuais também vão ter configurações diferentes por partida e só por isso você já vai ter que se adaptar na maneira de jogar. Na nossa primeira partida quem ganhou terminou com 81 pontos, na terceira eu já consegui fazer 148 pontos. Aí eu senti que tava fazendo melhor certas coisas. Dou o exemplo do Terra Mystica no meu grupo.. nas primeiras partidas fazíamos menos de 100 pontos. Hoje quem ganha não faz menos de 125/130

    2
  • Amaral
    1301 mensagens MD
    avatar
    Amaral16/04/23 09:55
    Amaral » 16/04/23 09:55

    Bom, aqui foi justamente ao contrário. Tenho ele desde o lançamento da primeira edição. Achei bem complexo na época,  cheio de regras e não conseguia fazer muitos pontos, curva de aprendizagem alta.

    Depois, fui pegando o jeito, aprendendo outras estratégias, além daquela do vaqueiro e descobri várias formas de pontuar e vencer. 

    Jogo até hoje e sempre me supreendo com ele, acho que tem bastante variedade em cada partida e muita diversão,  o que traz bastante rejogabilidade para mim. E olha que nem tenho a expansão.

    2
  • Pes Soberbos
    1113 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos16/04/23 10:12
    Pes Soberbos » 16/04/23 10:12

    Aqui é o oposto também. Me sinto extremamente desafiado por esse jogo. Muito difícil encontrar as melhores sinergias e combos pra potencializar seu jogo, de acordo com o que o setup te apresenta.

    2
  • Lembas
    241 mensagens MD
    avatar
    Lembas16/04/23 11:09
    Lembas » 16/04/23 11:09

    Quando puder joga uma partida no BGA pra ser obliterado pelos adversários e entender que parar em todas as construções é péssimo.

    O desafio e a beleza desse jogo está em como os adversários se comportam e não no jogo em si.

    Inclusive a melhor configuração dele, e onde brilha de verdade, é em 3 pessoas.

    Acho que aí não está faltando jogo, mas está faltando adversário, já que até perder de propósito você fez.

    Depois volte pra contar como foi.

    Grande abraço!

    6
  • excluido_113769
    66 mensagens MD
    avatar
    excluido_11376916/04/23 11:34
    excluido_113769 » 16/04/23 11:34

    Aqui foi o contrário, me marcou pois foi um dos que mais tive que consultar o manual. Mesmo após ler ele e ver gameplay como de praxe. Joguei umas 2 partidas onde a entrega "era opcional", sendo que é obrigatória, não contando ponto negativo da primeira cidade. Não tinha pego essa regra em gameplay nem quando li manual. Depois de jogar umas 3 vezes no BGA agora já roda sem dúvidas.

    0
  • excluido_113769
    66 mensagens MD
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    excluido_11376916/04/23 11:51
    excluido_113769 » 16/04/23 11:51

    Só para contextualizar, o melhor jogador nível global hoje no BGA faz em média 72 pontos. Mas em alto nível talvez afete os pontos de todos para baixo pois é mais acirrado.

    Minha melhor pontuação até hoje foi 102 solo e 77 normal. Falo isso pois uma vez vi um tópico que pessoal compartilhava suas pontuações do Odin, mas muitos jogavam regras erradas, principalmente da procriação, aí pontos subiam bastante. O mesmo que aconteceu comigo no GWT nas primeiras duas partidas.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d737a_iqd98v.jpg

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  • M2a0r1c9e9l8o
    205 mensagens MD
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    M2a0r1c9e9l8o16/04/23 12:37
    M2a0r1c9e9l8o » 16/04/23 12:37

    Lembas::Quando puder joga uma partida no BGA pra ser obliterado pelos adversários e entender que parar em todas as construções é péssimo.

    O desafio e a beleza desse jogo está em como os adversários se comportam e não no jogo em si.

    Inclusive a melhor configuração dele, e onde brilha de verdade, é em 3 pessoas.

    Acho que aí não está faltando jogo, mas está faltando adversário, já que até perder de propósito você fez.

    Depois volte pra contar como foi.

    Grande abraço!

    Concordo.

    Acho que o jogo deve brilhar mais em 3 jogadores e que fica realmente desafiador dependendo dos adversários na mesa e em como eles agem durante a partida.

    Por isso eu vou sim tentar jogar umas partidas no BGA

    Obrigado amigo. Abraços

    0
  • sergiocs78
    164 mensagens MD
    avatar
    sergiocs7816/04/23 15:18
    sergiocs78 » 16/04/23 15:18

    Joguei uma vez em 4 amigos, o campeão fez 120, eu fiquei em segundo com 86. Entendi que algumas decisões durante a partida atrasaram meu jogo e poderia ter pontuado mais.

    Entender as regras do jogo não é difícil; depois de um início lento todos já estavam acostumados com as regras. Acredito que desenvolver as estratégias corretas seja algo que demande algumas partidas. 

    Talvez vc deva ajudar sua irmã a melhorar o jogo dela, ao invés de só facilitar. Com isso vc vai ter mais desafios em todos os jogos que jogarem juntos.

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