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  3. Summoner Wars: Master Set
  4. Duvida: Empurrão Mágico

Duvida: Empurrão Mágico

Summoner Wars: Master Set
  • avatar
    leoluccas21/04/16 23:26
    avatar
    leoluccas
    21/04/16 23:26
    1 mensagens MD

    Olá, estou com duas duvida referente a esta habilidade que está no Campeão Kynder dos Anões das Profundezas

    Na carta diz:
    "Uma vez por turno, a qualquer momento durante seu turno, você pode pagar 1 Ponto de Magia para escolher uma Unidade até 2 espaços de distância de Kynder. Mova a Unidade escolhida a até 2 espaços. Kynder não pode ser movido por Empurrão Mágico."

    A minha primeira duvida é se eu posso mover esta carta escolhida por cima uma Muralha "Comum" (terminando o movimento em um espaço vazio), como se fosse um tipo de teleporte, ou você tem que mover a carta somente por espaços onde ela poderia realmente se movimentar.

    A segunda duvida, é se caso eu movesse esta criatura por uma Muralha de Cipó (terminando o movimento em um espaço vazio) eu teria que rolar um dado pra ver se eu consigo passar pela muralha ou o Empurrão Mágico "nega" este efeito da muralha.


    Sei que a duvida é besta, mas aconteceu ambas a situação enquanto jogava e o folheto de regras não esclarece praticamente nada sobre habilidades.

    Caso vocês saibam de algum lugar que explique todas as habilidades do jogo detalhadamente eu agradeceria u-u

    É isso, obrigado!

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  • Hugosan
    881 mensagens MD
    avatar
    Hugosan21/04/16 23:59
    Hugosan » 21/04/16 23:59

    Resumindo, você quer saber se o alvo se move ou é "teleportado", certo?

    Rapaz, não tenho essa facção aqui, mas pelo que li, se trata de um movimento, logo todas as restrições e penalidades que você teria se estivesse se movendo também se aplicariam nessa habilidade. Acredito que se não se aplicasse, estaria escrito na carta.

    0
  • bashael
    33 mensagens MD
    avatar
    bashael22/04/16 14:09
    bashael » 22/04/16 14:09

    O efeito é de "movimento" logo, a unidade alvo, esterá sujeita às demais regras/situações impostas.

    Há inclusive uma dúvida no FAQ oficial que envolve o Magic Push e Vine Walls. Não é a mesma que a sua, mas mostra que sim, Magic Push implica em "movimento".

    http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/swfaq2.pdf

    Veja:

    2.4.4.1: If Kynder pushes a Unit and that Unit is for some reason destroyed, for instance if it failed to roll a 4+ to move off of a Vine Wall, which Magic Pile would the destroyed Unit go to?

    The controller of the card with the ability or effect that destroyed the Unit would receive the Magic Pile. For instance, if the Unit failed to move off of a Vine Wall and received one wound marker and was subsequently destroyed, that Unit would go into the Magic Pile of the Vine Wall’s controller.

    []s

    1
  • andre_fcl
    444 mensagens MD
    avatar
    andre_fcl09/05/16 14:04
    andre_fcl » 09/05/16 14:04

    Aproveitando o post, queria tirar uma duvida que tambem aconteceu comigo e esta um pouco relacionado a essa questao. A "ilusora" dos manipuladores tem a habilidade especial que nao permite que uma unidade comum que comece o turno adjacente a ela nao possa nem se mover nem atacar. Se usar a habilidade do Kynder ou alguma carta evento que tenha poder de trazer essa unidade para perto de uma muralha minha, corta essa habilidade da Ilusora?

    0
  • bashael
    33 mensagens MD
    avatar
    bashael10/05/16 10:03
    bashael » 10/05/16 10:03

    Delacr0ix::Aproveitando o post, queria tirar uma duvida que tambem aconteceu comigo e esta um pouco relacionado a essa questao. A "ilusora" dos manipuladores tem a habilidade especial que nao permite que uma unidade comum que comece o turno adjacente a ela nao possa nem se mover nem atacar. Se usar a habilidade do Kynder ou alguma carta evento que tenha poder de trazer essa unidade para perto de uma muralha minha, corta essa habilidade da Ilusora?


    Depende.

    - Se o efeito for de "movimento", como o do Kynder, então o efeito de atordoamento da Ilusória irá impedir o movimento.
    - Se o efeito for de "teleporte", "troca de posição" ou qualquer coisa similar, então o atordoamento da Ilusória não impedirá o efeito, mas a unidade ainda não poderá se mover/atacar mesmo estando longe da Ilusória.

    FAQ (Deceiver - FAQ - http://www.plaidhatgames.com/games/summoner-wars/benders):

    Q: Does Stun prevent a Unit from being placed (e.g. Muster) or exchanging places (e.g. Cunning)? If not, can the previously Stunned Unit then move after that?
    (O atordoamento previne uma unidade de ser colocada ou trocar de lugar? Se não, a unidade previamente atordoada poderá se mover após isso?)
    A: Stun does not prevent a Unit from being placed or exchanging places. Stun only prevents a Unit from moving or attacking. If a Unit exchanges places or is placed in a space not adjacent to the Deceiver, the Unit cannot attack or move until your next turn. (Atordoamento não previne uma unidade de ser colocada ou trocada de lugar. Atordoamento apenas previne uma unidade de se mover ou atacar. Se uma unidade trocar de lugar ou for posta em um espaço não adjacente à Ilusória, a unidade ainda não poderá se mover ou atacar até o próximo turno).

    Abs

    1
  • andre_fcl
    444 mensagens MD
    avatar
    andre_fcl10/05/16 11:39
    andre_fcl » 10/05/16 11:39

    bashael 
    Entendi. Valeu amigo.

    0
Responder
Summoner Wars: Master Set - Duvida: Empurrão Mágico
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