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  3. [KS] Exclusivos

[KS] Exclusivos

  • avatar
    bruno02/10/14 12:31
    avatar
    bruno
    02/10/14 12:31
    1633 mensagens MD

    Bom vamos lá. Quando eu compro um jogo, eu vejo ele como base sem ver os exclusivos. Eu vou comprar o Arcadia Quest, mas não vou atrás de nada que lançar futuramente,  igual o Super Dungeon Explore. os únicos 2 jogos que eu arrependi de não ter entrado foi Myth e Shadows of Brimstone masssssssssssssssssssssssssssssssssss 99% vai sair em lojas. Então eu compro em lojas mesmo.

    Sobre o ks, eu acho que as vezes ele compensa, se você tiver paciência. ou gostar dos extras.

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  • Groo
    488 mensagens MD
    avatar
    Groo02/10/14 12:38
    Groo » 02/10/14 12:38

    Eu sou um eterno defensor dos itens exclusivos nos financiamentos coletivos...

    O projeto tem que ter algo que estimule os apoiadores a pagarem antecipadamente pelo jogo, ou eles deixarão para comprar depois nas lojas e, obviamente, o projeto não atingirá a meta e será mal sucedido. (ok, ok, eu sei que existe o conceito de "financiar para ajudar a acontecer", sem nenhuma vantagem extra, mas não é isso que ocorre na prática, é quase utópico. ;) )

    Então... esse estímulo pode vir de 2 formas: desconto para quem está financiando OU itens exclusivos para quem está financiando.

    O problema é que bons descontos nem sempre são possíveis, já que se o jogo estiver barato demais o custo de produção pode não ser alcançado (*** principalmente nos projetos brasileiros, que costumam colocar uma meta bem abaixo do custo real de produção ou a galera simplesmente não apóia com medo do projeto falhar).

    Aí restam os exclusivos, que tem a grande vantagem de cativarem muito o público alvo do projeto sem onerarem tanto a produção: são "baratos" para produzir, mas ganham valor (ainda que apenas simbólico) devido à sua raridade (só quem apoiou o projeto os possuirá).

    Enfim... Se o cara quer itens exclusivos que ele financie o projeto e ajude-o a acontecer, ué. Acho muito cômodo o cara não financiar, guardar o seu dinheiro, comprar depois nas lojas, e ainda ficar reclamando que não pode ter os itens exclusivos... pra mim é puro mimimi. :)

    Groo

    1
  • dheyrdre
    1026 mensagens MD
    avatar
    dheyrdre02/10/14 13:05
    dheyrdre » 02/10/14 13:05

    Concordo com o Groo. 

    Para eu apoiar um projeto no Kickstarter eu levo em conta 2 fatores:
    1- exclusivos
    2- itens grátis extras

    Faço a conta mentalmente dos itens oferecidos gratuitamente e vejo se vale o investimento, geralmente, maior do que comprar em lojas.

    Mas também sou a favor de que os exclusivos possam ser oferecidos em campanhas da mesma empresa por uma quantia X.

    Super Dungeon Explore não teve exclusivos e apesar de que as stretch goals mais legais terem sido add-on, valeu a pena. 

    Papo rápido aqui, odeio stretch goal paga! Já libera logo a lista dos add-ons em separado e o que for grátis é stretch goal :angry:

    0
  • Groo
    488 mensagens MD
    avatar
    Groo02/10/14 13:08
    Groo » 02/10/14 13:08

    jennifer ::Papo rápido aqui, odeio stretch goal paga! Já libera logo a lista dos add-ons em separado e o que for grátis é stretch goal :angry:



    Opa, stretch goal para abrir add on pago eu também detesto, acho o cúmulo da bizarrice...

    "O seu bônus agora é poder pagar por este novo item aqui!!!"... sério mesmo???? :ermm:

    0
  • Vegeta
    2789 mensagens MD
    avatar
    Vegeta02/10/14 13:20
    Vegeta » 02/10/14 13:20

    RGroo::

    jennifer ::Papo rápido aqui, odeio stretch goal paga! Já libera logo a lista dos add-ons em separado e o que for grátis é stretch goal :angry:



    Opa, stretch goal para abrir add on pago eu também detesto, acho o cúmulo da bizarrice...

    "O seu bônus agora é poder pagar por este novo item aqui!!!"... sério mesmo???? :ermm:


    Esse tipo de strech goal é bizarro mesmo :angry:

    0
  • edilsoncs
    228 mensagens MD
    avatar
    edilsoncs02/10/14 13:24
    edilsoncs » 02/10/14 13:24

    Conforme ja foi mencionado, o Kickstarter tem que promover algo que seja atrativo.

    Seja atrativo com:
    componentes extras
    itens personalizados
    itens exclusivos
    ou mesmo o frete mais em conta, que por intermedio de lojas, sairia mais caro.

    0
  • Akroma
    24 mensagens MD
    avatar
    Akroma02/10/14 14:50
    Akroma » 02/10/14 14:50

    Acho besteira você deixar de pegar um jogo porque perdeu o KS, e assim como o Groo sou a favor das metas e de exclusivos desde que não atrapalhe a produção! 

    0
  • dheyrdre
    1026 mensagens MD
    avatar
    dheyrdre02/10/14 15:33
    dheyrdre » 02/10/14 15:33

    Akroma::Acho besteira você deixar de pegar um jogo porque perdeu o KS, e assim como o Groo sou a favor das metas e de exclusivos desde que não atrapalhe a produção! 


    as pessoas são bem extremas quando se trata de exclusivos, pelo que pude perceber.
    Eu perdi os 2 Krosmaster e mesmo assim comprei o jogo e algumas expansões. Perdi vários pseudo-exclusivos, acho que na Europa não tem isso de exclusivos.
    vi uma caixa com 6 dos exclusivos do KS vendendo pelo preço de que as pessoas vendem um.

    0
  • Edilson Medeiro
    76 mensagens MD
    avatar
    Edilson Medeiro02/10/14 16:43
    Edilson Medeiro » 02/10/14 16:43

    Falando em Krosmaster, minha única tristeza de não ter pegue os KSs, foi perder os terrenos (árvores, arbustos, etc)!

    :'(

    0
  • dheyrdre
    1026 mensagens MD
    avatar
    dheyrdre02/10/14 17:00
    dheyrdre » 02/10/14 17:00

    Edilson Medeiro::Falando em Krosmaster, minha única tristeza de não ter pegue os KSs, foi perder os terrenos (árvores, arbustos, etc)!

    :'(


    Pois não fique, na Europa vende tudo relacionado a Krosmaster, que nós (americanos) achamos que é exclusivo, lá é só mais um.
     A única diferença de exclusividade da Japanime Games é o fato de vender em inglês. Na Europa trem em vários idiomas, menos inglês. 
    isso que percebi após pesquisas. 

    0
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