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  3. BANG! Dice Game: Old Saloon
  4. Acrescimo em numero de jogadores

Acrescimo em numero de jogadores

BANG! Dice Game: Old Saloon
  • avatar
    PMauricio10/02/23 16:09
    avatar
    PMauricio
    10/02/23 16:09
    13 mensagens MD

    Estou querendo jogar com um grupo de 10 jogadores, com os papeis dos poderes (identidades) trazidos na expansão somado aos do jogo base, é possivel fazer o acrescimo mesmo que o jogo desbalanceie um pouco.

    A duvida é, alguem já tentou acrescentar mais players que 8? Na opinião de voces como ficaria mais equilibrado? Seguindo e repetindo a logica do manual pensei em por +1 assistente e +1 fora da lei, assim ninguem ficaria de fora, será que ficaria muito quebrado contra os pobres renegados?


    A formação ficaria -> 1 Xerife, 3 assistentes, 4 foras da lei, 2 renegados = 10 jogadores

    O original -> 1 Xerife, 2 assistentes, 3 foras da lei, 2 renegados = 8 jogadores

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  • rafcor86
    91 mensagens MD
    avatar
    rafcor8610/02/23 16:55
    rafcor86 » 10/02/23 16:55

    Em um post antigo no BGG que perguntou algo semelhante, a diferença é que eles eliminaram o papel dos renegados e adicionaram mais 1 assistente e 1 fora-da-lei e disseram que jogou bem, mas teria que testar. Eu acho que isso seria opcional.

    Uma ideia sugerida era de usar os dados de 1-tiro e 2-tiro para dar 1 de dano a alguém a 3 de distância. Pois é possível ter a situação de estar cercado de aliados e não quer atirar em uma das pessoas a 2 de distância de você, combinando os 2 dados para dar um tiro a 3 de distância eliminaria este problema. E lembrar também de ter alguma coisa (tokens, feijão, fica a seu critério) para usar como vidas para os jogadores a mais.

    O problema que vejo, e que foi um dos motivos de existir o Bang! Dice, é que o primeiro jogador eliminado pode esperar muito tempo para jogar novamente. Então algo comum que ocorria no Bang original era alguém ser eliminado rapidamente e ficar 1 hora sem jogar e só ficar olhando. Com mais jogadores vejo potencial para este problema voltar.

    3
  • PMauricio
    13 mensagens MD
    avatar
    PMauricio11/02/23 00:22
    PMauricio » 11/02/23 00:22

    rafcor86::Em um post antigo no BGG que perguntou algo semelhante, a diferença é que eles eliminaram o papel dos renegados e adicionaram mais 1 assistente e 1 fora-da-lei e disseram que jogou bem, mas teria que testar. Eu acho que isso seria opcional.

    Uma ideia sugerida era de usar os dados de 1-tiro e 2-tiro para dar 1 de dano a alguém a 3 de distância. Pois é possível ter a situação de estar cercado de aliados e não quer atirar em uma das pessoas a 2 de distância de você, combinando os 2 dados para dar um tiro a 3 de distância eliminaria este problema. E lembrar também de ter alguma coisa (tokens, feijão, fica a seu critério) para usar como vidas para os jogadores a mais.

    O problema que vejo, e que foi um dos motivos de existir o Bang! Dice, é que o primeiro jogador eliminado pode esperar muito tempo para jogar novamente. Então algo comum que ocorria no Bang original era alguém ser eliminado rapidamente e ficar 1 hora sem jogar e só ficar olhando. Com mais jogadores vejo potencial para este problema voltar.

    Interessante essa ideia dos dados, bom eu não havia imaginado essa situação de voce ficar cercado de aliados ao redor, realmente isso é um problema!

    Quanto a demora, como a expansão tem o fantasma pra contornar um pouco acho que reduz um pouco a espera que na verdade nem é tão grande.

    Vou tentar realizar um teste e irei aplicar essa regra de soma de dados, me pareceu uma forma interessante para muitos jogadores.

    Valeu mesmo!

    0
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BANG! Dice Game: Old Saloon - Acrescimo em numero de jogadores
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