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  3. Terraforming Mars
  4. LudoNews: Terraforming Mars na Stronghold Games

LudoNews: Terraforming Mars na Stronghold Games

Terraforming Mars
  • avatar
    Ricardo Gama16/04/16 05:50
    avatar
    Ricardo Gama
    16/04/16 05:50
    4575 mensagens MD

    https://www.ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/45916_l.jpg


    Terraforming Mars de Jacob Fryxelius – um jogo de estratégia envolvente para 1 a 5 jogadores – era para ser lançado originalmente pela FryxGames, uma empresa presidida por Jacob e três de seus irmãos, mas agora a FryxGames assinou um acordo com a Stronghold Games para disponibilizar mundialmente o jogo em inglês, com REBEL.pl carregando uma edição em polonês e uma ainda para ser anunciada lançamento em alemão.

    Em 2400, a humanidade começou a terraformar Marte. Corporações gigantescas, patrocinadas pelo governo mundial da Terra, iniciaram projetos imensos para aumentar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura do oceano até se tornar habitável. Em Terraforming Mars, você irá jogar como uma dessas mega corporações e trabalhar juntamente no processo de terraformar, mas irá competir por pontos de vitória que serão garantidos não somente por sua contribuição a terraformação, mas também por avançar a infraestrutura humana através do sistema solar, e outras coisas louváveis.

    Os jogadores adquirem cartas de projetos únicos (entre duzentos projetos diferentes) comprando elas para suas mãos. Os projetos (cartas) podem representar qualquer coisa desde introduzir vida animal e vegetal, lançar asteroides na superfície, construir cidades, minerar as luas de Júpiter e estabelecer indústrias de gases de efeito estufa para aquecer a atmosfera. As cartas podem lhe dar bônus imediatos, assim como aumentar sua produção de diferentes recursos. Muitas cartas também tem requerimentos e se tornam “jogáveis” quando a temperatura, oxigênio, ou a cobertura do oceano aumentarem o suficiente. Comprar cartas tem um custo, portanto existem um equilíbrio entre comprar cartas (3 megacréditos por carta) e atualmente jogar elas (que pode lhe custar qualquer coisa entre 0 a 41 megacreditos, dependendo do projeto). Projetos básicos estão sempre disponíveis para complementar suas cartas.

    Sua renda básica, assim como sua pontuação básica, é baseado no seu nível de terraformação (começando com 20), e aumentando toda vez que você aumentar um dos três parâmetros globais. Entretanto, sua renda é complementada com sua produção, e você também ganha pontos de vitória de muitas outras formas.

    Cada jogador mantém o controle de sua produção e recursos em seus tabuleiros pessoais,e o jogo utiliza seis tipos de recursos: MegaCreditos, Aço, Titanium, Plantas, Energia, e Calor. No tabuleiro principal, você competirá pelos melhores lugares para seus tiles de cidade, tiles de oceano, e tiles de estufas. Você também competirá por diferentes metas e premiações valendo pontos de vitória. Cada rodada é chamada de geração (adivinhe porque) e consiste nas seguintes fases:
    1) A ordem dos jogadores gira em sentido horário
    2) Fase de pesquisa: todos os jogadores compram cartas de quatro baralhos próprios.
    3) Fase de Ação: os jogadores, um de cada vez, realizam 1 a 2 ações entre as a seguir: jogar uma carta, reivindicar uma meta, financiar um prêmio, usar um projeto base, converter plantas em tiles de estufas (assim aumentando o oxigênio), converter calor em aumento de temperatura, e usar uma ação de uma carta em jogo. O turno continua ao redor da mesa até que um jogador passe.
    4) Fase de Produção: os jogadores recolhem recursos de acordo com seus níveis de terraformação e parâmetros de produção.
    Quando os três parâmetros globais (temperatura, oxigênio e oceano) tiverem todos alcançados suas metas, a terraformação está completa, e o jogo termina depois desta geração. Conte seu nível de terraformação e outros pontos de vitória para determinar qual corporação foi a vencedora.


    Para mais detalhes sobre a partida, você pode baixar o manual em inglês aqui na Ludopedia.


    https://www.ludopedia.com.br/images/jogos/anexos/50905_l.jpg

    Traduzido por Marcolino
    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/686/714cbd.jpg

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    Comentários:

  • Labalduino
    82 mensagens MD
    avatar
    Labalduino16/04/16 10:43
    Labalduino » 16/04/16 10:43

    Ótimo texto. Estou esperando esse jogo a bastante tempo. Mas após ler essa resenha me lembrou um pouco o CO2 do Vital Lacerda. Alguém teve a mesma impressão?

    1
  • hzpnotoad
    144 mensagens MD
    avatar
    hzpnotoad16/04/16 11:53
    hzpnotoad » 16/04/16 11:53

    O tema é excelente, mas nada da descrição das mecânicas me chamou atenção.

    0
  • libonati
    89 mensagens MD
    avatar
    libonati16/04/16 15:05
    libonati » 16/04/16 15:05

    Labalduino::Ótimo texto. Estou esperando esse jogo a bastante tempo. Mas após ler essa resenha me lembrou um pouco o CO2 do Vital Lacerda. Alguém teve a mesma impressão?


    Não vi muitas semelhanças com CO2. ]
    Primeiro, porque, aparentemente, não há um desafio comum que todos precisem trabalhar pra evitar ou atingir, como o nível de poluição mundial do CO2. Pelo que entendi, esse lance de juntar esforços para terraformar Marte é mais ou menos como juntar esforços para construir a vila de Caylus e o castelo real.

    Em CO2 não há tabuleiros individuais. Ao contrário, tudo acontece no tabuleiro central e essa interação é fundamental para o jogo, permitindo que você seja recompensado mesmo com o progresso imediato do seu oponente.

    Na verdade esse jogo me lembrou um pouco de Merkator ou Constantinopolis em relação às cartas de projeto (que seriam nesses outros jogos citados cartas de contrato). Inclusive, acho uqe a complexidade de terraforming mars fica no mesmo nível desses outros dois jogos, ou seja, bem aquém do CO2.

    Enfim, tenho interesse nesse jogo, pelo tema e mecânicas intuitivas e simples, mas vou ler melhor sobre ele antes de decidir pela compra.

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Terraforming Mars - LudoNews: Terraforming Mars na Stronghold Games
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