Gente, não ter entendido as regras, não significa que o jogo seja ruim. Concordo que o manual é confuso, e que a mecânica de atribuições de dados de ação não faça sentido na primeira leitura. Porém, com uma releitura mais atenta, tudo fará mais sentido.
Vou tentar esclarecer a questão. Toda vez que o jogador escolher uma ação, ele deve atribuir um dado de um valor determinado pelo espaço de ação mais à esquerda. Os valores dos espaços de ação vão diminuindo à medida que o jogador escolha a mesma ação várias vezes.
Por exemplo, se o jogador quiser fazer a sua primeira ação de CORRER, ele terá que atribuir um dado 4. A segunda ação de correr, será 3 e a terceira vez que o jogador decidir correr será 2.
Sabemos que, ao final do turno do jogador, todos os dados atribuídos às ações irão compor a sua linha de defesa contra ataques à distância e corpo-a-corpo.
Então, se o jogador correr demais (usar todos os espaços de ação de CORRER, sua defesa vai se enfraquecer. Isso faz todo sentido, pois se um personagem corre demais, ele ficará cansado para se esquivar de ataques.
Assim acontece com as outras ações. O jogo favorece a defesa de jogadores que variam em suas ações. Porém, se o jogador ficar repetindo a mesma ação durante seu turno, sua defesa se enfraquece.
Eu acho essa mecânica genial.
Por sim, digo que achei o jogo excelente. Os componentes são lindos. As miniaturas são OK. A rejogabilidade será alta se vc comprar as duas expansões. E é um jogo fácil de ensinar. Meu filho de 12 anos está jogando bem, sabendo escolher as ações que lhe dê os melhores valores nos dados para poder ter uma linha de defesa forte.
E o jogo ainda está baratíssimo! R$ 150, com as duas expansões. Deu até vontade de comprar para poder presentear.