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Melhor editora para produzir o jogo

10 Jogos Reunidos
  • avatar
    Bianca R05/12/22 17:33
    avatar
    Bianca R
    05/12/22 17:33
    1 mensagens MD

    Boa tarde, 
    Vocês tem informação sobre qual melhor editora de jogos de cartas para produzir e editar um jogo que criei e já testei com alunos? Eles pagam direitos autorais conforme venda ou compram os direitos do jogo de uma vez?Sei que na área de livros, dependendo da editora, é  um ou outro contrato. 
    Grata!  

    2
    0
    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal05/12/22 19:37
    Ovatsug Rednal » 05/12/22 19:37

    A área de jogos é diferente dos livros. 

    Tem algumas empresas q fazem sob demanda, mas aí confesso q não sei como funciona direito. 

    De forma geral nenhuma empresa vai comprar o direito do seu jogo. 

    Aliás, pra validar e lançar no mercado, seria interessante testar não só com seus alunos, mas em luderias e eventos e escutar o feedback de jogadores, que será muito diferente do feedback dos alunos. 

    Acho que o ideal seria vc tentar um financiamento coletivo mesmo, ou pagar e imprimir alguns sob demanda e aí tentar vender por conta própria. 

    3
  • rodolphoal
    801 mensagens MD
    avatar
    rodolphoal05/12/22 19:45
    rodolphoal » 05/12/22 19:45

    Na verdade, acho que não é bem assim que funciona :P. As editoras geralmente só se interessam em publicar jogos já testados e consolidados, e/ou de autores já conhecidos. Não é como editora de livros. Recomendo que você apresente seu jogo em eventos e encontros de gamedesign, pegue MUITO feedback, faça MUITO networking, trabalhe em mais de um jogo, vá evoluindo e amadurecendo seus projetos, pesquise se não existe nenhum jogo parecido, se existe público pra ele, etc.. Com o tempo talvez alguma editora se interesse em seus jogos. Mas conforme-se que esse processo pode demorar MUITO.

    Uma alternativa seria publicar seu jogo de forma independente, talvez fazer um financiamento coletivo e tal... Mas não sei se recomendo. :P

    2
  • lipezepil
    36 mensagens MD
    avatar
    lipezepil05/12/22 20:23
    lipezepil » 05/12/22 20:23

    Olá, Bianca

    Como já falaram, o cenário de jogos de tabuleiro é um pouco diferente. Após ter um jogo "pronto" em termos de regras, tendo essa comprovação baseada em playtests (principalmente), você pode buscar contato com uma editora e fazer um pitch do seu jogo. Caso haja interesse dela no jogo, ela entrará em contato e vocês assinarão um contrato, para então ela terminar o desenvolvimento (em alguns casos), produzir e publicar o jogo. 
    Porém, é sim um processo demorado, devido ao tempo de design mesmo (criar, testar, revisar, testar de novo, e por aí vai).

    Para auxiliar você com mais informações e quais caminhos tomar, sugiro você entrar em contato (no Instagram) com a Liga Brasileira de Mulheres Tabuleiristas. Elas tem um projeto para fomentar game designers mulheres.

    Sucessos nos seus projetos!! 

    8
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours05/12/22 22:39
    grivours » 05/12/22 22:39

    Boa sorte !

    Pelo pouco que sei, não é simples isso. Mas, não desanime, desejo tudo de bom !

    0
  • patrickbnu
    1833 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu06/12/22 18:51
    patrickbnu » 06/12/22 18:51

    Uma outra ideia é você bancar os custos de produção mesmo, daí talvez seja mais fácil achar alguma empresa que faça isso.

    Porque no final tudo se resume a investimento e risco, e caso você assuma ambos, facilita tudo

    0
  • rodolphoal
    801 mensagens MD
    avatar
    rodolphoal06/12/22 19:23
    rodolphoal » 06/12/22 19:23

    patrickbnu::Uma outra ideia é você bancar os custos de produção mesmo, daí talvez seja mais fácil achar alguma empresa que faça isso.

    Porque no final tudo se resume a investimento e risco, e caso você assuma ambos, facilita tudo

    É que nesse caso vai faltar a experiência e o know-how que uma editora tem em termos de balanceamento do jogo, distribuição, etc.. E acho que isso faria muita falta, principalmente pra um autor iniciante.

    0
  • patrickbnu
    1833 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu06/12/22 20:01
    patrickbnu » 06/12/22 20:01

    rodolphoal::
    patrickbnu::Uma outra ideia é você bancar os custos de produção mesmo, daí talvez seja mais fácil achar alguma empresa que faça isso.

    Porque no final tudo se resume a investimento e risco, e caso você assuma ambos, facilita tudo

    É que nesse caso vai faltar a experiência e o know-how que uma editora tem em termos de balanceamento do jogo, distribuição, etc.. E acho que isso faria muita falta, principalmente pra um autor iniciante.

    Com certeza, e nisso até que o pessoal já deu várias dicas - mas é nessa linha mesmo
    Porém as vezes o foco é fazer algum jogo para ser usado em sala de aula, com outros propósitos, etc, então poderia ser um caminho, caso a pessoa tenha em mente isso hehe

    0
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10 Jogos Reunidos - Melhor editora para produzir o jogo
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