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  3. Imagine
  4. Tem como jogar de 2 pessoas com alguma variante?

Tem como jogar de 2 pessoas com alguma variante?

Imagine
  • avatar
    excluido_11376925/10/22 01:15
    avatar
    excluido_113769
    25/10/22 01:15
    66 mensagens MD

    Alguém experimentou algo e poderia compartilhar se funcionou legal? 

    2
    0
    1
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  • johnmatosd
    125 mensagens MD
    avatar
    johnmatosd29/12/22 23:41
    johnmatosd » 29/12/22 23:41

    Tenho uma ideia de como fazer isso funcionar, vou montar um PDF com as regras.

    1
  • johnmatosd
    125 mensagens MD
    avatar
    johnmatosd30/12/22 05:35
    johnmatosd » 30/12/22 05:35

    jottae:: Alguém experimentou algo e poderia compartilhar se funcionou legal? 



    Tente isso e depois me mande um feedback.



    Imagine


    Cooperativo



    Modo de jogo alternativo para 2 jogadores



    por John Matos



    Tempo de jogo: Aproximadamente 35 minutos








    Objetivo: 

    O objetivo é ganhar pontos de vitória adivinhando os enigmas presentes nas cartas reveladas e fazendo com que o outro jogador adivine os enigmas. Neste modo de jogo, os jogadores não competem entre si, mas sim contra a mesa.


    Preparação: 


    Você precisará de: 
    O jogo base, folhas de papel, canetas, um cronometro ou celular para marcar o tempo
    .


    • Coloque todas as cartas transparentes sobre a mesa de forma que todas fiquem visíveis assim como é descrito no manual do jogo.
    • Reserve uma área para atuar com as cartas transparentes.
    • Embaralhe as cartas de enigmas e coloque-as em algum lugar da mesa
    • Crie uma Área de enigmas da seguinte forma: separe uma área que seja visível para ambos os jogadores, puxe 4 cartas do baralho de enigmas e coloque-as lado a lado nesta área. Coloque uma marcação em cima de cada carta, da esquerda para a direita, com as letras A, B, C, D. (Por exemplo, você pode dividir uma folha A4 em 4 colunas, anotar as letras e colocar as cartas nas divisões da folha). Você também pode criar e imprimir tabelas com as palavras que quiser mantendo este padrão de 4 colunas x 8 linhas indicadas pelas letras e números.
    • Deixe um cronometro perto da área de jogo.
    • Reserve um pedaço de papel para cada jogador, que será usado para escolher os enigmas e para marcar a pontuação. Para fins didáticos, chamarei isso de Bloco de notas.
    • Use algum método para definir o primeiro jogador, ele irá atuar.
    • Cada jogador recebe um Bloco de Notas e deve manter todas as anotações feitas nele em segredo até a etapa de contagem de pontos.
    • O jogo é dividido em rodadas, que ocorrem assim que os dois jogadores jogarem seus turnos. O jogo terá 4 rodadas e 8 turnos no total.
    • Cada jogador deve criar uma tabela com divisões horizontais para as 4 rodadas e divisões verticais para atuação e adivinhação em seu Bloco de Notas. 





    Como jogar:




    • Use algum método para definir o primeiro jogador, ele irá atuar.
    • Cada jogador recebe um Bloco de Notas e deve manter todas as anotações feitas nele em segredo até a etapa de contagem de pontos.
    • O jogo é dividido em rodadas, que ocorrem assim que os dois jogadores jogarem seus turnos. O jogo terá 4 rodadas e 8 turnos no total.
    • Cada jogador deve criar uma tabela com divisões horizontais para as 4 rodadas e divisões verticais para atuação e adivinhação em seu Bloco de Notas. 


    No turno de atuação de cada jogador:

    • Escolha um enigma disponível na área de enigmas e anote a letra e o número correspondente em seu Bloco de Notas (por exemplo: A-8).
    • Defina um cronômetro regressivo de 3 minutos.
    • (*Na outra variante descrita no final desta postagem, os jogadores escolhem as 6 cartas nesta etapa).
    • Tente fazer com que o outro jogador adivinhe seu enigma usando as cartas transparentes na área de jogo. Não é permitido falar, fazer mimicas com as mãos, nem formar letras ou números. É permitido apontar para as cartas, cobrir partes delas e tirá-las da mesa.

    No turno de adivinhação de cada jogador:

    • Tente adivinhar o enigma do outro jogador escrevendo a letra e o número correspondente ao enigma que você acha que é em seu Bloco de Notas, mas não revele para o outro jogador. Não é permitido falar qual enigma anotou antes da etapa de pontuação.
    • Se você conseguir adivinhar, declare que já escreveu e o turno pode ser encerrado.
    • Se o cronômetro chegar a zero, você é obrigado a anotar a letra e o número correspondente a um enigma da área de jogo que ainda não foi anotado.
    • Um jogador nunca pode ter em seu Bloco de Notas enigmas repetidos, portanto, o jogador não pode escolher um enigma que já anotou.



    Após os dois jogadores passarem pelo turno de atuação, o jogo segue para a próxima rodada.
    O jogo termina ao final da 4ª rodada quando ambos jogadores tiverem jogado 4 turnos de atuação.


    • Ao final da quarta rodada, os Blocos de Notas são revelados e entra a etapa de pontuação.
    • Se um jogador tiver um item duplicado no próprio Bloco de Notas, os jogadores perdem o jogo automaticamente.




    Fim de jogo:

    Etapa de pontuação:


    • Cada item na coluna de atuação que corresponder ao item na coluna de adivinhação do outro jogador (e vice-versa) é um acerto. Contabilize os acertos e atribua 1 ponto de vitória para cada um.


    Analise o desempenho dos jogadores com base nos pontos de vitória obtidos. O desempenho é representado por medalhas


    • Se os jogadores marcarem 6 ou menos pontos de vitória, eles perdem o jogo.
    • Se os jogadores marcarem de 8 a 12 pontos de vitória, eles ganham medalha de bronze.
    • Se os jogadores marcarem 14 pontos de vitória, eles ganham medalha de prata.
    • Se os jogadores marcarem 16 pontos de vitória, eles ganham medalha de ouro.



      Dica: Para facilitar a contagem de pontos, sugiro que um jogador marque os acertos na ordem Atuação/Adivinhação e o outro jogador marque na ordem Adivinhação/Atuação. Dessa forma, fica mais fácil visualizar os acertos.

      Se estiver muito fácil, você pode adicionar mais cartas a área de enigmas, ou diminuir o tempo do cronômetro. 
      Também é possível imprimir tabelas para área de enigmas escolhendo as palavras que quiser. 


      Variante para tornar o jogo mais desafiador:

      Prepare o jogo da mesma forma que foi descrita na variante acima, mas adicione as seguintes modificações: 






      • *Após um jogador escolher um enigma para atuar e anotar em seu Bloco de Notas, o outro jogador deve escolher 5 cartas transparentes para que o jogador atue. O jogador que irá atuar escolhe mais uma carta e adiciona a esta pilha.
      • O jogador que está atuando é obrigado a usar somente estas 6 cartas para montar a cena do enigma que escolheu. O outro jogador tenta adivinhar seguindo as mesmas regras da variante original.
      • Após o turno acabar, 2 dessas 6 cartas são removidas para uma *Área fora do jogo de forma permanente (1 remoção é escolhida por cada jogador). As outras cartas voltam para a mesa. Em seguida, o jogador que estava atuando passa o turno e o outro jogador escolhe um novo enigma. Depois de escolher o enigma, os jogadores escolhem as 6 cartas da mesma forma que foi descrita nas etapas acima.
      • O jogo segue assim até a quarta rodada, seguindo as regras da variante original. A pontuação é a mesma da variante original.


      * Para fazer uma "Área fora do jogo" crie uma pilha com as cartas transparentes que foram removidas pelos jogadores, a pilha deve ficar longe da área de jogo e as cartas desta pilha não poderão ser usadas até a partida acabar.

      2
    • johnmatosd
      125 mensagens MD
      avatar
      johnmatosd01/01/23 18:27
      johnmatosd » 01/01/23 18:27

      Subi o arquivo na página de jogo da ludopedia e foi aprovado, agora tem um pdf lá mais organizado. 

      1
    • excluido_113769
      66 mensagens MD
      avatar
      excluido_11376919/03/23 15:11
      excluido_113769 » 19/03/23 15:11

      johnmatosd::Subi o arquivo na página de jogo da ludopedia e foi aprovado, agora tem um pdf lá mais organizado. 

      Ficou sensacional! Agora que comprei o jogo num leilão vou esperar ele chegar e jogar algumas partidas. A mecânica me lembrou o Abstratus. Vi o PDF também. Acho que rola mais uma simplificada na descrição das regras, talvez um print and play dos blocos e marcações já elimine maioria do texto explicativo. Logo mais volto pra relatar a experiência Valeu!

      1
    • johnmatosd
      125 mensagens MD
      avatar
      johnmatosd19/03/23 16:12
      johnmatosd » 19/03/23 16:12

      jottae::
      johnmatosd::Subi o arquivo na página de jogo da ludopedia e foi aprovado, agora tem um pdf lá mais organizado. 

      Ficou sensacional! Agora que comprei o jogo num leilão vou esperar ele chegar e jogar algumas partidas. A mecânica me lembrou o Abstratus. Vi o PDF também. Acho que rola mais uma simplificada na descrição das regras, talvez um print and play dos blocos e marcações já elimine maioria do texto explicativo. Logo mais volto pra relatar a experiência Valeu!

      Sim, deixei o texto bem explicativo pra não gerar dúvidas, e tentei deixar jogável pra quem tem só o jogo base e não quer imprimir nada, por isso deixei dessa maneira que dá pra fazer tendo apenas papel e lápis, mas é algo bem simples com regras parecidas com o jogo original. 

      Mas sim, só imprimir uma tabelinha de pontuação para as marcações que a variante fica ainda mais intuitiva. 

      Mas vale a pena imprimir e fazer algo mais elaborado se vc curtiu o jogo. você  também pode imprimir tabelas com termos semelhantes para área de enigmas, isso pode tornar o jogo mais desafiador também, por exemplo, você pode fazer tabelas contendo apenas enigmas relacionados a esporte, a jogos eletrônicos, desenho animados, a filmes etc... Enfim há possibilidade de fazer desafios na dificuldade que desejar. Mas tentei deixar jogável apenas com as cartas do jogo também. 

      No caso se decidir imprimir tabelas da área de enigma, você pode imprimir 2 tabelas iguais, uma pra cada jogador, e fazer as marcações na propria tabela (no caso serão descartáveis).  só lembrando de contar as rodadas. (a menos que queira um jogo mais longo) 

      E se quiser fazer impresso, usando esse método e não quer que a folha seja descartável, você pode improvisar biombos, e usar algum tipo de marcador para a tabela. também funciona. (mas pode ser mais dificil identificar trapaças).

      Enfim, entendendo como funciona fique a vontade para criar sua "versão de luxo para 2 jogadores" kkkkkk  - 

      Só estruturei daquela forma pra deixar a variante mais acessível.   

      Ah caso for jogar com as cartas de enigma, algo que posso salientar é que o jogador que está adivinhando pode pegar as cartas de enigmas para ver mais de perto e depois devolver para o mesmo lugar. Mas o jogador que está atuando não pode fazer isso na hora de escolher o enigma (para não ficar muito óbvia a escolha).  Só uma dica caso esteja dificil ler as cartas.  Também podem jogar revezando o lugar caso prefiram. 

      0
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