Hudson Goulart::Se a expressão carta-manual se espalhar a ponto de virar um rótulo ou etiqueta na Ludopedia, ficaria mais fácil identificar esses jogos e fugir deles.
Embora eu tenha curtido a expressão, me parece um conceito meio turvo ainda para isso, pois não necessariamente o jogo precisa ter cartas para se aproximar dele. Poderiam ser peças por exemplo (cada peça tem uma regra diferente ou quebra uma regra diferente) ou ainda ações no tabuleiro (como o Um Banquete A Odin, por exemplo, que se não me engano tem mais de 50 ações possíveis para o jogador escolher). E o que é uma "carta complexa"? Enfim, talvez sua pretensão seja meio alta porque os termos, expressões e classificações da Ludopedia não foram inventados da noite para o dia. É o resultado do consenso de muitas pessoas experientes de décadas no hobby, designers etc. E se baseia em literatura gringa até.
Quais jogos você enquadraria com segurança nessa sua classificação, por exemplo?