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  2. Análises
  3. Shibumi
  4. Shibumi - resenhas

Shibumi - resenhas

Shibumi
  • avatar
    BozoDel24/09/14 19:16
    avatar
    BozoDel
    24/09/14 19:16
    65 mensagens MD

    http://i.imgur.com/J2jFbwp.jpg

    No fórum antigo, eu resenhei três jogos solo chatos pro Shibumi, e continuo as resenhas aqui.

    Spanic - 3 a 6 jogadores - O único jogo mais multiplayer do manual do Shibumi. Cada jogador recebe bolinhas aleatórias e tem que posicioná-las de acordo com determinadas regras. Não tem muita estratégia, e o primeiro jogador quase sempre ganha.

    Spline - 2 jogadores - Um jogo da velha tridimensional. Com certeza tem mais estratégia que o clássico, mas é um jogo quebrado, e, com dois jogadores experientes, o segundo sempre sai vitorioso.

    Spoing - 2 jogadores - Em cada ação você tem que pular com uma bolinha uma segunda bolinha (que é transformada) e comer uma terceira bolinha. Relativamente complexo pro seu tamanho, cada ação trazendo muitas conseqüências. Talvez o único jogo que não faça uso da tridimensionalidade do Shibumi. Bem interessante, apesar do põe bolinha tira bolinha põe bolinha tira bolinha põe bolinha tira bolinha...

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  • tiofe
    156 mensagens MD
    avatar
    tiofe25/09/14 00:26
    tiofe » 25/09/14 00:26

    Vou compartilhar minha opinião sobre esses jogos do Shibumi também, afinal, fui uma das pessoas com quem o Bozo mais jogou esses jogos, tenho certeza.


    Spanic: o problema parece ser a questão de ganhar quem acaba com as bolinhas da mão primeiro, dando uma clara vantagem ao primeiro jogador. A variante onde os jogadores podem ver as bolinhas das mãos uns dos outros adiciona mais estratégia.

    Spline: até notar que o segundo jogador sempre saía vitorioso, o conceito do jogo tinha me agradado muito. A fórmula para tornar o jogo mais interessante está em adicionar algumas doses de cerveja madrugada adentro, hehehe...9

    Spoing: Um dos que achei mais divertidos até agora. Definitivamente, não há vantagem clara para o primeiro ou segundo jogador. 

    Não que eu tenha paciência para essas coisas, mas boa parte dos jogos do Shibumi parecem ter uma solução fácil, por conta do espaço e movimentos limitados que tanto o tabuleiro quanto as próprias regras dos jogos impõe. Isso não torna os jogos ruins, pelo contrário, são como pequenos desafios a serem resolvidos, o que é muito interessante.

    Agora, o meu preferido é um com elementos do Go. Não lembro o nome, mas embora tenhamos jogado apenas uma vez (e não prestando atenção em algumas coisas), me parece ser o jogo com mais potencial até então.

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  • BozoDel
    65 mensagens MD
    avatar
    BozoDel25/09/14 12:02
    BozoDel » 25/09/14 12:02

    tiofe::Spanic: (...) A variante onde os jogadores podem ver as bolinhas das mãos uns dos outros adiciona mais estratégia.


    Variante essa que não consta no manual, achei na página do jogo no BGG. Fica um pouco mais interessante, mas continua quebrado.


    tiofe::Spline: até notar que o segundo jogador sempre saía vitorioso, o conceito do jogo tinha me agradado muito. A fórmula para tornar o jogo mais interessante está em adicionar algumas doses de cerveja madrugada adentro, hehehe...9


    Haahahaha eu esqueci de mencionar esse detalhe. Realmente, umas brejas e esse jogo fica muito mais desafiador.


    tiofe::Spoing: Um dos que achei mais divertidos até agora. Definitivamente, não há vantagem clara para o primeiro ou segundo jogador. 

    Não que eu tenha paciência para essas coisas, mas boa parte dos jogos do Shibumi parecem ter uma solução fácil, por conta do espaço e movimentos limitados que tanto o tabuleiro quanto as próprias regras dos jogos impõe. Isso não torna os jogos ruins, pelo contrário, são como pequenos desafios a serem resolvidos, o que é muito interessante.


    Ah, mas é justamente o espaço limitado que torna o Spoing tão interessante! As conseqüências de uma ação são proporcionalmente muito grandes!


    tiofe::Agora, o meu preferido é um com elementos do Go. Não lembro o nome, mas embora tenhamos jogado apenas uma vez (e não prestando atenção em algumas coisas), me parece ser o jogo com mais potencial até então.


    Spargo. Jogamos duas vezes, e jogamos errado nas duas :P. Mas deve ser um dos melhores, até porque é baseado em um outro jogo do Cameron Browne, chamado Margo, que tem como diferença ser só pra dois jogadores e usar uma base 6x6, e não 4x4 (se bem que eles vendem bolinhas de uma terceira ou até quarta cor, e bases de até 9x9).

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  • BozoDel
    65 mensagens MD
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    BozoDel22/02/15 16:57
    BozoDel » 22/02/15 16:57

    Vocês acharam que eu tinha desistido? Que nada! Foi só um tempo de vacas magras.

    Spindizzy - 3 jogadores - Mãos ocultas e escolhas simultâneas. Uma vez que se consegue explicar as regras um pouco complicadas, o jogo pode ser um ótimo filler, ou até mais que isso, para quem estiver disposto a queimar neurônios tentando prever a ação dos adversários.

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  • BozoDel
    65 mensagens MD
    avatar
    BozoDel23/03/15 17:52
    BozoDel » 23/03/15 17:52

    Spyramid - 2 jogadores - Único entre os jogos do Shibumi, os jogadores alternam colocando bolinhas até que se forme uma pirâmide, grande ou pequena, de pé ou de ponta-cabeça, que tenha em todos seus vértices as cores de um jogador. Parece que costuma empatar com freqüência, principalmente com jogadores experientes, mas comigo nem aconteceu tanto. É imperativo jogar com a variante que permite pirâmides viradas em 45º.

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  • BozoDel
    65 mensagens MD
    avatar
    BozoDel01/06/15 13:57
    BozoDel » 01/06/15 13:57

    Spice - 2 jogadores - Consiste em tentar formar o maior grupo de bolinhas conectadas, mas sempre que você faz um grupo maior do que o que já havia, seu oponente pode tirar uma bolinha sua! Depois de várias partidas, esse jogo ainda é um mistério para mim. A impressão que eu tenho é que ganha quem tem a melhor intuição. Por outro lado, estou começando a vislumbrar o que pode ser a estratégia do jogo (veja bem, estratégia, não tática!) - só o tempo dirá. Não morri de amores, mas não confiem em mim, vai ver não saquei ainda quaquié a pegada. Só pra constar: fui sistematicamente humilhado por uma criança de dez anos nesse jogo.

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  • BozoDel
    65 mensagens MD
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    BozoDel07/07/15 21:17
    BozoDel » 07/07/15 21:17

    Pylos (publicado por aqui como Queops) - 2 jogadores - Não foi feito pro Shibumi, é mais antigo. Nem precisa ser jogado com bolinhas, na verdade, podem ser fichas, já que não é permitido tirar uma bolinha que dá suporte a outras. Cada jogador tem 15 bolinhas e o objetivo é colocar a última bolinha na pirâmide ou deixar o oponente sem poder jogar. Tem três versões das regras: na infantil, você pode, se possível, em vez de gastar uma bolinha da reserva, mover uma de um nível para outro mais acima; na versão normal, adiciona-se a regra de que um jogador que forma um quadrado com bolinhas de sua cor pode remover 1 ou 2 de suas bolinhas; na versão avançada, adiciona-se regra semelhante à anterior, mas que permite remover bolinhas fazendo uma linha de 4 no primeiro nível ou de 3 no segundo. A versão infantil já é um pouco interessante, mas a avançada é melhor (apesar de precisar de uma regra antirrepetição).

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Shibumi - Shibumi - resenhas
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