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  3. Race! Formula 90
  4. Novas pistas "home made" em desenvolvimento

Novas pistas "home made" em desenvolvimento

Race! Formula 90
  • avatar
    Descolado14/03/16 17:52
    avatar
    Descolado
    14/03/16 17:52
    815 mensagens MD

    SALVE AMANTES DA VELOCIDADE!!!

    Esta semana tivemos o começo da temporada de FORMULA INDY e logo vai ter início o campeonato de FORMULA 1. Esperamos que a Mercedes não domine tanto quanto o ano passado (apesar de eu adorar o Hamilton).

    E para começar bem a temporada do RACE! FORMULA 90, boas notícias!

    Já se encontra em franca produção a pista de INTERLAGOS para o RACE! FORMULA 90. Esta foi uma iniciativa de um brasileiro que morava (ou mora) nos EUA, chamado Stevan Correa, que desenhou a pista inicial.

    Eu cheguei a testar a pista original dele porém a ausência de TRACK CARDS praticamente a inutiliza uma vez que eu e minha turma de jogo não jogamos RF90 no modo básico. O projeto ficou no meio do caminho, parece que o Stevan teve que vender o RF90 dele e tudo morreu na casca.

    https://lh3.googleusercontent.com/--atxd4JUb_A/VuccGmIRofI/AAAAAAAAJ04/yQwoKUPyYJklhNdisJLcI2IeX01y-M1XgCCo/s720-Ic42/Interlagos.jpg
    Interlagos original criada pelo Stevan Correa.

    Este ano, seguindo a iniciativa de da galera do BGG, resolvi retomar o projeto INTERLAGOS só que desta vez fiz a coisa pra valer. Pedi autorização para o Stevan e, partindo dos arquivos dele, "reconstrui" Interlagos da mesma forma que ele havia projetado, no entanto acrescentei algumas mudanças sugeridas pelo pessoal da nossa fanpage.

    https://lh3.googleusercontent.com/-VZAZnEPVhbM/VuccYX8a8HI/AAAAAAAAJ08/MCVCyKQH044wv1i5VqFryHkxcXl77ifOACCo/s720-Ic42/Interlagos%2B1_11_menor.jpg
    "Nova" interlagos construída em cima da pista original do Stevan Correa: zebras e valores de Late Brakes alterados conforme sugestão da galera da fanpage. 

    Tomei a liberdade de acrescentar no  meio da pista algumas trajetórias que causam DESGASTE e CONSUMO DE PNEUS, para simular os principais problemas de Interlagos na década de 90: Excesso de ONDULAÇÕES e ASFALTO ABRASIVO. Essa ideia de usar esse recursos (desgaste e consumo de pneus em trajetórias) foram baseados nas novas pistas de SILVERSTONE e BARCELONA que ainda serão lançados em Abril para o RF90.

    TRACK CARDS
    As Track Cards fora baseadas nas mesmas cartas usadas para a pista a HUNGRIA, bastou escaneá-las, remover todos os símbolos e colocar os novos, baseados na pista de Interlagos. Foi um trabalho bem complexo mas com um resultado final super gratificante pois ficou PERFEITO!  

    https://lh3.googleusercontent.com/-NgLgHuVGsC0/Vt7-qDYBQ8I/AAAAAAAAJwo/k7wfHKtzsZUY3qeAGWonPkb1G69UPkorgCCo/s380-Ic42/FrenteTrackCard.jpg
    Verso das track cards.

    https://lh3.googleusercontent.com/-1X1nK-xnw8c/Vt8AnMhF3OI/AAAAAAAAJw0/BXg2j4iwRkkfGLyqCXw3SG4pduVuGbp7gCCo/s800-Ic42/Track%2BCards%2BInterlagos%2BPRINT.jpg
    Algumas track cards do "S" do Senna e da Curva do Sol prontas para impressão.


    TESTES

    Neste final de semana tive a oportunidade de testar a pista fazendo uma corrida SOLO porém sem usar regra nenhuma, para garantir que nada iria interferir nas eventuais falhas existentes.

    https://lh3.googleusercontent.com/-jTUIiedeN24/Vucc_5esVcI/AAAAAAAAJ1o/Hg57NodMd-MAWuIW2FMcfyh1M5MK-D7SACCo/s800-Ic42/IMG_20160313_134626603.jpg

    https://lh3.googleusercontent.com/-8nE7nbzQ04g/Vucc_2NrLvI/AAAAAAAAJ1o/oOqGIalZrigCJONH-0ZXcZAp7HoImEsDQCCo/s800-Ic42/IMG_20160313_140715414.jpg

    https://lh3.googleusercontent.com/-NPrNm5GI784/VucdAqhhrcI/AAAAAAAAJ1o/9yQwgn6bQx4f0uI-2KQYmZx2Ty7C-G_vACCo/s800-Ic42/IMG_20160313_142220231.jpg


    https://lh3.googleusercontent.com/-YP5uLWIBQAo/VucdBEZ3RlI/AAAAAAAAJ1o/tmwpG8t9KrAm89FQ5X1qCucZ4ndW7oS3wCCo/s800-Ic42/IMG_20160313_145857648.jpg

    A pista ainda tem um problema: Não existe área para os ROBÔS baterem e chamarem um SAFETY CAR, pois as áreas de escape de Interlagos eram muito boas, portanto ainda precisamos definir os melhores locais para isso.

    Essa corrida ainda não serviu para dar um veredicto pois o correto é sempre correr no mínimo 3 partidas (a primeira corrida pode ser afetada pela SORTE e a segunda por COINCIDÊNCIA), mas pela dificuldade que tive em competir com os ROBÔS, a quantidade de trajetórias (13 no total, fora das ETs) parecem favorecê-los demais. MÔNACO tem esta mesma quantidade de trajetórias, no entanto seus valores são menores.

    Devo jogar uma nova corrida esta semana, desta vez com amigo, isso deve ajudar a tirar mais dúvidas.

    Em tempo: Já se encontra em produção (também feita por um fã do RF90 no BGG) a pista do CANADÁ!

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic2931282_md.jpg

    2
    0
    8
  • Ricardo Gama
    4575 mensagens MD
    avatar
    Ricardo Gama14/03/16 18:33
    Ricardo Gama » 14/03/16 18:33

    Excelente!!!! Por favor, nos mantenha atualizados e depois que fechar os testes, pode disponibilizar os arquivos na ficha do jogo?

    Valeu Descolado!

    0
  • Tleite
    132 mensagens MD
    avatar
    Tleite15/03/16 08:01
    Tleite » 15/03/16 08:01

    Muito bom material em Descolado!!!!

    0
  • Dozito
    412 mensagens MD
    avatar
    Dozito15/03/16 08:56
    Dozito » 15/03/16 08:56

    Ficou animal! Parabéns!

    0
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado21/03/16 18:17
    Descolado » 21/03/16 18:17

    Após duas derrotas acachapantes na versão 1.11 de Interlagos (vide post acima), resolvi fazer algumas alterações no lay-out da pista. Um amigo me alertou para a ausência da CURVA DO CAFÉ após a JUNÇÃO e portanto criei mais uma curva no circuito, que subiu de 8 para 9.
    Essa Curva do Café existe e é um ponto de redução de velocidade (não usa freada forte) segundo o próprio Senna numa volta narrada por ele 1994. Não coloquei nenhuma penalidade para ultrapassagem e fiz Track Cards que permitem passar ali rapidamente, com ícones que favorecem a ultrapassagem.

    Bora testar a versão 1.12 de Interlagos. 

    https://lh3.googleusercontent.com/-QCsZd0YI1DI/Vu9E1l-sBqI/AAAAAAAAJ4g/k4nzVwqdFi0z0B1aYf0qrxjrvX_PRX6WwCCo/s640-Ic42/100_6645.JPG
    Curva do Café aparece no alto à direita, ponto de redução de velocidade.

    https://lh3.googleusercontent.com/-qD-b6ocLIA4/Vu9E1xOBHeI/AAAAAAAAJ4g/8H0c5suVazU-V8p3EinqezEZb0QpvHuLQCCo/s640-Ic42/100_6647.JPG

    Resultado: NOVA DERROTA ACACHAPANTE. Minhas desconfianças recaem sobre o excessivo numero de TRAJETÓRIAS espalhadas pela pista, os Robôs SUPERFAST as aproveitam muito bem. 
    Assim sendo, fiz uma pequena alteração removendo 2 trajetórias de valor +2 e reduzindo uma terceira para -1 na saída da JUNÇÃO.

    https://lh3.googleusercontent.com/-Z2AOrirV4Eg/Vu_4UAzcLeI/AAAAAAAAJ48/K3Ayh4SZExYUpJmnFLJJFal9W30pi3tggCCo/s912-Ic42/interlagos%2Bsem%2Btrajetorias.jpg

    Resultado: Outra derrota, porém deu para sentir uma sensível diferença e dei muito mais trabalho para os SUPERFAST desta vez. Percebi que o MIOLO de Interlagos está muito complicado, após o LARANJINHA.
    Do LARANJINHA até a JUNÇÃO são ao todo 8 seções em sequência, sendo que 6 delas contém CURVAS e 2 delas contém ZONAS DE FRENAGEM, sem RETAS. Isso inviabiliza bastante as ultrapassagens e força os jogadores humanos a constantes duelos nem sempre fáceis de serem vencidos devido as penalidades naturais do local. No entanto os SUPERFAST não tem dificuldade alguma e passam rapidamente por este miolo, ainda aproveitando as trajetórias ali presentes.

    O que mais me intriga é que a quantidade de trajetórias não deveria ser um problema porque MÔNACO também tem 13 e a nova pista de BARCELONA tem 12. A quantidade de seções de curva também não deve ser problema porque BARCELONA tem a mesma quantidade. A principal diferença me parece estar no miolo de Interlagos. Preciso encontrar ali um ponto de ultrapassagem que justifique a presença de uma SEÇÃO DE RETA, caso contrário não poderei fazer muita coisa salvo reduzir mais trajetórias.

    É... achei que fosse fácil bancar o Alessandro Lala, mas mordi minha língua [risos].

    2
  • MBERTI
    1 mensagens MD
    avatar
    MBERTI28/03/16 13:24
    MBERTI » 28/03/16 13:24

    como BAIXAR ESTA PISTA?

    0
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado28/03/16 22:38
    Descolado » 28/03/16 22:38

    MBERTI::como BAIXAR ESTA PISTA?


    Oi MBERTI

    Não dá pra dizer que a pista está 100%, estou passando para algumas pessoas testarem algumas corridas nela e me darem seus pareceres. O mais importante é que já é possível VENCER OS SUPERFAST nela (esse era o meu maior problema). Porém só é possível vencê-los aqui sem regras solo.

    Tenha em mente que é uma pista para TESTE portanto não mande imprimir nada elaborado, em gráfica, nada disso. Imprima em folhas A4 mesmo e teste pra ver como ela está.

    Já as TRACK CARDs estão finalizadas e não devem ser mudadas, apesar que você não perceberá muitos problemas, elas são mais ARTE que CIÊNCIA no RF90 [risos].

    Para baixá-la preciso que envie uma conta do GMAIL pois eu fiz o upload pro GOOGLEDRIVE e tem que ter conta no gmail pra ter permissão pra baixar. Mande seu endereço para minha conta "neu.descolado@hotmail.com" que eu compartilho e você recebe o link.

    Só vou disponibilizar Interlagos aqui na Ludopedia quando sentir que a galera tenha aprovado a pista sem maiores ressalvas, senão a gente fica postando trocentas versões aqui e ninguém entende mais nada qual é a válida.

    [EDITADO]: Peço desculpas, coloquei um e-mail errado MBERTI [risos]. Mande seu e-mail do gmail para minha conta neu.descolado@hotmail.com. Mil perdões, foi um lapso!

    0
  • pppp
    20 mensagens MD
    avatar
    pppp13/07/16 03:29
    pppp » 13/07/16 03:29

    Tá irado, parabpens!Quero ficar sabendo quando ficar pronto.

    0
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado13/07/16 10:22
    Descolado » 13/07/16 10:22

    Já está pronto faz tempo meu caro pppp. E disponível na seção de downloads, tanto INTERLAGOS quanto HOCKENHEIM, apesar que INTERLAGOS talvez sofra uma "pequena" alteração na TABELA DE CHUVA pois a galera tá achando 40% de chance de sol muito pouco e já votamos por alterar para 60%, só que estou com dificuldades pra ativar meu CORELDRAW (ferramenta que usei para criar a pista) e portanto está difícil corrigir a tabela para o novo valor.

    Na fanpage do facebook já disponibilizei também o circuito de ADELAIDE, mas apenas para a galera TESTAR (já fiz testes e por mim está aprovada, mas como não estou fazendo essas pistas pra mim e sim para os fãs, estou aguardando as críticas):

    https://lh3.googleusercontent.com/-EY7JBRqJ6ZY/V4Y-RoSo5oI/AAAAAAAAKeE/Qwlq01Ey6Ccw3pc6F0S9eTVbiFT7SsliQCCo/s640/Adelaide9.jpg


    E também em fase de produção, temos PAUL RICARD, na França:

    https://lh3.googleusercontent.com/-KlrYyUYi_AY/V4Y-xyJzlpI/AAAAAAAAKeM/kjODdKLhC9QL-chh1TPJPTfwWyg-mE78gCCo/s640/Paul%2BRicard%2B3.jpg



    Deixando bem claro que sou AMADOR portanto nem tudo nessas pistas vai ficar "do jeito que os fãs querem", salvo se fizerem uma enquete onde a maioria vote por alguma modificação mais radical.

    Essas pistas foram escolhidas porque provavelmente NUNCA serão lançadas em expansões, tendo em vista se tratarem de pistas onde a F1 correu pouco (1, 2 ou 3 provas) e vou focar apenas nestas pistas. INTERLAGOS e HOCKENHEIM fora exceções porque não foram feitas por mim e sim por um brazuca que mora nos states, mas ele me autorizou a melhorá-las.

    Todas as pistas estão sendo "encaixadas" numa folha A2 (os tabuleiros do jogo oficial são um pouquinho maiores) e todas terão TRACK CARDS semelhantes às oficiais, aliás eu perco um bom tempo nelas justamente para não deixar o jogo desbalanceado.

    Coisa de fã!

    0
  • pppp
    20 mensagens MD
    avatar
    pppp13/07/16 14:56
    pppp » 13/07/16 14:56

    Opa, valeu, vou ficar aguardando só esta nova pista então rs
    Ta na asta de downloads do jogo formula indy é isso?
    vlw

    0
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