dxavier::IagoAfonso::dxavier::Como eu não queria misturar os baralhos e só tenho o Inv + DS, deixei os baralhos de cada caixa separado e em cada respawn, eu puxava do baralho de uma caixa.
Na missão que eu estava jogando havia 3 portais de entrada ou seja, toda rodada eram 2 de uma e 1 de outra e na próxima invertia.
Item também, cada rodada quem fosse procurar item pegava de um deck, o próximo pegaria do outro deck e segue.
Acho que ainda posso melhorar isso também.
Tu sentiu que os Xenos perfuradores acabavam sendo iguais aos normais? Ou é só viagem minha? Kkkkk
Pensei em o Mofo tbm dar uma proteção aos Xenos perfuradores, mas aí diminuía a "força" da Abominação perfuradora :/ (particularmente a que eu mais gosto kk)
Exatamente isso, pelo fato de ter menos "Fosso" no mapa.
Acho que o ideal no seu caso é tentar jogar a "Operação Persefone" ou "Persephone Operation" acho que é esse o nome em inglês.
Mas de toda forma, criar as tuas próprias missões vai ser melhor.
Vou olhar elas ainda!!! estou jogando as missões do Dark side por enquanto (Só com as coisas do DS e com tudo que tenho).
Quanto aos baralhos estou jogando do mesmo jeito que você! Curti bem. A unica diferença é que como tenho 10 cartas de outras abominações dividi igualmente entre os dois baralho, agora cada um tem 59 cartas (54 Xenos/Perfuradores + 2 Baby face + 3 Juggernaut)
Fiz uma modificação 'sútil' nos Perfuradores, achei válido para sanar essa diferença entre os Xenos e perfuradores, considerei a condição especial deles permanente, logo se for bater com alcance maior ou igual a 1, os Perfuradores tem 1 a mais de vida (A dificuldade aumenta, principalmente pq a 'pistola' que é um inicial do DS não mata mais nenhum perfurador, porem não é nada impossível).
Ai a abominação age da mesma forma espalhando fosso com a ativação extra. (no caso a função do fosso é que teve um 'nerf' agora só alterar o espaço onde ele esta e aumentar a quantidade de xenos quando uma carta de entrada no fosso surgir).